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AKIYAMA KEIJI


Hay que aprender a vivir, no ha sobrevivir

Apodo: -
Edad: 19 años
Cumpleaños: 20/12/2001
Raza: humano
Género: masculino
Sexualidad: heterosexual
Ocupación: estudiante
Clase: 3° B
Casa: Éadrom


DF
Keiji es un joven de 1.78 metros de altura y complexión atlética, su piel es clara y extremidades largas, resultado de su constante entrenamiento de balocnesto, posee el cabello negro ligeramente ondulado no muy corto, suele peinarlo al frente donde varios mechones le cubren la frente y en ocasiones los ojos.  
Posee ojos de color claro, entre azul y lila dependiendo de la iluminación del lugar, su mirada es rasgada pero no es intimidante, la mayor parte del tiempo se le puede ver sonriendo y con una expresión animada y serena, contrario a lo que la gente pudiera esperar al ver su condición de discapacitado.

Keiji perdió la movilidad de sus piernas y debe trasladarse siempre en una silla de ruedas clásica.
Se le puede ver vestido normalmente con ropas oscuras ya que el negro es su color favorito, sin embargo nunca será desalineado o perezoso, se preocupa lo suficiente por su aspecto físico como para pedir consejos de moda a su hermana mayor.
En el rostro se le puede ver un par de perforaciones como adornos personales, tiene dos aretes en la oreja izquierda y uno en la derecha, también lleva una perforación debajo del labio inferior.


DP
A pesar de sufrir un giro drástico en su vida y haber perdido su vida pasada, Keiji agradece poder seguir con vida y tener a su herma Kaede con él, es una persona muy consciente de su condición, sus limitaciones y también los problemas que puede causarle a los demás, es por eso que se ha dedicado a mantener una salud mental lo mejor posible con diferentes actividades artísticas y deportivas; es un joven amable, atento, comprensible y bromista, no le gusta ser una carga y mucho menos que lo traten con compasión o pena. Ha logrado salir adelante con su discapacidad y espera poder ser una fuente de inspiración o apoyo para aquellos quienes se sienten abrumados por la vida y sus problemas personales.
Siempre intenta afrontar los problemas con humor y una sonrisa.

Sin embargo, Keiji sigue siendo un humano, una persona que tarde o temprano se quiebra por los problemas de su vida aunque prefiere hacerlo en secreto. Normalmente llega a su límite cuando algunos dolores (secuelas del accidente que lo dejó incapacitado) se presentan con tanta intensidad que no logra soportarlos.
Se fuerza a no llorar ni demostrar que en ocasiones desearía poder caminar, siempre se repite que debe estar feliz de seguir con su hermana y tener una vida en cierto modo tranquila y estable.

Su meta es encontrar un trabajo que le permita retribuirle a su hermana y las personas que los cuidaron todo lo que han hecho por él pese a no tener muy claro qué carrera estudiar.


GS
-Lo que más le gusta es el baloncesto, lo practicó desde niño
-Le encanta el helado, no tiene un sabor preferido
-Le gusta las sodas pero no las toma por cuestiones de salud
-Los videojuegos de acción y disparos
-Las piscinas, ahí no se siente discapacitado 


DGS
-La escaleras, se volvieron un gran obstáculo para él
-Que lo vean con pena o compasión
-Ser excluido por su condición y no poder seguirle el ritmo a los demás
-Detesta ser una carga para su hermana, por eso intenta ser lo más independiente posible
-Los hospitales, especialmente si es el paciente.  


PAS
-Jugar baloncesto en silla de ruedas
-Ejercitarse en el centro deportivo para personas con capacidades diferentes, normalmente usa la piscina
-Practicar piano
-Platicar con su hermana
-Pasear 


HB
•Pueden poseer una gran capacidad de lucha.
•Capacidad de aprender a manejar armas blancas y de fuego.
•Poseen una gran inteligencia, aunque esta no supere a la de otras razas como magos, etc. Se puede dar el caso de que sí existan esos casos extraños.
•Algunos humanos llegan a desarrollar ciertas habilidades psíquicas no muy superiores.
•Estos pueden llegar a crear u obtener objetos que los ayuden en la lucha y desarrollo personal. Así sean mágicos [máximo tres] o tecnológicos  


DB
•Es la raza más débil.
•No pueden regenerarse rápidamente heridas leves ni graves.
•No poseen habilidades físicas igualadas a otras razas místicas.
•No pueden tener poderes ni habilidades mágicas.  




HT
La vida a veces no es justa con todos, sin embargo los más religiosos aseguran que todo lo que nos pasa pertenece a un plan del Dios quien nunca se equivoca, que nunca te da una prueba que no puedas superar.
Los hermanos Akiyama fueron un ejemplo de los designios del señor.

Keiji nació en la prefectura de Nagano, vivía una vida común y corriente como el resto de los humanos de aquella nación,  su padre trabajaba como supervisor de construcción y su madre era una ama de casa, no eran ricos pero no necesitaban preocuparse por el dinero, es por eso que en las vacaciones de invierno siempre salían de vacaciones, Keiji siempre festejaba su cumpleaños en algún lugar diferente con su familia y justo fue el año de su cumpleaños número dieciséis cuando la vida de la familia Akiyama cambió por completo.
Un conductor irresponsable se quedó dormido en la autopista por donde viajaban Keiji y su familia, los envistió en un cruce y volcó el vehículo como si fuera un mero juguete.

Cuando Keiji despertó se encontraba solo en el hospital, su hermana mayor estaba internada en otra habitación y él permanecía en vigilancia, el ruido del monitor lo aterraba y no recordaba lo que había pasado, tenía múltiples lesiones  pero ninguna como la que lo acompañaría por el resto de su vida.
Recibió las peores noticias pocos minutos después de despertar, sus padres habían perdido la vida, su hermana Akane sólo sufrió fracturas en las costillas y el cuello; él, él había perdido la movilidad de sus piernas.

Keiji era un buen chico, tenía buenas notas aunque no sobresalía de los demás, aunque si era el mejor en el equipo de basquetball de su escuela, cada año participaban en los campeonatos escolares y había dedicado gran parte de su vida a ese deporte. Ahora no volvería siquiera a caminar.
Akane tenía 19 años cuando quedaron huérfanos, un viejo ami de su padre decidió hacerse cargo de los hermanos para que pudieran continuar juntos hasta que Akane tuviera la mayoría de edad, por esa razón se mudaron a la ciudad de Éadrom, ahí pasaron casi un año al cuidado de la familia Himura antes de poder independizarse y poder rentar un apartamento con la estructura adecuada para la silla de ruedas de Keiji.

Akane dejó la universidad para trabajar y poder costear los estudios de su hermano quien ya había perdido un año escolar por la recuperación. Ahora Keiji se encuentra en el tercer año de instituto, se ha acostumbrado a ser tan independiente como la vida se lo permite y su condición no parece detenerlo para seguir viviendo...


EX
-Quedó invalido poco antes de cumplir 16 años
-Bromea sobre su condición y vida amorosa para que los demás lo traten con normalidad
-Aprendió a tocar el piano durante el año que perdió la escuela y actualmente sigue practicando en casa.
-Suele sufrir de grande dolores en la columna, especialmente en temporadas de mucho frío y cuando se sobre esfuerza
-Su animal favorito es el zorro
-Colecciona aretes y piercings aunque suele usar siempre los mismos.
Apariencia humana Imágen
Apariencia real: la misma
Pb: OC de 04/용사 (@04_nim)
FIRMA 






Última edición por Keiji el Dom Abr 12, 2020 2:22 pm, editado 10 veces
Keiji
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¡FICHA
ACEPTADA!

Takemori te recibe con los brazos bien abiertos. Esperamos que tu estancia aquí sea agradable y que te diviertas mucho con nosotros. Si te encuentras banead@ del chat, no te asustes, puedes solicitar que te desbaneen en este tema .Si aún no te han dado el color y rango, sé paciente.
Para cualquier cosa, consulta con nosotros ^^
Diviertete y...
¡Arrasa con lo veas y generoso no seas!(?)






Otras cosillas:
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Gracias a la genialosa de Noire por la firma ♡
Demian Serkin
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PERMANENT LINKel Lun Ene 14, 2019 10:27 pm
Invitado

√ Ficha abierta

INSTITUTO TAKEMORI ROL

Ficha abierta a petición del usuario. Los cambios a realizar son:

♥️ Conversión a raza única, cambio de pb y tablilla.

Spoiler:

Clan Koslov


 
| DATOS BASICOS |
 
Nombre: Anya
Clan: Koslov
Alias: Any / Nya / Silver-Star (en el bajo mundo)
 
Edad real: Desconocida, pero más de 100 años
Edad aparente: 23 años
Fecha de nacimiento: 16/07
Nacionalidad: Rusa
Sexo: Femenino
Orientación: Heterosexual
 
Materias: Educación Física
Salón: 3-B || Universitarios
Trabajo externo: Enseña Defensa personal y Danza / Bartender / Mercenaria
Raza: Aulladores / Lupus Dei
Residencia: Éadrom

 
 
| REGISTRO |

 PB: Vorona
 Procedencia: Durarara!
Apariencia Humana Link
Apariencia Real Link
Firma

 
| DESCRIPCION FISICA |

Mujer esbelta de 170 cm, y peso alrededor de los 70 kg.
Su cabello es rubio semi corto, posee una tez blanca que hace juego con sus ojos de color lavanda claro. Cabe a destacar las extremidades largas de la fémina y una piel bien cuidada a pesar de exponerse al sol directamente.
Usualmente se le ve a Anya con el cabello suelto y media frente descubierta, su ropa favorita consta de una camisa blanca sin mangas y un short de mezclilla con el que suele acompañar con un par de botines bajos o zapatillas deportivas.
Cuando Kozlov hace deporte suele usar un top de color negro bajo una playera holgada gris y pants de lycra color negro.
Cuando trabaja para el bajo mundo suele llevar ropas de color oscuras para poder escabullirse entre las sombras de la noche con conjuntos que suelen cubrir la mayor parte de su cuerpo, como el uniforme de motociclista. De ahí en fuera no suele cambiar mucho su estilo de vestir a menos que la ocasión lo amerite.

En su apariencia real podemos encontrar que se trata de un lobo de dos metros de altura al lomo. Su pelaje asimila al color de sus ojos (lavanda) con algunas parte del cuerpo en tonalidad negro y manchas blancas, como si el universo hubiese sido impreso en su cuerpo. Tiene ojos de color plata y en la frente posee la marca de una estrella de 6 picos con unión al centro al igual que un copo de nieve.  
   
| DESCRIPCION PSICOLOGICA |
 
 Anya suele tener un temperamento calmado y bajo control, aún en situaciones y conversaciones que le desagraden aunque aquello no significa que se mostrará impasible pues no dudará en hacer expresiones que demuestren su estado de ánimo o pensamiento. Podría considerarse a Koslov como una mujer aburrida y sin emoción, y no es del todo incorrecto, pues ella prefiere pasar desapercibida antes que llamar la atención y ser encontrada por sus enemigos.
Anya le gusta mostrarse como una mujer independiente y sin problemas que sólo se dedica al arte de la autodefensa y los licores con una rutina de todos los días según sus horarios, sin embargo cuando debe trabajar en el mundo bajo ella adopta una personalidad más recia y agria con la cual trata a los clientes que solicitan sus servicios. Sin embargo Anya conserva sus valores que le hacen juzgar los trabajos y decidir si los acepta o no.

Ella no es fan de las peleas y los conflictos sin sentido pero no dudará en crear una si es necesario. Posee algunos amigos superficiales que ha hecho en sus trabajos y que le ayudan a mantener una apariencia normal, pues suele usarlos de coartada cuando la policía va a interrogarla.
A pesar de su actitud -aparentemente- fría con la que suele presentarse a los desconocidos, Anya es una mujer de sentimientos nobles que sólo desea una vida normal al lado de su futuro amado, con el sueño de vivir eternamente enamorada aunque su experiencia en el romance no ha sido la más grande, ya que es difícil pasar del plano amistoso.  

 
| GUSTOS |

La carne
El deporte
Los doramas
Un buen café
Café con alcohol (?)
La música para cantar
Los caninos (entre más grandes mejor)
Las novelas románticas y mangas shoujos
 
 
| DISGUSTOS |

La carne de mala calidad y refrigerada.
El agua de limón y tamarindo    
Los niños llorones y bebés
Los comerciales en la tv
La música clásica
Los insectos
 
 
| HOBBIES |

Parkour
Salir a correr
Preparar bebidas
Jugar videojuegos
Coleccionar lentes de sol
Hacer deporte, preferente los de naturaleza como montañismo, etc.
 

 
| HABILDIADES BASICAS |

Cambiar de forma a voluntad sin dolencia.
Mantienen la consciencia de quienes son (incluye la fase lunar).
Aturden con su aullido (dentro de su rango).
Fuerza, resistencia, reflejo y velocidad sobrehumana (mayor cuando se transforman).
Gran oído y olfato (grandes rastreadores).
Comunicarse con otros caninos.

Combate cuerpo a cuerpo (defensa personal y kraf maga)
Elasticidad y coordinación
Toma rápidas desiciones
Cocina rico ~♥️  
 
| PODERES |

Nombre: Soñare
(Sólo trama y con consentimiento).
Koslov poseen la habilidad de convertir el agua que depositan en su boca en anestesia para poder calmar los dolores leves o hacer más soportable las lesiones más graves. Este líquido puede ser usado en su propia persona o con otros seres al pasar el agua de forma directa (kiss~)
Contra: La persona afectada debe ser capaz de beber/pasar pos sí sola el agua que Koslov le entregue de forma directa, no vale usar un recipiente para almacenar o beber. La anestesia no es capaz de anular todos los dolores, siendo los malestares por maldiciones, magia negra, enfermedades terminales o heridas muy fuertes inmunes a la anestesia.

Nombre: Sagrade
(Sólo trama y con consentimiento).
La sangre de Koslov ayuda a reducir el tiempo de sanación de una herida, para ello Anya debe generarse un corte por la cual deja caer la sangre suficiente para tapizar el área a tratar. Una vez la sangre cubre la herida ésta cambia ligeramente de color mora rojizo y la herida comienza a sanar con mayor velocidad. Cabe mencionar que ésta habilidad sólo ayuda a acelerar el tiempo de recuperación, más no sana las heridas, por lo que la condición/salud del afectado juega el papel más importante. No puede ser usada en sí misma.
Contra: La sangre de Koslov sólo puede ayudar a sanar heridas físicas normales, por lo que las heridas causadas por maldiciones o magia negra queda fuera de su jurisdicción. Así mismo los seres afines a la oscuridad no pueden ser tratados con este poder.
La herida a tratar debe ser externa, por lo que los daños internos a órganos que requieran intervención quirúrjica entonces esta habilidad es inútil.

Nombre: Bendite
La sangre Koslov también otorgar un 35% de mejoramiento al poder de los seres que la consuman.
Para ello la persona contraria debe beber la sangre de Anya de forma directa para poder disfrutar sus beneficios por 2 post. Después de ello deberá volver a beber la sangre para disfrutar nuevamente del mejoramiento.
Buff de 35% al poder.
Contra: Perder demasiada sangre puede causar el desmayo o si se abusa de dicho poder puede causar hasta la muerte de Anya.
No se puede almacenar la sangre para llevarla en un envase.
 
 
| DEBILIDADES |

Maldiciones y magia negra.
Tardan en sanar (como los humanos).
Los olores/sonidos demasiado fuertes pueden desestabilizarles por un momento.
Sus cuerpos son longevos pero mortales.
| EQUIPAMIENTO |

Llaves de trabajo.
(un conjuto de llaves maestras que usa para abrir cerrojos y candados)

Traje de motociclista.
(Un traje completo que ayuda a soportar un poco más los ataques de magia negra) (Buff 30%)
| HISTORIA |

  Clan Koslov, según cuentan los rumores los lobos del norte de Rusia descendían del sol como los demás Lupus Dei, sin embargo fueron bendecidos por la luz de la luna cuando solicitaron su ayuda a los dioses del cielo para librar una feroz batalla con sus demás hermanos caninos. Al clan Koslov se le otorgó la habilidad de poder sanar a su hermanos a través de su sangre, ya que su vida salvaje como lobos del bosques no les había dado la oportunidad de estudiar medicina como humanos.
Tras finalizar la batalla que les dió su identidad como Koslov, el clan vivió en paz y en secreto durante años, ayudaban a los demás seres que requerían su ayuda, ya sea seres sobrenaturales o no. Sin embargo su bondad fue la causante de su casi extinción, pues cuando el valor de su sangre llegó a oídos equívocos, éstos comenzaron a cazar a los miembros del clan para tratar de hacerse con sus  habilidades. A pesar de huir de sus tierras y tratar de esconderse, los lobos continuaron pereciendo a lo largos de los días hasta que el clan fue atacado por última vez terminando con la vida de los últimos Koslov; o al menos eso es lo que el mundo creyó, porque una joven miembro del clan logró sobrevivir a la cacería al ocultarse como una humana en una aldea.

Después de la desaparición del clan, la sobreviviente aprendió a vivir como una humana desde cero. La acogieron en un orfanato donde le enseñaron a leer, asistió a la escuela y llevó una vida normal junto a los demás huérfanos. Con el paso del tiempo Anya y cuando alcanzó la edad para salir del orfanato, ella siguió viviendo en el pueblo, trabajó y llevó dinero a donde la cuidaron, pero su secreto no estaría a salvo por siempre pues nuevos enemigos que querían darle casa aparecieron.
Durante años Anya ha vivido huyendo de cada localidad en la que deja de pasar desapercibida, aprendió a pelear para defenderse de sus enemigos, practicó deportes para mantener una buena constitución en el caso de que necesitara correr por su vida y con el paso del tiempo aprendió a ganarse la vida con dichos conocimientos, hasta  que finalmente llegó a sus oídos la existencia de la ciudad de Éadrom. Una ciudad en las islas de japón, según los datos en aquel lugar vivían en paz y armonía todos las razas del planeta, algo así como la tierra prometida de los cuentos de hadas, así que esperando poder encontrar al fin un lugar al que pueda llamar hogar, Anya se mudó a Éadrom y decidió probar suerte laboral en el Instituto Takemori para empezar su nueva vida...
| EXTRA |

- Posee una pequeña cicatríz en forma de cruz en el pecho izquierdo.
- Es la única sobreviviente de su clan.
- Su sangre es deseada por algunos codiciosos.
- A veces le cuesta trabajo entender la comunicación humana.
- Sus habilidades sociales no son las mejores.


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Listo!!!
Espero corrección
Gracias de ante mano~


○ [Anya Koslov] ahora es [Keiji]
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¡Queda poco!

¡Animo!



¡Saludos! te doy la bienvenida a ITR ^^, ya queda muy poco así que procederé a efectuar la corrección los siguientes detalles:

Aprende con rapidez y facilidad, incluso pueden descargar información de la red y almacenarla en su cabeza

Al ser un componente electrónico por mucha información que pueda recoger debería tener un límite al igual que la memoria de un ordenador , cambia eso o  explica cómo sus cerebros evolucionaron para funcionar como el de un humano y puedan aprender sin límite de “memoria” , esto cambialo tambien dentro de la ficha de Raza única.

010 (únicamente trama)
Sombra logra ocultar su presencia volviéndose invisible al activar los componentes de su traje para reflejar la luz alrededor.
Contra: El poder es bastante delicado, por lo que Sombra no puede recibir daño o el camuflaje es desactivado. Cada vez que usa la invisibilidad su efectividad se va reduciendo hasta el grado de no poder usar más el camuflaje hasta recargar el poder de su traje. Si el traje es dañado o mojado tampoco puede usar este poder.

Por favor  añade que además si alguien se encuentra muy cerca de ella pueda verla entre 30 y 20 centímetros de cercanía.


Translocalizador (únicamente trama)
Una baliza translocalizadora, Sombra puede decodificar su cuerpo para viajar a la ubicación donde fue dejada la baliza en caso de necesitar huir o viajar de un punto a otro en el menor tiempo posible.
Contra: Para poder utilizar este medio, Sombra debe entrar al mundo electrónico, por lo que decodificar su cuerpo muchas veces para viajar puede significar un error en su código y la falla en su persona: habilidades, coordinación, apariencia.

Añade a contras que  la baliza puede ser destruida por lo cual no podría transportarse al lugar donde la dejó.

- PEM (Pulse Electromagnetic)
Un pequeño aparato en forma de cráneo que al ser activado genera un potente pulso de energía electromagnética que puede dañar aparatos electrónicos, programas e interferir en señales de telecomunicación.

El daño no puede ser permanente, no hace falta que especifiques post pero si que añadas que los aparatos pasado el tiempo volverán a su estado normal, solo los “desactiva” temporalmente.

Eso es todo  n.n
Por favor, responde tras esta contestación una vez hayas efectuado el cambio, para que algún moderador pase a revisar tu ficha.
Si necesitas algo o tienes alguna duda puedes consultar con cualquier miembro del staff de fichas, a ser posible, vía mp.

¡Muchos ánimos! ♥



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¡FICHA  
ACEPTADA!

¡Diviertete!




Bienvenid@, disfruta de la estancia en Takemori y diviertete mucho. Si te encuentras banead@  del chat, puedes solicitar que te desbaneen en este tema.
En poco recibirás el color y rango, por favor se paciente ^^
Gracias.



Gracias Caesar ~<3
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Spoiler:
Anya Koslov escribió:

Registro de la ACV
Nombre Real: Datos no encontrados
Alias: Ace.6 (Aceis) / Criminal 06 / Sombra  
Código: 00000000-0-6  
Edad real: Datos no encontrados
Fecha de nacimiento: Datos no encontrados
Nacionalidad: Datos no encontrados
Agente: Informático / Científico / Investigador / Mecánico / Inventor
Criminal: Hacker / Asesino / Mercenario / Buscador de tesoros
Raza: Byteser  (Raza Única)
 
Registro de Éadrom
Nombre Falso: Anya Koslov
Edad aparente: 27 años
Nacionalidad Estipulada: Rusa
Sexo: Femenino
Orientación Estipulada: Heterosexual
Trabajo: Maestra en ITR: Educación Física
Salón: 3-B || Universitarios
Residencia: Éadrom
   
 
FISICO
Anya (Apariencia humana)
Mujer de 1.70m. y peso alrededor de los 75 kg. Tez blanca y cabello corto de rojo natural y ojos verdes. De complexión ligeramente deportiva se le marca ligeramente sus músculos. Posee pecas en la nariz y suele verse la mayor parte del tiempo con ropas deportivas y sudaderas, h amenos que deba asistir a un evento de gala.
Posee piernas largas y tonificadas que demuestran su actividad física. Suele vestir con colores oscuros que rondan en el negro, rojo, azules y grises.
Suele llevar maquillaje oscuro en los ojos aunque no presta mucha atención al arreglo de su cabello llevándolo casi siempre suelto y con algunos mechones rebeldes sobre la frente.

 Sombra (Apariencia verdadera)
Mujer de 1.73m. y peso alrededor de los 70kg, tez morena. Su cabello es oscuro y lleva un corte moderno en la cual exhibe mitad de su cabeza rapada con algunos componentes electrónicos encarnados en su piel y figuras de conexiones sobre el cabello, mientras por la otra mitad cae su cabello negro con las puntas moradas en mechas californianas.
Su ojos son de color morado y siempre lleva un labial del mismo color que su maquillaje.
Su vestimenta está compuesto por un traje cybernautico acondicionado para poder acceder a las plataformas electrónicas  y crear pantallas holográficas. Siempre viste con el uniforme completo que consta de un largo chaleco, mangas de goma, guantes aislantes y medias con características de calzado, las cuales se conecta todo a la columna vertebral mecatrónica de la fémina. Los colores que suele usar son el morado, lila, rosa y azul.

 
PSICOLOGÍA
Anya Koslov, una mujer promedio en la sociedad, no destaca física ni psicológicamente.
Frente a su alumnos se muestra como una mujer centrada en sus deberes como maestra amante del deporte, siempre estimulando y animando a los estudiantes a esforzarse y sobrepasar sus propios límites para crecer como personas. Es alguien confiable a quién acercarse para pedir por un consejo o platicar los problemas personales y no tan personales, siempre dispuesta a escuchar e invitar a sus alumnos y amigos a comer en los pequeños restaurantes de la ciudad. Es fácil de tratar a pesar de poseer una actitud relajada y amigable, sabe divertirse cuando el momento lo amerita y si le agradas lo suficiente puede comenzar a jugarte bromas.
En pocas palabras es una amiga más… pero que las apariencias no te engañen, detrás de esa máscara de mujer simple, se esconde una existencia mucho más perturbable con la cual no querrás enfrentarte, pues aquellas sonrisas y cercanía que muestra Anya hacia los demás, es sólo su forma de encontrar a las víctimas de sus experimentos y candidatos a sus planes para probar toda cosa de invenciones suyas.

En realidad Sombra detesta las conversaciones comunes de la vida diaria y tener que aparentar ser una mujer normal rodeada de niños torpes y sus historias absurdas de amor, prefiere el humor negro y ponerle algo de acción a la vida y probar cosas arriesgadas. Es sarcástica y a veces pareciera faltarle un tornillo, pues cuando está en medio de sus experimentos o cacería, no puede evitar echar a reír como una loca cuando las cosas van de acuerdo a su plane o se tornan interesantes.
Sombra no es una persona que pelee de frente contra el enemigo pues sabe que sus habilidades físicas no son las mejores, por lo que prefiere quedarse a salvo mientras manipula a las personas y máquinas a su alrededor para que hagan el trabajo sucio por ella. Sin embargo tampoco se puede catalogar a Sombra como una persona malvada como el resto de villanos, pues ella no está interesada en destruir a la humanidad o algo por el estilo, simplemente le gusta divertirse y probar sus “juguetes”.

Sombra casi nunca se mostrará con su verdadera apariencia a menos que crea que así lo amerita la situación o sea necesario. Por lo que la mayor parte del tiempo se le verá con la apariencia de Anya, incluso cuando trabaja en el bajo mundo donde se mostrará un poco más confiada y con un carácter mucho más fuerte y ególatra.
 
GUSTOS
- La tecnología de vanguardia
- Artefactos antiguos y mágicos
- El equipamiento y armas de la ACV
- Manipular a las personas con la información
- Espiar al mundo
- Los experimentos
- Los problemas (y más vale que teman)

DISGUSTOS
- La tecnología vieja y obsoleta
- La comida y bebidas amargas
- Las cosas/desafiíos fáciles y aburridos
- Las personas sin (su) sentido del humor
- Actuar como Anya
- Socializar con multitudes
- La lluvia
- Los gusanos y animales similares

HOBBIES
- Probar sus experimentos, armas, y demás inventos dentro y fuera de la ACV
- Hackear información de todo aquél que pueda servirle de conejillo de indias
- Jugar a la “buena” como agente de la ACV mientras ayuda a los “malos” a escondidas
- Cazar antigüedades mágicas y experimentar con ellas
- Meter las narices donde nadie la llama
- Jugar con el espacio-tiempo y tratar de abrir otras dimensiones (?)
- Explotar las debilidades de los demás
 
HABILIDADES BASICAS
Pueden decodificar sus cuerpos para entrar en el mundo de la informática a través de un aparato electrónico.
Poseen capacidad analítica rápida
Aprende con rapidez y facilidad, incluso pueden descargar información de la red y almacenarla en su cabeza. Para ello deben mantener actualziado su cerebro conectándose a un computador y ampliando su memoria, o bien, vaciando información obsoleta.
Genios en la informática
Hackers por naturaleza

PODERES
010 (únicamente trama)
Sombra logra ocultar su presencia volviéndose invisible al activar los componentes de su traje para reflejar la luz alrededor. Aunque es ligeramente visible a las personas que se encuentran a 25cm (como cuando vez una figura de plástico transparente).
Contra: El poder es bastante delicado, por lo que Sombra no puede recibir daño o el camuflaje es desactivado. Cada vez que usa la invisibilidad su efectividad se va reduciendo hasta el grado de no poder usar más el camuflaje hasta recargar el poder de su traje. Si el traje es dañado o mojado tampoco puede usar este poder.

Translocalizador (únicamente trama)
Una baliza translocalizadora, Sombra puede decodificar su cuerpo para viajar a la ubicación donde fue dejada la baliza en caso de  necesitar huir o viajar de un punto a otro en el menor tiempo posible.
Contra: Para poder utilizar este medio, Sombra debe entrar al mundo electrónico, por lo que decodificar su cuerpo muchas veces para viajar puede significar un error en su código y la falla en su persona: habilidades, coordinación, apariencia. Así mismo, si la baliza es dañada o destruida éste puede queda inservible y fuera de uso[/b]

 
DEBILIDADES
Resistencia física igual a la de humanos
Débiles contra el elemento agua (perjudica su modo de  operar)
Dependen mucho de sus trajes para desenvolverse como Byteser en su totalidad.
EQUIPAMIENTO
- Translocalizador (véase en poderes)

- PEM (Pulse Electromagnetic)
Un pequeño aparato en forma de cráneo que al ser activado genera un potente pulso de energía electromagnética que puede interferir aparatos electrónicos, programas y señales de telecomunicación de manera temporal por un corto periodo de tiempo.

 
HISTORIA

¿Quién es Anya?
Para el sistema ella es una simple mujer que trabaja en Takemori. Sacó su licencia de maestra de educación física en Rusia y decidió buscar una vida más pacífica en la ciudad de Éadrom por lo que pidió su traslado a la ciudad de Japón. No tiene antecedentes penales, no está casada y tampoco tienes familiares con vida, es una simple paloma que vuela libre por el mundo…
 
 
¿Quién es Sombra?
Para el sistema, ella no es nadie, ella no existe.
No se posee un registro de su nacimiento, de su vida o su historia, un día simplemente estaba ahí y al siguiente segundo había desaparecido.
Sombra vivió en el anonimato total, casi nadie conocía su verdadera apariencia, cuando debía encarar al mundo lo hacía bajo el nombre de cientos de personas sin ser alguien en verdad.
Sabía que si los humanos se enteraban de su existencia, la capturarían y experimentarían con ella tratando de entender su fisionomía y explotarla para los sus propios beneficios, así que Sombra los hackeo primero: bancos, políticos, corporaciones, gobiernos… era una adicción. Pero el desarrollo humano era lento, obsoleto para su diversión, así que ella  decidió llevar su información a otros planos más tangibles. Sombra cazó artefactos históricos para la venta y uso en el mercado negro, la mayoría de ellas eran inútiles, así que siguió investigando, hackeando, robando artefactos que no eran de este mundo y posean cualidades inimaginables, estaba poniendo las piezas sobre el tablero, hasta que un día alguien la notó.

La ACV le siguió la pista a Sombra hasta lograron ponerle una emboscada y atraparla. La encerraron en una celda aislante para evitar que pudiera escapar lejos de cualquier tecnología, era una celda primitiva pero fuerte, efectiva…. o eso les hizo creer ella.
Sombra fue enjuiciada como una criminal potencial condenada a muerte, sin embargo sus habilidades de hackeo y conocimientos en las ciencias la hizo un recurso valioso para la ACV que combatía seres también potencialmente peligrosos, ¿y ella? bueno, no tenía nada mejor que hacer hasta que el mundo actualizara su hadwere, además la tecnología más avanzada la tenían los cazadores y a ella se le permitía jugar con los juguetitos…
Pero la ACV en realidad nunca tuvo en prisión a Sombra, ellos jamás la capturaron, fue ella quien los escogió, ella formó la brigada de Ace’s de los cazadores y ella sigue manipulando el mundo desde la comodidad de su cuarto...

¿Quién es sombra?
Nunca lo sabrás….

Transmisión interrumpida…

Protocolo Sombra
….Borrando información….
 
EXTRAS
- Le encanta la comida mexicana
- Come mucha azucar
- Sabe cocinar bastante bien pero le da flojero hacerlo, así que temrina comiendo inventos culinarios raros al azar y comida chatarra
- Su color favorito es el morado, así que siempre personaliza su trabajo con este color

 
Registros

PB: Comandante Shepard // Sombra
Origen: Mass Effect 3 // Overwatch
Apariencia Humana // Apariencia Real
Firma

Formulario raza:
- Nombre de la raza: Byteser
- Frase corta que lo represente: Conexión establecida, código ejecutado. Software listo, liberando hardware...

- Descripción de la raza: Nacidos de la informática, estos seres alguna vez fueron un simple código bit que navegó desde los inicio de las telecomunicaciones, sin embargo en algún punto de su viaje, ese pequeño bit se quedó varado en el mundo electrónico acumulando información y actualizando su propio código hasta que en algún error o por causa de algún virus, este conjunto de bytes formó una conciencia como la de un ser vivo orgánico.
Con la era de oro de la electrónica, estos seres han sobrepasado sus propios límite por lo que sus “cuerpos” comenzaron a tomar la forma de un humano para almacenar toda aquella información en un sistema neuronal (cerebro) y poder así salir de aquel mundo electrónico obsoleto...
Su forma de llevar al mundo humano aún es desconocido, pero se estipula que se logra a través de alguna explosión o interferencia electrónica entre dos o más aparatos con el suficiente voltaje para electrocutar a un hombre fornido. En la actualidad incluso puede fabricarse el cuerpo a través de impresoras 3D o un laboratorio óptimo. Cabe destacar que el tiempo dentro del mundo electrónico se mide por la velocidad de navegación por lo que no se puede calcular la edad real de un Byteser de manera biológica como a otros seres, aunque se ha llegado a demostrar que posee una capacidad mental mayor a la edad que han decidido mostrar físicamente.

- Características:
Sus cuerpo no son 100% biológicos, por lo que poseen componentes electrónicos encarnados en la piel

- Habilidades:
Pueden decodificar sus cuerpos para entrar en el mundo de la informática a través de un aparato electrónico.
Poseen capacidad analítica rápida
Aprende con rapidez y facilidad, incluso pueden descargar información de la red y almacenarla en su cabeza. Para ello deben mantener actualziado su cerebro conectándose a un computador y ampliando su memoria, o bien, vaciando información obsoleta.
Genios en la informática
Hackers por naturaleza

- Tipos de poderes (  ):
Afinidad con la electricidad, pueden manipularla pero no crearla naturalmente.
Su poder se base en manipulación y alteración de los aparatos con estructuras electrónicas y navegación en la red.

- Debilidades:
Resistencia física igual a la de humanos
Débiles contra el elemento agua (perjudica su modo de  operar)
Dependen mucho de sus trajes para desenvolverse como Byteser en su totalidad.

- Datos extras (  ):
No son capaces de procrear/tener descendencia de manera natural.

- Cupos:Libre
- Música de ambientación ( * ):
Ambientación:
https://www.youtube.com/watch?v=MNMBJvRPzkg

- Imágen:
Imagen:
ID Akiyama Keiji Tumblr_odd0g6G1Sf1vxrst4o1_1280
ID Akiyama Keiji Cyber.Frey.full.1688185
No me decidí (=V)
- Link de la ficha: https://www.institutoroltakemori.com/t21710-id-anya-koslov

Original @Myrh
 

√ Ficha abierta

INSTITUTO TAKEMORI ROL

Tu ficha se encuentra abierta, por favor cuando termines de editar avisar para que un moderador la revise.
MOTIVO: cambio total. nueva vida


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Dime, ¿Cuán grande debe ser el abrazo para olvidar mi soledad?
○ [Alice/Elizabeth] ahora es [Alice Nakiri]
Alice Nakiri
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Dentro de nosotros existe algo que no tiene nombre, y eso es lo que realmente somos
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ID Akiyama Keiji Dcpkbz4-0479a2c0-2818-48f2-be89-dcd88052f780 ID Akiyama Keiji Dcpq67b-6372a32c-dabb-4e09-871a-22c58620b124ID Akiyama Keiji Dd0zota-4f45cb37-7e59-4527-910b-e4e3243bf442ID Akiyama Keiji Ddd2ybs-01f5240e-080e-4238-ab59-444f35164031ID Akiyama Keiji Dcphclj-ef0a915c-8c62-481e-bd8e-a2de4c1e1bb3

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Dentro de nosotros existe algo que no tiene nombre, y eso es lo que realmente somos
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ID Akiyama Keiji Dcpkbz4-0479a2c0-2818-48f2-be89-dcd88052f780 ID Akiyama Keiji Dcpq67b-6372a32c-dabb-4e09-871a-22c58620b124ID Akiyama Keiji Dd0zota-4f45cb37-7e59-4527-910b-e4e3243bf442ID Akiyama Keiji Ddd2ybs-01f5240e-080e-4238-ab59-444f35164031ID Akiyama Keiji Dcphclj-ef0a915c-8c62-481e-bd8e-a2de4c1e1bb3

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Dentro de nosotros existe algo que no tiene nombre, y eso es lo que realmente somos
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ID Akiyama Keiji Dcpkbz4-0479a2c0-2818-48f2-be89-dcd88052f780 ID Akiyama Keiji Dcpq67b-6372a32c-dabb-4e09-871a-22c58620b124ID Akiyama Keiji Dd0zota-4f45cb37-7e59-4527-910b-e4e3243bf442ID Akiyama Keiji Ddd2ybs-01f5240e-080e-4238-ab59-444f35164031ID Akiyama Keiji Dcphclj-ef0a915c-8c62-481e-bd8e-a2de4c1e1bb3

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ID Akiyama Keiji Dcpkbz4-0479a2c0-2818-48f2-be89-dcd88052f780 ID Akiyama Keiji Dcpq67b-6372a32c-dabb-4e09-871a-22c58620b124ID Akiyama Keiji Dd0zota-4f45cb37-7e59-4527-910b-e4e3243bf442ID Akiyama Keiji Ddd2ybs-01f5240e-080e-4238-ab59-444f35164031ID Akiyama Keiji Dcphclj-ef0a915c-8c62-481e-bd8e-a2de4c1e1bb3

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PERMANENT LINKel Lun Abr 13, 2020 7:50 am
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Dentro de nosotros existe algo que no tiene nombre, y eso es lo que realmente somos
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Juliette Winghel
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Juliette Winghel
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