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Recuerdo del primer mensaje :

El Juego de las Maldiciones






Llega un momento de la vida en el que te encuentras al límite, no puedes más, deseas con todo tu ser maldecir a cuanta gente se ponga en tu camino; otros, simplemente disfrutan el hecho de ver al mundo en llamas. Todas esas persona fueron invitadas y reunidas por un desconocido en aquel macabro bosque, cada una con un propósito oscuro: maldecir a diestra y siniestra.

Pocos lo saben, pero se dice que durante el mes de octubre, mucha gente se reúne en bosques donde sucedieron tragedias para llevar a cabo ese perverso juego donde lo importante es convertirse en un maligno ente, capaz de recibir toda la energía negativa para consumar los deseos vengativos de las almas del lugar. Ese juego es llamado ''El juego de las maldiciones''. Ahora, cada uno de los presentes viene con el mismo objetivo de quienes iniciaron la maquiavélica costumbre.

A todos les fue conferida una lista con el nombre de los participantes, unos pergaminos que inspiran poca seguridad, más un pincel y tinta que, por ratos, parece tornarse de un color rojizo.

No tengas miedo, no sientas compasión, que quien triunfe, podrá ganarse el respeto de los espíritus y un nada despreciable premio.

¿Te atreves a intentarlo?






¡Hola, hola! Quizás muchos que se sepan el ''teje y maneje'' de este juego; pero las explicaciones nunca están de más para evitar confusiones, se las dejo por acá:

El juego consistirá en una ''batalla'' de acumulación de maldiciones (puntos). El dado les dirá el nivel de la maldición y ustedes pueden elegir de la lista la que desean para su adversario, según el nivel. Existen 4 niveles de maldiciones, al lado tendrán un indicador de cuántas veces pueden ser escogidas durante el juego.

Las maldiciones son acumulativas y van desde robar o quitar (desaparecer) ítems de los contrarios, hasta un cambio de nick escogido por quien maldice (claro, dentro de las limitaciones del foro). Gana quien más veces maldiga a otros.


Cómo jugar


¡Es muy fácil! Abierto el tema, deben escribir un post de mínimo tres líneas de su personaje jugando. Cada concursante posee tinta y un pincel para escribir en un pergamino el nombre (Nick) de la persona a la cual quieren maldecir. Para que la maldición sea efectiva, deben pegar el pergamino en la espalda del contrincante. Cada uno cuenta con 24 pergaminos en total.

Este post deben darlo desde la opción ''Responder'', ya que necesitan tirar los dados para saber si su maldición ha sido efectiva o no. Para ello, una vez que le den click en ''Responder'', nos abrirá una caja de texto, ahí escribirán su rol; seguidamente, bajan hacia la parte donde dice ''Juegos'' y se les desplegarán varias opciones, para este juego seleccionamos la que dice ''Maldiciones''. El número de lanzadas no se modifica, deben dejarlo tal cual está.

Les dejo un ejemplo gráfico por acá.

Una vez listo, le dan ''Enviar'' y solo tendrán que esperar a que la suerte esté de su lado > : D Si les sale una maldición, inmediatamente deben hacer un post corto entre paréntesis, sin lanzar los dados, indicando la maldición que desean para su oponente (no cuenta como post con lanzada).

Ejemplo: (Ya que salió una maldición de nivel 1, quiero la llamada ''Troll'' para la Fulanita que mencioné. Un meme de el chico del cereal xD). Les pediré que esta vez, por favor, siempre coloquen el nick en el post de petición, eso facilita mi trabajo y evita que que me confunda :'D





♦ Desactivar la firma. Esto se les solicita para que la página cargue más rápido y sea más sencillo para todos entrar al tema. El no desactivar, equivale a la invalidación del resultado (Ink-off).

♦ Mínimo tres líneas para on-rol, no hay máximo (+{3},  –{¿?}).

♦ Tres post cada 24 horas (Three-shot {24}).

♦ No puede editarse el post. Si te equivocas, pide ayuda al mod del evento (a mí) (Swap is death).

♦ Tres días sin postear equivalen a descalificación (3D).

♦ La ronda finaliza el jueves 17 de novimebre a media noche, hora Costa Rica (No more {03.11.16}).

♦ Si rolean que han colocado el pergamino en otra zona del cuerpo que no sea la espalda/lomo (si andan transformados), el resultado se invalida.

♦ Si maldicen a una persona más de una vez, las maldiciones se van acumulando en ella. Por ejemplo: en el primer turno perdió el color. Luego la maldicen cambiándole el sexo, ahora tendría el sexo opuesto y seguiría sin color. Pero ojo, NO se puede maldecir a dos veces a una persona en el mismo turno (el plazo de 24 horas), lo que significa que tus tres tiradas deben tener objetivos distintos.

♦ No pueden escoger una maldición agotada o de otro nivel. También deben recordar poner el nombre de la maldición como viene indicado en la lista y algún detalle si lo desean.

♦ No pueden eliminar o robar ítems de la zona especial o exclusiva de la tienda de Halloween, sí de la zona de comida y los especiales.

♦ Cualquier consulta que surja, pueden consultarme mediante mp.

♦ Como consejo, les recomiendo visitar el tema de Guía para Eventos, para que puedan entender mejor algunas reglas y la terminología que usaremos en el momento de realizar sanciones.

*Nota: El staff de eventos no se hace cargo de guardar los avatares por lo cual, si lo pierden, no esperen que se tenga un respaldado. Les aconsejo que, antes de iniciar el juego, los guarden ustedes en sus computadoras. La moderación se hará cargo de la edición de los avatares y la colocación de los mismo, por favor, no los realicen ustedes :'D*

*Nota 2: recuerden que las reglas del foro siempre se encuentran implícitas. Cualquier petición que las incumpla, queda anulada.*

*Nota 3: los tiempos se toman desde el último post con lanzada. Los que especifican las maldiciones, no se toman en cuenta para calcular las 24 horas.*






NIVEL 1



TROLL: cambia la imagen de avatar por un meme o una imagen graciosa con o sin leyenda (ejemplo 1, ejemplo 2). (x11)

Picasso mode: cambia la imagen de avatar por una sensual edición del mismo hecha por algún Mod de eventos (ejemplo 1, ejemplo 2). Detalles a gusto del usuario que maldice (?). (x15)

Extreme Make- Over: cambio de avatar por un dibujo nivel da Vinci, a manos de los moderadores de Eventos, del PB del usuario maldecido (ejemplo 1, ejemplo 2, ejemplo 3) (x13)

¡Abracadabrante!: escoge y desaparece para siempre un objeto del inventario del maldecido. Cuidado, este ítem no puede ser ninguno especial de la Tienda de ITR, tal como el ítem para portada. Aclaración: este objeto no se transfiere, sólo se elimina PARA SIEMPRE del perfil del afectado. (x14)

Reverse: el maldecido debe rolear como si su personaje fuera del sexo contrario durante el resto de la ronda. (x12)

Comment tu t'appelles?: cambia el nick del maldecido a uno de tu elección. ¡Cuidado con lo que escojas! Que no vaya contra las reglas del foro. (x12)

Ser o no ser: cambio de personalidad. El maldecido debe rolear con una personalidad completamente opuesta a la suya durante el resto de la ronda. (x11)

Suplantación de identidad: el maldecido debe actuar como alguno de los participantes (con la personalidad del participante que quien maldice escoja) durante lo que reste de la ronda. Quien maldice puede escoger a cualquiera para que su maldecido actúe como este, independientemente de si ha maldecido al otro o no. Está prohibido que el maldecido copie y pegue los post de a quien está suplantando. (x14)

Jiāng Shī lacayo: el maldecido debe escribir exactamente lo que le órdenes (sólo deja una pequeña descripción de lo que quieres que diga). Es tu lacayo durante 3 días. Aclaración: solo se puede maldecir dos veces a una persona, si el usuario tiene dos de estas maldiciones, los primeros tres días cumplirá el reto del primero en maldecir y los siguiente tres días, el reto del segundo. Las peticiones no pueden ser irrespetuosas y sólo son aplicables dentro del juego (no en chats o roles fuera del evento, a menos que el usuario lo quiera). (x12)


NIVEL 2


¡Matanga dijo la changa!: roba dos objetos del inventario del maldecido que se agregarán al tuyo. (x10)

Y voló: el maldecido sólo puede lanzar una vez en el día (One-Shot 24h). En caso de no jugar, se le restarán 2 puntos de su puntaje total. (x8)

Buu!: el maldecido es añadido a una lista de miembros de color no visible en el foro durante lo que dure la ronda, además, se le resta un punto al mismo (al maldecido). (x15)

Letras de sangre: el maldecido debe escribir mínimo 20 líneas de rol en 4 de sus lanzadas. Se le resta dos puntos al maldecido. (x7)

Transferencia espiritual: si tienes a dos maldecidos o más maldecidos, puedes intercambiarlos de cuerpo entre ellos (ejemplo: están Pedrita, Juancho y Mengana, tranfieres el alma de Pedrita al cuerpo de Mengana, el alma de Mengana al cuerpo de Juancho y el alma de Juancho al cuerpo de Pedrita). Deben rolear en el cuerpo ajeno por tres turnos (días). Las maldiciones ganadas se suman al dueño original del cuerpo. Además, quien maldice suma automáticamente 1 punto extra punto a su puntaje total. Aclaración: aplica aunque hayas maldecido antes a una de esas dos personas. (x10)

The New World Order: el maldecido, en las siguientes tres maldiciones que le salgan de resultado, automaticamente se convierten en maldición de nivel 1. Quien lanza esta maldición obtiene un punto extra en su puntaje total. (x10)

¡Silencio en la sala!: el maldecido queda vetado de Discord y la CB durante 3 días, además pierde un punto de su puntaje total. (x9)


NIVEL 3


La mano del diablo: quien maldice le quita al maldecido 1000 dromes de su cuenta, los cuales desaparecen para siempre, además, al maldecido se le restan 2 puntos del puntaje total. Aclaración: estos dromes no se transfieren, SOLO DESAPARECEN PARA SIEMPRE del perfil de la persona.(x10)

Y... ¡Fuera!: el maldecido queda vetado 2 días del juego. Como indican las reglas, si no juega al tercer día, queda descalificado. OJO, esta maldición sólo es aplicable para aquellos que hayan jugado el mismo día. Si quieres maldecir a alguien que no haya jugado con esta opción, la persona no queda vetada, se le restan 3 puntos de su puntaje total. Aclaración: Si la persona ya ha sido vetada y tú la maldices, automáticamente se cumplirá la segunda opción. (x8)

Stap, plz!: quien maldice invalida 2 resultados del maldecido. Si el maldecido jugó antes que quien maldicen, se invalidan sus dos últimos post; si juega después, se invalidan los siguientes que haga. Los resultados invalidados desaparecen y se restan del puntaje de los afectados (ejemplo: Anja maldijo a Lirith con ''Stap plz'', las última maldiciones de Lirith fueron para Sebastian y Vlad. En el puntaje de Lirith llevaba dos maldiciones hechas, queda en cero, en el puntaje de Sebastian y Vlad se resta 1 en las veces que han sido maldecidos). Aunado a esto, quien maldice gana un punto extra a su puntaje total. (x8)

Lo tuyo es mío y lo mío es mío: de los 24 pergaminos, le robas uno al maldecido, lo cual te da la oportunidad de jugar 4 veces en un día. (x10)

De tin marín de do pinguë: quien maldice tiene la opción de intercambiar su objetivo por alguno que haya maldecido antes en ese mismo turno. Esto quiere decir que si Petronila Honeybee maldijo a Zabrozurah de Otro Mundoh y Oveja Meeev y, para Zabrozurah, le salió una maldición nivel 2 y para Meeev le salió una nivel 3 y escogió esta, puede usarla para que esta maldición afecte a Zabrozurah y la nivel dos afecte a Oveja (su uso con tres maldecidos es similar al de Transferencia Espiritual). Esta maldición resta 2 puntos y otorga uno a quien maldice. (x7)

Golpe de karma: quien maldice, se protege de las maldiciones que le lancen durante dos día (tomando en cuenta los turnos en los que acaba de jugar o los siguiente, queda a decisión del usuario); además, devuelve alguna de las maldiciones a quien lo haya maldecido (solo una y solo en caso de aplicarlo cuando alguien más lo ha maldecido en ese turno, de lo contrario no sirve porque está protegido). Gana dos puntos (x4).

¡Lero lero!: quien maldice se libera de todas las maldiciones continuas (maldiciones tales como reverse, buu, transferencia espiritual, ser o no ser, the new world order, etc) que le hayan caído anteriormente, no importa cuántas lo estén afectando. Además de esto, gana un punto en su total. (x7)

NIVEL 4

Los Ilusionistas: quita al maldecido 5000 dromes que desaparecen para siempre de su cuenta, además ganas 3 puntos (el alma del dinero, del personaje y el del usuario (?)) y restas 1 al maldecido. (x5)

El dinero es dinero: robas 3000 dromes del maldecido que se suman a tu cuenta y además le restas 3 puntos de su puntaje. Sumas 2 puntos a tu puntaje total (x5).

El rey de los ladrones: roba 2000 dromes, un pergamino y un objeto al maldecido. Roba (se transfieren) 3 puntos al maldecido, los cuales se suman a tu puntaje total. (x2)

No te librarás tan fácilmente: esta maldición otorga la oportunidad de maldecir a un mismo objetivo dos veces (on- rol significa que puedes reciclar el pergamino (????)), esto a cambio de perder una lanzada (si es la última del turno, se te resta en el siguiente). Si sale fallo, automáticamente se convierte en nivel uno. Quien maldice gana dos puntos que se suman a su total. (x3)

I'm the master: obtienes la mitad de puntos equivalentes al total de las veces que la persona a quien hayas echado la maldición, haya maldecido a otros (ejemplo, si Juan García maldijo 14 veces, se te suman 7 puntos). Si esa persona no tiene muchas maldiciones en su total (debe tener mínimo 10 en su puntaje), automáticamente se te suman 5. (x1)

Allahu Akbar: sacrificas tus siguientes 4 tiros para restarle 5 puntos al maldecido y sumarte 8. (x0).





♦ Color especial durante una semana.

♦ 10 ítems especiales, a elección del ganador. Cuatro para todos aquellos que participen y no sean descalificados o se retiren del juego. Pueden ver el inventario (¡Aquí!).

♦ 20 000 directos de todo lo que me desaparecieron con abracadabrante la ronda anterior para el primer lugar y 10 000 para el segundo.

♦ Mención honorífica a quien más veces lo hayan maldecido (Ya saben que vamos en serio con esto (?)).

♦ Esta sensual insignia sólo por participar:


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— Que el juego comience —









cronología


Ayami Miyamoto
[5]
[9]
Astrid N. Reiss
[22]
[1]
Daia T. Monji
[15]
[8]
Kisa Hitsugaya
[2]
[7]
Liesel Morgenstern
[6]
[10]
Harry Blume
[6]
[8]
Satoi Madarame
[23]
[5]




Última edición por Mamiko Sakakibara el Vie Nov 18, 2016 4:53 pm, editado 3 veces
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La muchacha se encontraba sentada mientras tocaba el arpa estaba concentrada en a quien maldeciria aquel dia, sus ojos estaban clavados sobre todo Daia no era una persona que odiara, la verdad se lo tomaba todo con humor, aunque no podia expresar aquello como los demas ya que su voz era completamente inexistente, tomo el pincel y el pergamino y escribio un nombre completamente al azar, ni siquiera lo penso dos veces, cuando ya estaba escrito se podia leer claramente un Ayami Miyamoto se levanto arrastrando los pies hasta acercarse a ella y pegarle el pergamino en la espada con suavidad, no queria golpearle, luego solo se alejo como si nunca hubiera estado ahi
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Diablos habia fallado, que molestia, sacudio su cabello con una de sus manos y tomo otro de sus pergaminos, se tendria que asegurar de que esta vez funcionara, aunque claro estaba que aquello era solo cuestion de suerte el viento arremolino mas sus finos cabellos, tomo el pincel con la punta de los dedos lo salpico de tinta llenandose incluso las palmas con esta y sin demorarse mucho comenzo a escribir el otro nombre, esperaba que esta ve si le fuera bien

Liesel Morgenstern

Se leia con claridad, en una letra perfectamente cursiva sobre su hermoso pergamino, se levanto nuevamente para acercarse a la joven, la conocia ya de anterioridad y no queria maldecirla, pero todo era juego y factor suerte ¿no?

Le coloco el pergamino sobre la espalda con suavidad e hizo un gesto de 'lo lamento' por si por a , b, c llegaba a funcionar la maldicon.
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Genial, esta vez la maldicion habia salido bien, asegurar el pergamino con pegamento en la espalda de la ajena era una buena idea, rio a sus adentros, aquellas ideas locas a veces le pasaban por la cabeza, la muchacha tomo su ultimo pergamino del momento, con letra cuadrada escribio el nombre de su proxima victima, deseaba mas que nada que le saliera bien esa maldicion, pero la suerte a veces triunfaba y otras veces pues eso, era factor de suerte y no siempre le iria de maravilla a la de cabellos castaños, solto un suave suspiro, esperaba que esta vez la muchacha no se salvara como la anterior, en serio deseaba que no se salvase, en fin solo era un juego

Astrid N. Reiss habia escrito y se acerco a ella, no la abrazo comprendio la primera vez que no debia hacerlo, y no lo haria aunque tuviese que, le asqueaba dar muchos abrazos igual, se acerco y le golpeteo la espalda mientras le pegaba el pergamino en ella.

Luego solo paso sus dedos por su cabello, dejandolo sucio con tinta y se marcho sin ver hacia atras, rezandole al malevolo dios que al menos le saliera un tipo de maldicion.
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Cada vez se estaba poniendo mucho más difícil el juego. Tomó aire y se quedó al lado del tronco de un gran roble. Apoyó una de sus manos sobre la madera del mismo y los miró. Hasta ese momento, quien parecía estar más distraída (¿O distraído?) era Liesel. Sí, la atacaría a ella.

Apoyo el extraño papel en el tronco y escribió su nombre:Liesel Morgenstern.

Se acercó dando pequeños saltos para evitar los obstáculos de la tierra, tales como piedras y ramas salientes, para luego pegar el pergamino en la espalda de la señorita.
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Falló. Era tan molesto no acertar. Se rascó la nuca y pensó quién podría ser un siguiente buen objetivo. Quizás la rubia: Ayami Miyamoto.

Corrió en medio del campo de juego. Pasaba un poco desapercibido ya que su ropa, ojos y cabello tenían un tono similar al de la noche. Qué bueno era tener una habilidad como esa en aquel momento, ¡Y eso que por mucho tiempo pensó que era inútil! Palmeó la espalda de la chica para pegarle el pergamino y siguió su trayecto hacia la otra persona que tenía en mente...

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No debía desesperarse, seguramente en la siguiente le iría mejor. Siguió corriendo en tanto buscaba con su mirada la cabellera clara: Kisa Hitsugaya, era a quien estaba buscando. Al tenerlo frente a sus ojos, frenó en secó y levantó algo de polvo en el proceso.

Tomó el brazo del albino y lo giró para pegar el pergamino, que tenía escrito su nombre, en la espalda del chico. Luego de eso, simplemente se escondería para analizar su siguiente juego.

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(No sé si es trampa (?), por el momento quiero ir por los puntos seguros.

Maldición nivel 3 para Kisa Hitsugaya: Golpe de Karma. Como no ha jugado y hoy se vence la que utilicé en mi anterior turno, quiero que esta maldición me proteja a partir de ahora~)
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Bien, tenía una sola oportunidad para maldecir. No tenía idea de por quien iría pero la respuesta llago a su mente cuando diviso a su próxima victima. "Daia T. Monji" Escribió eso con una caligrafía horripilante y luego corrió hacia la espalda de la contraria para intentar pegarle el papel mágico en su espalda. "Joder, voy muy lento" Pensó mientras se echaba a correr intentando escapar de cualquier mano que fuera a por su espalda.
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Liesel ya lamentaba haber entrado a este juego, no se sentía como ella misma desde que la maldicieron, ahora debía parecerse mas a su hermano que a su madre, por suerte sus ropas eran masculinas ese día. Sus reflejos estaban mas despiertos y no sentía la clásica ira adolescente que solía dominarle.

Sonrió al divisar a una persona distraída en la oscuridad( Harry Blume), se acerco de manera amable con el pergamino escondido en las ropas y le saludo dándole unas palmadas en la espalda pegando el pergamino de paso.
Liesel Morgenstern
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El muchacho soltó un gruñido al ver que había fallado pero eso no lo detuvo, se movió de manera ágil entre los arboles buscando una nueva victima, no se rendiría con facilidad, la vista de un cabello corto y castaño le alegro la noche. (Daia T Monji)

Tomo el pergamino desenrollandolo con delicadeza y se acerco cuidadosamente, la mujer no la reconocería era el plan perfecto. Aprovecho el momento en que se distrajo para pegar el pergamino en su espalda y salio corriendo regresando a las sombras.
Liesel Morgenstern
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PERMANENT LINKel Sáb Nov 12, 2016 8:20 pm
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La muchacha estaba sentada debajo de un arboll tocaba con suavidad su arpa, la cual nunca dejaba de portar consigo, no era como todas un arpa gigante, esta tenia un don que no todas poseian cambiaba de tamaño, y eso le ayudaba para poder trasportarla a todos, con suavidad dejo el arpa de un lado para comenzar a maldecir ese dia, a quien le tocaria aquella tarde tomo el pincel y escribio con una letra del tipo de caligrafia y con suavidad y bien lisible Harry Blume ya lo habia maldecido antes se acerco a el y con mucho cuidado le pego el pergamino en la espalda, cuando acabo de hacerlo, se alejo lentamente del sitio para seguir con el juego, esperando que le saliera bien.
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PERMANENT LINKel Sáb Nov 12, 2016 8:25 pm
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Bin, habia obtenido una maldicion aunque fuera del tipo mas bajo, algo era algo, tomo su cepillo para ordenar los arremolinados cabellos que poseia en aquellos momentos, cuando acabo de hacer aquella actividad, tomo su segundo pergamino y el pincel con la punta de los dedos, volviendo a ensuciar un poco sus dedos con tinta negra, con una perfecta letra cuadra escribio el nombre de su siguiente objetivo, esperaba que esta vez tambien le fuera bien, en aquella hoja, a la cual se le podia titular facilmente como un pergamino, se podia leer en una letra muy clara y entendible Kisa Hitsugaya espero que le fuera bien, se acerco al muchacho y con una leve sonrisa en sus labios, perfectamente dibuja, toco su espalda, pegando el pergamino en aquella zona obviamente, luego hizo una leve reverencia y se retiro, a buscar su ultimo conejillo de indias.
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