Bienvenido a la ciudad de Éadrom, donde la alianza entre humanos y seres sobrenaturales se hace cada vez más fuerte y posible ¿O no?
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Octubre 2018
Durante muchos años, miles de seres sobrenaturales fueron cazados hasta la extinción. Hoy, existe un "rayo de esperanza", situado en alguna zona de japón llamado "Éadrom", donde es posible la convivencia entre seres sobrenaturales y humanos.

Cubierta por un manto de protección, la también llamada "Ciudad de la Luz" sirve de hogar para muchos que aún lo creen posible, otorgándole educación a las jóvenes promesas sin importar su raza en uno de los institutos más grandes de todo Japón: el Instituto Takemori.

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Finalizada Siash el devorador

Mensaje por Accel Venom el Sáb Jun 18, 2016 9:15 pm

Recuerdo del primer mensaje :

Datos personales
Nombre: Accel.
Apellidos: Sarad.
Apodos: Devoramundos.
Fecha de nacimiento: Desconocida.
Edad: Edad real desconocida, aparenta tener 21 años.
Sexo: Hombre.
Orientación sexual: Heterosexual.
Ocupación: Diseñador de armas.
Raza: Devoramundos.
Residencia: Vive en una nave en el bosque de Éadrom.

Descripciones

Descripción física:

Forma humana: físicamente aparenta tener 21 años, mide 1.73 metros de altura, es de contextura delgada, aparenta tener músculos medianamente desarrollados pero bien definidos, su cuerpo es más pesado de lo que parece, unos 90kg y solo su cabello pesa 170kg en su estado normal, generalmente su cabello llega hasta su cintura, usa una cinta para recoger su cabello en la punta, pero dejando dos mechones a los lados de su rostro, su cabello es de color castaño oscuro, su piel es clara, sus ojos son de color blanco, con un tono más cercano al lila claro, en general viste una camisa blanca, ancha y de mangas largas, que se cierra mediante un botón y unos pantalones del mismo color, en la cintura lleva un accesorio similar a un manto de color negro.

Forma de Devoramundos: su piel se vuelve de color negro y su cuerpo se descomprime o comprime, aumentando o reduciendo su tamaño según crea conveniente, su estatura puede variar de 1 a 3 metros según desee, tiene una gran lengua de 30cm y garras retráctiles de igual tamaño, espinas retráctiles de 2cm en todo su cuerpo y colmillos retractiles bastante uniformes, todas estas estructuras son muy resistentes y capaces de atravesar grafeno con facilidad, sus cabellos son reemplazados por tentáculos, sus ojos son alargados, blancos y planos, también posee un par de garras extra cerca de su talón, las cuales tienen un buen rango de movimiento, lo que, en conjunto con las demás garras de sus pies, le permiten “abrazar” superficies para escalar, permanecer suspendido boca abajo o incluso de forma horizontal. El tamaño o la cantidad de sus espinas, garras y lengua puede variar, pero el máximo es el ya nombrado.

Descripción psicológica: tiene múltiple personalidad, pero ninguna reemplaza a la otra, en lugar de eso coexisten en el mismo cuerpo y son conscientes de este hecho.

Accel: es la personalidad dominante y está presente casi todo el tiempo, es un poco torpe a la hora de socializar, puede ser frio, irrespetuoso, directo, también puede tener una actitud burlona y despreocupada, pero todo depende de la situación, sus acciones no poseen mala intención en general y prefiere ser amable, aunque en ocasiones pueda ser malinterpretado, puede que no lo parezca pero es muy analítico, disfruta observando todo a su alrededor, pero a veces piensa demasiado las cosas y suele “obviar” esa parte de su personalidad para no perderse, su mayor característica es su curiosidad, casi siempre se deja guiar por ella y esta puede llevarlo a situaciones un tanto complicadas, además de que se aburre con facilidad y siempre está en busca de algo para entretenerse.

Venom: es la personalidad secundaria y aunque casi siempre está presente, puede ocultarse por periodos de tiempo indefinidos, su naturaleza es violenta y destructiva, tiene un nivel de moralidad muy bajo, representa el lado animal y el instinto de supervivencia, sin embargo no es un completo salvaje, puede ser sociable si alguien le agrada lo suficiente, suele ser sarcástico, inmaduro, le gustan las broma, puede ser más abierto con algunas personas, hasta el punto de ser amable y atento si confía lo suficiente. Suele contener sus instintos para evitar conflictos con Accel.

Accel Venom: en algunas ocasiones ambas personalidades se mezclan, producto de una sincronización perfecta o de que alguna personalidad se asunte, en este último caso la personalidad que siga activa asimilara algunos rasgos de la otra, puede ser un 90% - 10% como un 51% - 49% pero la personalidad de Accel siempre está presente en mayor porcentaje que la de Venom, aun si Accel esta asunte, ya que Venom suele asimilar los rasgos de su personalidad de forma más marcada.

Gustos:
-El silencio.
-La oscuridad.
-Las manzanas (le recuerdan a su madre).
-Observar lugares desde un sitio elevado.
-Las peleas amistosas.

Disgustos:
-El ruido.
-La violencia sin sentido.
-La injusticia.
-Estar aburrido.

Aficciones/Hobbies:
-Diseñar armas.
-Mejorar su arsenal personal.
-Estudiar el comportamiento de los demás.
-Analizar cualquier cosa remotamente interesante.
-Adquirir conocimientos útiles.
-Burlar sistemas de seguridad.

Poderes
Habilidades:

Telekinesis: en su propia dimensión la mente de Accel es abrumadoramente poderosa, capaz de manipular materia/energía con una increíble facilidad. Pero fuera de su dimensión esta habilidad se ve reducida, al punto de que solo funciona de forma táctil si se usa pasivamente. Por ejemplo, levantar una silla solo tocándola con la punta del dedo. Su contenedor/avatar puede afectar objetos sólidos, como metales, y objetos liquido o semi liquidos como el barro, mas no funciona con estados inestables, como el aire o el fuego. Solo puede actuar en npcs o sobre otros usuarios con su consentimiento. Esta habilidad es usada regularmente como un medio para alimentarse, también puede crear unos 100kg de materia del Enjambre por tema al entrar en contacto con materia o energía de su entorno.

Enjambre: al comer el usuario puede producir materia que se va acumulando en lugar de su cabello. La materia es capaz de comer/degradar objetos, como lava o ácido, el usuario puede evitar causar daños por degradación si así lo decide. Es capaz de actuar sobre materiales mundanos sin problemas, en contra de objetos especiales/mágicos su efectividad va acorde a la resistencia del objeto, la luz al ser su debilidad natural tiene una considerable ventaja frente al Enjambre, esto incluye todas las variantes de luz, como objetos mágicos imbuidos con la misma. Además de eso, la materia es capaz de cambiar de estado, como solidificarse para crear objetos, las características de las creaciones dependen del usuario, su resistencia por ejemplo, puede ir desde papel hasta grafeno como maximo. Las creaciones solo son funcionales en trama, por ejemplo, puede crear una linterna capaz de iluminar. De forma natural, el usuario cuenta con 160kg de dicho “elemento” que obtiene de su dieta normal y hace pasar por su cabello, además de unos 10kg que cubren la capa superior de su piel, la materia puede ser recuperada de forma lenta, una si esta es descompuesta o incluso consumida por otro ser. Puede manejarla en un rango de 20 metros (500m en trama) con extrema facilidad, independientemente de cuanta materia manipule, el usuario puede sentir a través de la materia como si fuese parte de su cuerpo, la materia que quede fuera del rango regresa a su cuerpo de forma automática, mientras sea posible. Las capacidades del Enjambre se aplican a los poderes, habilidades y armas relacionados con el mismo, como la capacidad de comer energía o afectar a seres intangibles. La materia es negra y espesa en su estado natural, similar al alquitrán o la brea, aunque su aspecto puede cambiar para emular la apariencia de los objetos. El usuario puede cortar la conexión con la materia que manipule, por ejemplo, si crea una linterna y corta la conexión, la linterna no se descompondrá, la materia no tratara de volver al cuerpo del usuario, de forma simple, el objeto conservaría las características que tenía al momento de que la conexión fuese cortada, gracias a esto el usuario puede crear objetos que no requieren de su esfuerzo ni su cercanía para ser funcionales.

Contenedor/Títere: El cuerpo real de Accel se encuentra en un vacío (Zona muerta) donde no está atado a ninguna ley o limitación, pero dicho cuerpo es incompatible con otros mundos, por lo que Accel necesita usar sus poderes para crear una copia exacta de su cuerpo real, la cual le permite interactuar con otros mundos, si dicho contenedor es dañado gravemente, el cuerpo real puede recrearlo en cualquier lugar que decida. Aclaración: no puede rehacer su cuerpo de forma inmediata, así que no podrá regresar a un tema luego de “morir” en batalla, salvo que regrese con un mínimo de fuerza (incapacitado para volver a luchar) para propósitos narrativos.

Zona muerta: Accel puede teletransportarse al vacío donde se encuentra su cuerpo real, desde allí puede viajar/ver a diferentes lugares/universos/dimensiones. O quedarse por un tiempo indefinido. Puede usar una teletransportación directa o abrir portales. Dicho lugar está completamente vacío, es blanco y los cuerpos flotan como en el espacio, pero no tiene leyes, Accel tiene la capacidad de manipular dicha dimensión a su antojo, hasta el punto de crear un universo de la nada. Puede teletransportarse junto a otras personas con consentimiento, siempre y cuando no entren en la Zona muerta, ya que otros seres son incompatibles con ella. Teletransportación para trama y no puede usarse en combate.

Percepción extra sensorial: Así como su mente puede ver/percibir otros mundos para crear contenedores y manipularlos, el contenedor puede sentir el movimiento de las partículas a su alrededor en menor medida (rango máximo- combate: 70 metros. Trama: 2km) con esa información, su mente puede crear imágenes de su entorno, en diferentes espectros, ultravioleta, señale de calor, energía, incuso puede ver almas y fantasmas, reconocer aromas, sentir, oír, incluso saborear a distancia. En general sus sentidos son similares a los de un humano, pero puede aumentarlos o reducirlos a voluntad y sin esfuerzo alguno. Accel puede sentir los impulsos eléctricos emitidos por el cerebro de, por ejemplo, un humano, su mente sería capaz de interpretarlos y de esta forma saber lo que la persona o personas piensan, además de tener acceso a sus recuerdos, al igual que el resto de sus sentidos este proceso puede activarse o desactivarse a voluntad. Este último proceso funciona también en máquinas. Lectura de mente y recuerdos solo en npcs, o en usuarios con consentimiento.

Mente alienígena: Es considerado un genio por diversas razas alienígenas, tiene memoria eidética, piensa muy rápido y sus reflejos son asombrosos, el usuario puede controlar la velocidad de sus reflejos/pensamientos a voluntad, para aumentarlos o disminuirlos, debido a que la dimensión de Accel no tiene leyes temporales, Accel puede esencialmente ver el mundo detenido si lo desea. Su mente puede filtrar los estímulos que recibe del exterior a voluntad, así que los intentos de control mental son inútiles en su contra, además de que posee una resistencia natural debido a su compleja mente. Su mente descodifica las cosas de forma inconsciente y le permite comprenderlas, por ejemplo, luego de escuchar un poco de un idioma desconocido, es capaz de comprenderlo y hablarlo con fluidez. Accel posee la capacidad de realizar múltiples tareas a un nivel extremo, directamente proporcional a la cantidad de materia/energía que manipule, puede atacar a objetivos individuales, defenderse a sí mismo y a otros, ver a varios lugares a la vez, mover sus extremidades, todo al mismo tiempo, algo tan complejo como el manejo individual de millones de partículas a la vez le resulta sencillo, en resumen su mente le permite un dominio y aprovechamiento perfecto de sus capacidades.

Vibración/compresión corporal: Una variación del Enjambre que puede usar con todo su cuerpo, es capaz de comprimir y descomprimir la materia de su cuerpo a gran velocidad, logrando que este vibre para producir potentes ondas de choque con sus ataques, que pueden extenderse en un rango de 2 metros. También es capaz de producir ondas sonoras, para golpear objetos a distancia con igual o menor fuerza uno de sus golpes comunes (20 metros) apagar fuego, quebrar hielo/cristal, hablar a través de cualquier parte de su cuerpo y con diferentes tipos de voz, esto último permite que sus personalidades se comuniquen con el exterior al mismo tiempo, incluso puede hacer música.

Vuelo: puede mover (solo eso, no puede hacer que cambie de forma ni de estado) la materia de todo su cuerpo, con su mente, para volar a 120km/h (combate) con facilidad y a un máximo de 270km/h (trama) con un poco más de esfuerzo.

Doppelgänger: El enjambre del usuario puede dividirse para crear cuerpos que las personalidades pueden usar como si estos fuesen independientes del original. De forma simple, el poder se distribuye entre los cuerpos, fuerza, velocidad, resistencia, reflejos, control de habilidades, todas las capacidades del cuerpo real. Si se crea un segundo cuerpo, este tendrá un 50% de las capacidades y el original igual, de esta forma, el poder de ambos no podrá superar el 100% de su estado normal. El/los cuerpos que puedan ser creados estarán hechos del enjambre, así que podrán volver como parte del cabello del usuario en cualquier momento.

Fisiología: no posee estructuras internas variadas (órganos, huesos, células) siendo una concentración de fibras de carbono altamente comprimidas, por su falta de pulmones, sangre y demás, no puede ser víctima de envenenamiento, falta de aire y males relacionados a un cuerpo humano normal. Aunque no tiene sistema nervioso, ni cerebro, su mente puede emular cualquier sensación acorde a lo que suceda con su cuerpo, si recibe un golpe sentirá dolor, si no come sentirá hambre, si un ser querido muere sentirá tristeza, puede sentir como si fuera humano. Esto último es voluntario, así que puede  eliminar el dolor, el remordimiento, miedo, desagrado, sus emociones o sensaciones tanto negativas como positivas. A voluntad. Al no tener sangre ni órganos, sumando las espinas de todo su cuerpo, los proyectiles pequeños como las balas le hacen muy poco daño en comparación a un golpe común. Su cuerpo puede generar cosas similares a las lágrimas, sangre y el resto de fluidos propios de un humano. Usando el Enjambre, de forma automática o voluntaria, para camuflarse con los humanos.

Habilidades generales: Es capaz de levantar una gran cantidad de peso con comodidad (500kg) moverse a gran velocidad (120km/h) debido a su falta de huesos y órganos, es muy flexible, ágil y resistente a niveles sobrehumanos, sus espinas, garras y colmillos pueden atravesar/cortar grafeno o diamante fácilmente, además de ser dos veces más resistentes que el grafeno. Puede adoptar su forma real a voluntad, total o parcialmente, como por ejemplo, desplegar sus garras en su forma humana. En su forma real su fuerza (1T) velocidad (270km/h) y resistencia aumentan (en trama) por no tener que esforzarse en mantener su forma humana. Debido a su extrema inteligencia, puede calcular la trayectoria de, por ejemplo, una bala, lo que le otorga una puntería extraordinaria, su inteligencia sumada a sus reflejos extremos le permiten reaccionar ante casi cualquier ataque cuerpo a cuerpo, e idear una forma de anularlo, evitarlo o contraatacar, haciéndolo un peleador más que capaz, podría decirse que es omnidiestro, ya que posee un control absoluto de la materia que manipula, por lo que el manejo de sus extremidades es sencillo. Además de sus habilidades de combate posee conocimientos teóricos y practicos, en campos como la biología, mecánica, computación, música, física, química, matemáticas e ingenieria. Cosas que resulten de su interés o de utilidad. Aprende extremadamente rápido debido a su intelecto y capacidad mental.

Funciones básicas: en estado pasivo, si se mantiene completamente inmóvil en un solo lugar, puede estar sin suplir ninguna necesidad de forma indefinida y regenerarse de daños extremos (regeneración para trama) en estado activo, al caminar o hacer cualquier movimiento, su mente va perdiendo el seguimiento de sus partículas, haciendo que estas se separen de el con el transcurso del tiempo, por lo que necesita comer para reponer la materia que va perdiendo, siendo esta la única necesidad del contenedor/títere. Aunque el “hambre” tardara semanas en afectar su rendimiento físico. Tampoco necesita dormir, aunque puede hacerlo para relajarse. Su nivel de estamina es muy alto y se recupera muy rápido, por lo que puede hacer esfuerzos extremos sin mostrar cansancio hasta justo antes de colapsar. Puede reproducirse como los humanos o usando sus tentáculos, con casi cualquier raza, sus descendientes son muy pequeños al nacer, pero se desarrollan extremadamente rápido al asimilar materia del entorno.

Telepatía: su mente está conectada con la de Haru, y la de Venom por obvias razones, lo que les permite hablar y compartir recuerdos.

Poderes:

-Salve al rey: usando el Enjambre Accel forma 2 pequeños huevos con el tamaño de pelotas de tenis, las esferas son pequeños embriones, que a falta de los génes de una hembra y limitaciones impuestas por Accel no se desarrollan, estos al ser arrojados, se adhieren a una superficie, extendiendo sus tentáculos de forma similar a las raíces de un árbol, luego comienzan a comer y transformar la materia/energía cercana, con un rango máximo de 20 metros (metales, agua, solo objetos sólidos, líquidos y semi sólidos como barro) para convertirla en parte de sí mismos (no a otros usuarios sin su consentimiento) esto provee una buena cantidad de materia extra que puede manipular (materia del enjambre) agregar al Enjambre o almacenarla, convirtiéndola en parte de su cabello. Cada huevo provee de 150kg de materia extra, generando 50kg por cada post, con una duración de 3 post.

Trama: puede hacer tantos huevos como quiera mientras tenga materia disponible, rango de 500 metros para transformar materia, cada huevo puede proveer materia de forma indefinida, mientras tenga los medios para obtenerla, la cantidad de materia que generan los huevos por cada post aumenta.

-Recarga: recarga de 2 post.

-Contra: La materia es enviada al cuerpo de Accel apenas es asimilada, por lo tanto la función de los huevos es evidentes y estos son frágiles, así que pueden terminar aplastados por un simple pisotón.

-Ejecución venenosa: con el Enjambre Accel crea millones de esferas corrosivas extremadamente pequeñas, estas se extienden en la dirección que él decida, en forma de una nube de 5 metros, con un alcance máximo de 20 metros, la materia actúa como un gas, siendo casi completamente transparente, esto hace que solo seres con sentidos sobrehumanos puedan verla, el Enjambre se adhiere al cuerpo del enemigo, atacando sus nervios para causarle un dolor extremo, el daño que recibe el afectado es de 45% en general. Luego de dañar al enemigo el enjambre abandona su cuerpo.

Trama: el rango de la materia puede ser de hasta 500 metros, el daño puede ser mayor, tampoco necesita recarga.

-Recarga: recarga de 3 post.

-Contra: es menos efectivo ante barreras de hielo (25%) y barreras de luz (50%). Se puede percibir con un olfato sobrehumano o visión, aunque es mas complicado de esta ultima forma.

-Manipulación de fase: usando su telekinesis Accel es capaz de cambiar las propiedades físicas de la materia en un rango de 20 metros, para diversos propósitos. Por ejemplo, la capacidad de licuar el suelo bajo los pies del enemigo para convertirlo en una especie de gelatina o pantano con el propósito de limitar la movilidad el enemigo, causando un debuff de 45% en su velocidad. Degradar un muro o rayo de hielo para reducir en un 45% su resistencia o su daño. Aumentar la densidad del cuerpo propio o de algún aliado para aumentar en un 45% su resistencia. Solo puede crear dos efectos a la vez, lo que implica dos buff o debuff de un solo tipo, como solo aumentar la resistencia de algo y disminuir la velocidad del oponente. En resumen el efecto implica aumentar o reducir la densidad de algo para aumentar o disminuir su poder o efectividad. La duración del efecto es de 3 post.

Trama: el rango puede ser de hasta 500 metros, puede causar múltiples buff o debuff, la potencia puede aumentar.

-Recarga: recarga de 2 post.

-Contra: le es imposible afectar a seres de luz, sus defensas, poderes, objetos. No puede afectar nada que sea de luz.

-Manipulación espacial: usando su telekinesis Accel deforma el espacio para crear una barrera de 3 metros en un rango de 20 metros a la redonda, la barrera actúa diferente dependiendo de con que se le ataque, en caso de un ataque físico la barrera tiene un 35% de resistencia, contra ataques de energía, dicha energía se dispersa en un rango de 5 metros, creando una explosión que causa el mismo daño que el ataque “bloqueado” por la barrera. Uso instantáneo.

Trama: Radio máximo de 500 metros, la resistencia de la barrera es mayor, no necesita recarga, puede usarse de forma inmediata.

- Recarga: recarga de 1 post.

-Contra: Accel se hace un 10% más lento cada que usa la barrera de forma seguida, el efecto puede acumularse hasta un 45% y el debuff termina cuando se usa otro poder. El efecto explosivo puede usarse en contra del usuario.

-Danza de la muerte: usando su telekinesis Accel es capaz de deformar su propio cuerpo para estirar y manipular sus estructuras sólidas, usualmente sus garras y espinas, aunque también puede hacerlo con sus dientes o extremidades, antes de hacerlo se toma 1 turno para recolectar materia extra del entorno, que le permite estirarse hasta unos 10 metros, durante 3 turnos, la materia recolectada para extender sus extremidades se pierde en el proceso, ya que el forzar su cuerpo de esta forma causa una leve degradación/perdida de materia. Ya que la materia reunida aumenta la densidad de sus garras y otras estructuras, la resistencia de su cuerpo aumenta en un 35% además de que, puede causar un daño de 45% con el corte de sus garras o espinas.

Trama: Radio máximo de 20 metros, el daño y la resistencia puede aumentar, no necesita recarga

- Recarga: recarga de 3 post.

-Contra: es menos efectivo ante barreras de luz o ataques (50%) asi como de hielo (25%).

Poderes extra:

-Aceleración: Accel forma esferas microscópicas que comienzan vibrar a gran velocidad, debido a esto el enjambre genera grandes cantidades de energía cinética y un calor intenso, sumando la capacidad del enjambre para comer/degradar, la materia actúa casi como energía, que puede ser usada de forma táctil, para envolver sus garras, espinas, armas, su propio cuerpo, aquellos objetos que pueda tocar. La energía puede causar un buff físico de 45% en fuerza y velocidad, la capa de energía sirve como una barrera de 45% y usada en armas, garras, espinas, balas u otros medios ofensivos. Puede causar un daño de 45% en general. La energía puede estar activa por 3 turnos antes de agotarse. Puede desactivarse a voluntad.

Trama: La energía es más poderosa en general y puede usarse indefinidamente, su límite sigue siendo de 1 vez por tema, una vez desactivada no puede volver a usarse.

-Recarga: solo 1 vez por tema.

-Contra: Los ataques de hielo son más efectivos (50%) en su contra, así como lo es la luz (25%) en menor medida. Una vez termina el efecto Accel pierde conexión con casi todo el enjambre, el cual queda reducido en su mayoría a un fino polvo, haciendo que el enjambre sea inutilizable en los próximos 2 turnos, esto impide el uso de poderes como “Salve al rey” o “Ejecución venenosa” hasta que la materia se rearme o que Accel forme más.

Debilidades: debilidad a la luz (50%) en el caso de su cuerpo, sus ataques sónicos son menos efectivos en contra del elemento tierra (25%) en general, el hielo ralentiza la corrosión, haciendo que los poderes/habilidades relacionados con el Enjambre sean menos efectivos (15%) en general. Su cuerpo rechaza los buff que sean ajenos a sus propias capacidades, de igual manera si tratan de sanarla. Accel hizo la promesa de no volver a matar si no era absolutamente necesario, solo lo considera si tiene que defender la vida de alguien más, aun así, prefiere neutralizar a sus oponentes sin dañarlos de gravedad.

Objetos:

PT-11: lucen como pequeños discos un poco más grandes que una moneda. Su función es similar a la de los teléfonos, y al igual que las invenciones humanas, pueden contener múltiples aplicaciones con diversos usos, como violar sistemas de seguridad, proyectar pequeños hologramas, escanear objetos, tomar fotos, videos y demás funciones básicas de un telefono. su principal función es contactar con la nave de Accel y en algunos casos muy extraños, manejarla a distancia. Pueden separarse de los lanza telarañas. En un día común Accel suele llevar de 12 a 20 de estos consigo. Tienen una versión portátil de la inteligencia artificial de la nave, haciéndolos extremadamente difíciles de hackear.

AT-731: es una nave alienígena con una inteligencia artificial muy avanzada, puede viajar a velocidades súper sónicas o distorsionar el espacio para recorrer distancias masivas en poco tiempo. La nave no hace ningún ruido al volar, puede camuflarse, proyectar hologramas, es capaz de violar sistemas de seguridad, además de poseer algunas cosas básicas, como cámaras exteriores/interiores, escáneres de movimiento, luces. Tiene varios laboratorios especializados, en biología, ingeniería, producción de materiales complejos. Largo de 30 metros, envergadura de 25 metros y una altura de 15 metros aproximadamente. Puede usar sus 4 cañones frontales y sus 4 laterales para disparar proyectiles, de 10cm hechos con 50kg de materia del enjambre y de 30cm, con 200kg de materia del enjambre. Uso de la nave en trama.

Notas Generales: las armas/objetos están compuestas del Enajmbre comprimido, pero con una configuración específica y fija, así que no pueden cambiar de forma a voluntad de Accel. Sus características son dos veces superiores a las del grafeno (salvo por la nave, que es mucho mas resistente, capaz de soportar cosas como estrellarse con un planeta, sumergirse en estrellas como el sol, ser golpeada por meteoros y todo sin recibir un rasguño) debido a su origen, algunas armas/objetos pueden adaptarse al tamaño de su dueño, además de que queman/comen al tacto si Accel así lo desea. Las armas/objetos devoran la materia/energía que intente atravesarlas y la que necesitan para funcionar, esto les provee de una fuente de energía constante y evita que sean afectadas por pulsos electromagnéticos o robo de energía. Además de que les permite regenerarse si son dañadas por un material con una fuerza similar.

Historia
Historia:

Historia de la raza: El origen de la raza es incierto, ya que Accel es una representación de la nada, su propia existencia es ilógica, pero ya que esta fuera de cualquier realidad, las leyes y la lógica no existen, él puede existir y no existir al mismo tiempo, es una paradoja viviente, por esa misma razón es incompatible con otros mundos regidos por leyes y lógica, así como otros seres son incompatibles con el lugar donde se encuentra, la Zona muerta, lo cual lo convirtió en una especie de prisionero, como único medio de “escape” uso sus poderes para ver fuera de la zona muerta y creo un contenedor en base a las leyes y la lógica, lo que le permitió interactuar con otros mundos. Al “nacer” en el mundo de su elección, el Devoramundos fue llamado así al ser visto como el siguiente escalón evolutivo de los Devoradores y por ende, superior a los demás, pero debido a que el cuerpo era un simple contenedor, un títere que era manipulado por el cuerpo real de Accel, el cual seguía encerrado en la Zona muerta, muchas de sus habilidades no podían ser explicadas, ya que estas no dependían de su cuerpo/contenedor/títere.

Historia: Los devoradores fueron una raza que vivió pacíficamente durante mucho tiempo, solo hasta que sus mentes se desarrollaron lo suficiente como para desarrollar terribles habilidades, el despertar de dicho poder los convirtió en una sanguinaria raza, que no tardo en expandirse por múltiples planetas, esclavizando a múltiples civilizaciones en el proceso. Debido a que compartían rasgos similares, Accel eligió a dicha raza como modelo para crear su primer contenedor, el cual sería conocido como devoramundos, al ser considerablemente superior al resto de los devoradores, este hecho hizo que el emperador en persona ordenara su ejecución, la cual fue impedida por los padres de Accel, que se sacrificaron para protegerlo a él y a sus hermanos. Los hermanos entrenaron en las sombras, compartiendo sus fortalezas y conocimientos entre sí, hasta que estuvieron listos para reclamar su venganza. Los hermanos aplastaron al ejército del emperador y Accel lo asesino, pero una vez en el trono, los devoradores se opusieron a las ideas pacifistas de los hermanos, quienes decepcionados de su propia raza, aniquilaron hasta el último de los devoradores. Una vez terminaron la tarea los hermanos mayores hibernaron para recuperarse, mientras el menor los cuidaba, pero este último, al estar tanto tiempo sin hacer nada, termino hibernando de una forma un tanto diferente.

Tras miles de años de comenzada la hibernación, una raza alienígena tomo los restos de Accel para realizar experimentos, hasta que el devoramundos volvió a reconectarse con los resto de su contenedor, pero al ser su primera reconexión, esta fue incompleta, solo sus instintos básicos se conectaron, haciendo que sus restos formaran una salvaje y peligrosa criatura, que fue torturada por los Tek (aliens) con el propósito de encontrar una forma de asesinarla. Tras algunos años de tortura, la mitad de la personalidad original se reconecto, así nació Accel, quien con su intelecto escapo de las prisiones de los Tek, causando caos en sus ciudades, una y otra vez, hasta que finalmente fue arrojado al espacio en una nave, con una hábil cazadora como carcelera. La cazadora se llamaba Accel, el devoramundos tomo su nombre tras matarla, como una forma de mantenerla en su memoria, pese a ser considerado un monstruo durante mucho, Accel era un pacifista, que solo mataba cuando era necesario, como una vez hizo con su especie, con los Tek y con la cazadora que fue designada para escoltarlo. El destino llevaría a Accel a la tierra y racias a la información de la nave el devoramundos pudo prepararse para tratar de encajar, sin embargo, el viaje fue largo, y durante el mismo, la otra mitad de su personalidad original despertó, haciéndose llamar Venom, ambos se hicieron compañía hasta que la nave aterrizo en las cercanías de la ciudad de Eadrom. Gracias a su intelecto Accel comenzó a trabajar como diseñador de armas, aunque la avanzada tecnología de la nave fue de gran ayuda, desarrollo varios acuerdos con agencias gubernamentales y empresas privadas de seguridad. Accel decidió entrar al instituto Takemori, para aprender más acerca de los humanos y las demás razas, además de tener curiosidad y querer desarrollar amistades.

Durante su estadía en Éadrom ambas personalidades tuvieron dificultades para convivir, pero luego de que su relación mejoro, Venom y Accel compartieron recuerdos, al mismo tiempo los hermanos llegaron a la ciudad, con intenciones dudosas, debido a esto Accel y Venom dejaron de lado cualquier diferencia, ocasionando que se sincronizaran como nunca y despertaran su poder completo, sin embargo, sus personalidades solo se volvían una en extrañas ocasiones.

Mientras más poder ganaban, más humanidad perdían, sobre todo Accel, quien luchaba para no desactivar sus emociones mientras lidiaba con millones de años de recuerdos traumantes. En medio de esa lucha ocurrió una anomalía, una tercera personalidad nació, pero de una forma muy particular, Accel siempre fue más fuerte que Venom, con diferencia, pero la tercera personalidad, que se llamó a si misma Haru “nació” con un poder muy similar al de Accel, al punto de que fue capaz de crear un contenedor a parte del cuerpo de Accel, pero en contraste, resulto ser demasiado inocente y amable como para representar una amenaza o para ser una aliada a tener en cuenta, por esta razón resulto evidente que su función era ayudar a Accel con sus problemas.

Otros datos:

-No envejece.

-No puede mentir, lo que sí puede hacer es no decir nada o solo decir una parte de verdad.

-Ya que sus gastos son mínimos y sus inventos muy costosos, tiene ahorrada una enorme fortuna que va en aumento.

-Accel posee una gran capacidad de auto preservación inconsciente y automática, así que aunque pueda hacer casi cualquier cosa en su dimensión, no puede matarse a sí mismo, tampoco puede condicionarse para eliminar su personalidad base, sus recuerdos o cualquier cosa que pueda alterarlo de forma permanente.

Apariencia humana:

Spoiler:

Apariencia verdadera:

Spoiler:

Nombre del físico: Neji Hyuga/Venom.
Anime/Manga/videojuego: Naruto Shippuden/Sony Pictures.

Datos personales
Nombre: Haru.
Apellidos: Sarad.
Apodos: Bola de nieve.
Fecha de nacimiento: Desconocida.
Edad: No más de algunos meses, aparenta tener 15 años, legalmente tiene 17 años.
Sexo: Mujer.
Orientación sexual: Demisexual.
Ocupación: Ninguna.
Raza: Devoramundos.
Residencia: Vive en una nave en el bosque de Éadrom.

Descripciones

Descripción física:

Forma humana: físicamente aparenta tener 15 años, mide 1.63 metros de altura, tiene una figura esbelta y pechos medianos, su piel es muy clara, casi pálida. Tiene ojos redondeados con diferentes tonos de verde, desde muy claro hasta verde oscuro, lo que los hace muy llamativos, su característica más notoria es su cabello color plata, tan largo que casi llega hasta sus pies, usualmente lo lleva suelto con un par de trenzas a los lados, tiene un rostro angelical que al igual que su piel, es muy suave y está libre de imperfecciones.

Por lo general, usa prendas cómodas y sueltas, camisetas con mangas largas, faldas y pantimedias, siendo un look muy similar a un uniforme estudiantil.

Forma real: Por razones desconocidas Haru no posee una forma real completa como Accel, aunque comparte ciertas características, como la capacidad de desplegar garras, espinas y formar tentáculos con su cabello, fuera de eso sigue pareciendo una humana.

Descripción psicológica: Haru es la tercera personalidad de Accel, pero a diferencia de este y de Venom es una chica profundamente ingenua, inocente, amable y servicial, por lo que es muy fácil de engañar o manipular, es extremadamente curiosa y con un gran espíritu aventurero. En cierta forma es infantil, ya que suele molestarse o incluso deprimirse cuando no la dejan hacer lo que quiere, a pesar de esto no se le puede ver como a una persona caprichosa, pues lo que ella quiere hacer es lo que considera mejor para todos. Haru es amorosa hasta el punto de llegar a molestar con sus muestras de afecto, siendo muy insistente cuando quiere estar con alguien e irrespetando su espacio personal, aunque su amor rara vez puede verse en el sentido romántico, podría decirse que Haru fue hecha para brindar amor y apoyo emocional, lo cual no se limita a hacer con Accel o Venom, ella trata de conectarse con todo mundo, sobre todo con aquellos que a su parecer, están heridos o necesitados de alguna forma. No es para nada violenta, al contrario, es una chica pacifista, incluso enojada no sería capaz de defenderse si eso implicara dañar a otro.

Gustos:
-Sus hermanos (Accel y Venom).
-Básicamente cualquier cosa tierna.
-Cualquiera que sea amable.
-Abrazar a todo el mundo.

Disgustos:
-La violencia.
-Estar aburrida.

Aficciones/Hobbies:
-Jugar.
-Explorar.
-Aprender cosas nuevas.
-Ayudar/pasar tiempo con sus hermanos.

Poderes
Habilidades/Poderes:

Posee las mismas habilidades que Accel, pero no puede usar ninguno de sus poderes y no tiene poderes propios. Puede comunicarse con sus hermanos telepáticamente.

Debilidades: debilidad a la luz (50%) en el caso de su cuerpo, sus ataques sónicos son menos efectivos en contra del elemento tierra (25%) en general, el hielo ralentiza la corrosión, haciendo que los poderes/habilidades relacionados con el Enjambre sean menos efectivos (15%) en general. Su cuerpo rechaza los buff que sean ajenos a sus propias capacidades, de igual manera si tratan de sanarlo. Haru es pacifista por naturaleza, incluso si tiene que salvar a alguien de un enemigo, trataría de hacerlo sin lastimar a nadie.

Objetos:

Collar de manzana: Tiene un collar de plata con un pequeño dije en forma de manzana. El dije tiene un comunicador que le permite contactar con la nave de Accel.

Historia
Historia:

Historia de la raza: El origen de la raza es incierto, ya que Accel es una representación de la nada, su propia existencia es ilógica, pero ya que esta fuera de cualquier realidad, las leyes y la lógica no existen, él puede existir y no existir al mismo tiempo, es una paradoja viviente, por esa misma razón es incompatible con otros mundos regidos por leyes y lógica, así como otros seres son incompatibles con el lugar donde se encuentra, la Zona muerta, lo cual lo convirtió en una especie de prisionero, como único medio de “escape” uso sus poderes para ver fuera de la zona muerta y creo un contenedor en base a las leyes y la lógica, lo que le permitió interactuar con otros mundos. Al “nacer” en el mundo de su elección, el Devoramundos fue llamado así al ser visto como el siguiente escalón evolutivo de los Devoradores y por ende, superior a los demás, pero debido a que el cuerpo era un simple contenedor, un títere que era manipulado por el cuerpo real de Accel, el cual seguía encerrado en la Zona muerta, muchas de sus habilidades no podían ser explicadas, ya que estas no dependían de su cuerpo/contenedor/títere.

Historia: Los devoradores fueron una raza que vivió pacíficamente durante mucho tiempo, solo hasta que sus mentes se desarrollaron lo suficiente como para desarrollar terribles habilidades, el despertar de dicho poder los convirtió en una sanguinaria raza, que no tardo en expandirse por múltiples planetas, esclavizando a múltiples civilizaciones en el proceso. Debido a que compartían rasgos similares, Accel eligió a dicha raza como modelo para crear su primer contenedor, el cual sería conocido como devoramundos, al ser considerablemente superior al resto de los devoradores, este hecho hizo que el emperador en persona ordenara su ejecución, la cual fue impedida por los padres de Accel, que se sacrificaron para protegerlo a él y a sus hermanos. Los hermanos entrenaron en las sombras, compartiendo sus fortalezas y conocimientos entre sí, hasta que estuvieron listos para reclamar su venganza. Los hermanos aplastaron al ejército del emperador y Accel lo asesino, pero una vez en el trono, los devoradores se opusieron a las ideas pacifistas de los hermanos, quienes decepcionados de su propia raza, aniquilaron hasta el último de los devoradores. Una vez terminaron la tarea los hermanos mayores hibernaron para recuperarse, mientras el menor los cuidaba, pero este último, al estar tanto tiempo sin hacer nada, termino hibernando de una forma un tanto diferente.

Tras miles de años de comenzada la hibernación, una raza alienígena tomo los restos de Accel para realizar experimentos, hasta que el devoramundos volvió a reconectarse con los resto de su contenedor, pero al ser su primera reconexión, esta fue incompleta, solo sus instintos básicos se conectaron, haciendo que sus restos formaran una salvaje y peligrosa criatura, que fue torturada por los Tek (aliens) con el propósito de encontrar una forma de asesinarla. Tras algunos años de tortura, la mitad de la personalidad original se reconecto, así nació Accel, quien con su intelecto escapo de las prisiones de los Tek, causando caos en sus ciudades, una y otra vez, hasta que finalmente fue arrojado al espacio en una nave, con una hábil cazadora como carcelera. La cazadora se llamaba Accel, el devoramundos tomo su nombre tras matarla, como una forma de mantenerla en su memoria, pese a ser considerado un monstruo durante mucho, Accel era un pacifista, que solo mataba cuando era necesario, como una vez hizo con su especie, con los Tek y con la cazadora que fue designada para escoltarlo. El destino llevaría a Accel a la tierra y racias a la información de la nave el devoramundos pudo prepararse para tratar de encajar, sin embargo, el viaje fue largo, y durante el mismo, la otra mitad de su personalidad original despertó, haciéndose llamar Venom, ambos se hicieron compañía hasta que la nave aterrizo en las cercanías de la ciudad de Eadrom. Gracias a su intelecto Accel comenzó a trabajar como diseñador de armas, aunque la avanzada tecnología de la nave fue de gran ayuda, desarrollo varios acuerdos con agencias gubernamentales y empresas privadas de seguridad. Accel decidió entrar al instituto Takemori, para aprender más acerca de los humanos y las demás razas, además de tener curiosidad y querer desarrollar amistades.

Durante su estadía en Éadrom ambas personalidades tuvieron dificultades para convivir, pero luego de que su relación mejoro, Venom y Accel compartieron recuerdos, al mismo tiempo los hermanos llegaron a la ciudad, con intenciones dudosas, debido a esto Accel y Venom dejaron de lado cualquier diferencia, ocasionando que se sincronizaran como nunca y despertaran su poder completo, sin embargo, sus personalidades solo se volvían una en extrañas ocasiones.

Mientras más poder ganaban, más humanidad perdían, sobre todo Accel, quien luchaba para no desactivar sus emociones mientras lidiaba con millones de años de recuerdos traumantes. En medio de esa lucha ocurrió una anomalía, una tercera personalidad nació, pero de una forma muy particular, Accel siempre fue más fuerte que Venom, con diferencia, pero la tercera personalidad, que se llamó a si misma Haru “nació” con un poder muy similar al de Accel, al punto de que fue capaz de crear un contenedor a parte del cuerpo de Accel, pero en contraste, resulto ser demasiado inocente y amable como para representar una amenaza o para ser una aliada a tener en cuenta, por esta razón resulto evidente que su función era ayudar a Accel con sus problemas.

Otros datos:

-No envejece.

-No puede mentir, lo que sí puede hacer es no decir nada o solo decir una parte de verdad.

Apariencia humana:

Spoiler:

Apariencia verdadera: Igual a la humana.
Nombre del físico:Anceril Sacred.
Anime/Manga/videojuego: Shirokami Kyoudan.

Libro de firmas.

Raza única:

Código:
- [b]Nombre de la raza[/b]: Devoramundos.
- [b]Frase corta que lo represente[/b]: Escapamos de las leyes no para ser dioses, sino para ser iguales.
- [b]Descripción de la raza[/b]: El origen de la raza es incierto, son una representación de la nada, su propia existencia es ilógica, pero ya que están fuera de cualquier realidad, las leyes y la lógica son irrelevantes, pueden existir y no existir al mismo tiempo, son una paradoja viviente, por esa misma razón son incompatibles con otros mundos, así como otros seres son incompatibles con el lugar de su origen, la Zona muerta, lo cual los convierte en una especie de prisioneros, como único medio de “escape” usan sus poderes para ver fuera de la zona muerta y crear un contenedores en base a las leyes y la lógica, lo que les permite interactuar con otros mundos.

- [b]Características[/b]:

-Poseen cuerpos humanoides con características bestiales, como garras, una lengua muy grande, colmillos, espinas y tentáculos.

-Pueden medir de 1 a 10 metros.

-Sus cuerpos no poseen órganos internos, huesos, sistema nervioso, células, ni ninguna estructura propia de un organismo vivo común.

-Sus ojos y sus pieles pueden ser de casi cualquier color.

- [b]Habilidades[/b]:

-Poseen características físicas sobrehumanas, fuerza, velocidad y resistencia, las cuales aumentan en su forma real, además de una agilidad y flexibilidad enorme, debido a su falta de órganos y huesos.

-Su nivel de estamina es extremo, no muestran cansancio hasta justo antes de colapsar.

-Pueden estar sin suplir ninguna necesidad y regenerarse de daños extremos si se mantienen inmóviles por largos periodos de tiempo.

-Poseen mentes en extremo complejas que les permiten emular sensaciones, sentimientos y demás, acorde a lo que suceda con su cuerpo, como si tuviesen un sistema nervioso o un cerebro, aunque es un proceso voluntario, por lo que pueden eliminar el dolor, miedo, hambre, etc. A voluntad. Son extremadamente inteligentes, superando o igualando a algunas razas alienígenas, poseen memoria eidética, pueden manipular sus propios reflejos y su velocidad de pensamiento, poseen una inmunidad voluntaria a los ataques mentales o relacionados, y en caso de no estar prevenidos su resistencia a los mismos es extrema. Sus mentes decodifican información de forma inconsciente, lo que les permite, entre otras cosas, entender múltiples idiomas.

-Pueden percibir las partículas a su alrededor, con esa información su mente puede generar imágenes, detectar sonidos, señales de energía, reconocer aromas, sentir con mucha precisión. De forma más clara, poseen una visión normal, de 360°, térmica, telescópica/enfocada, espectral, una forma de rayos X/baja penetración, tacto, olfato y oído sobrehumanos. En general sus sentidos son similares a los de un humano, pero puede aumentarlos o reducirlos a voluntad.

-Sus cuerpos pueden comprimirse para cambiar de tamaño, vibrar a alta velocidad para producir potentes ondas de choque, lo que aumenta el daño de sus golpes, también pueden generar ondas sonoras con dichas vibraciones.

-Pueden comer materia del entorno para transformarla y usarla como un elemento, la cual es llamada “Enjambre” es capaz de degradar/comer materia y energía (ejemplos: madera, fuego, magia, seres intangibles, etc.) al tacto, como si fuese lava o acido, dicha materia puede cambiar de estado para crear objetos con características variadas, que dependen de la concentración de quien la manipule. Al tener una conexión con el cuerpo, la materia del Enjambre regresara siempre que sea posible, aunque sea evaporada, consumida por otro ser, etc. La materia es una extensión como lo es el contenedor/títere, lo que le permite al usuario sentir a través de ella como si fuese parte de su cuerpo.

-Pueden crear huevos con el Enjambre para diversos propósitos, entre ellos su reproducción con casi cualquier raza, mediante la asimilación de su información genética.

-La materia de sus cuerpos puede dividirse para crear un máximo de 3 cuerpos, dependiendo de cuantas personalidades tenga. Los cuerpos extra son creados con el Enjambre, así que pueden volver a unirse con el original en cualquier momento.

-Manipulación del elemento oscuridad.

-Al estar atrapados en la Zona muerta, necesitan crear cuerpos para interactuar con otros mundos, si dichos cuerpos son dañados gravemente, los originales pueden reconstruirlos donde mejor les parezca.

-Telequinesis que pueden usar para degradar/comer materia y energía de forma casi instantánea, almacenar dicha materia/energía en sus cuerpos y si lo desean, devolverlas a la forma que tenían antes de ser asimiladas. Entre otras funciones.

-Pueden manipular sus propios cuerpos para volar.

-pueden teletransportarse individualmente o con alguien más, solo necesitan tocar a las demás personas que quieran viajar con ellos.

-Inmortalidad del cuerpo real, capacidad para manipular el entorno y generación/manipulación de materia de la nada, capacidad para transformar todo su cuerpo en materia del Enjambre, de forma resumida: una casi omnipotencia siempre y cuando estén en la Zona muerta.

- [b]Tipos de poderes[/b] ( * ):

-Asimilación de la materia del entorno, mediante la concentración o con ayuda de huevos, lo que les da acceso a materia extra  de la denominada “enjambre” para usarla como mejor les perezca.

-Cambio de estado del “Enjambre” a gaseoso, mediante una gran concentración, para que la materia sea casi invisible o a estado de plasma para generar un intenso calor.

-Generación de ondas sónicas masivas al usar todo su cuerpo u ondas especifica con propósitos varios.

-Manipulación de estructuras avanzadas del cuerpo propio, para por ejemplo, dispararlas o cambiar su forma.

- [b]Debilidades[/b]:

-El elemento luz, al tener afinidad con la oscuridad.

-El hielo ralentiza al Enjambre, que es uno de los medios principales que usan para luchar.

-Sus ondas sonoras son más débiles ante el elemento tierra.

-Sus cuerpos rechazan los poderes curativos y los buff ajenos a sus propias capacidades.

- [b]Datos extras[/b] ( * ):

-Algunos los consideran entidades eternas cuyo “trabajo” o quizá pasatiempo, es adquirir, guardar e impartir información, ya que no pueden ser asesinados, encerrados, controlados y están limitados fuera de la Zona muerta, de forma que no pueden ser considerados dioses.

-Tomando en cuenta el último punto “Devoramundos” puede referirse a que asimilan toda la información de un mundo, hasta que el mundo en cuestión muera de forma natural y no por la mano del Devoramundos.

- [b]Cupos[/b]: Cerrado.
- [b]Música de ambientación[/b] ( * ): [spoiler="Ambientación"]PEGA EL LINK AQUÍ[/spoiler]
- [b]Imágen[/b]: [spoiler="Imagen"][img]https://img00.deviantart.net/e278/i/2016/032/d/c/anti_venom_wip_by_uncannyknack-d9q6zs1.jpg[/img][/spoiler]
- [b]Link de la ficha[/b]: http://www.institutoroltakemori.com/t15140p25-siash-el-devorador?nid=78#192891


Última edición por Accel Venom el Miér Oct 10, 2018 3:38 pm, editado 77 veces
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Finalizada Re: Siash el devorador

Mensaje por Accel Venom el Miér Dic 28, 2016 10:07 am

ficha editada.
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Finalizada Re: Siash el devorador

Mensaje por Invitado el Miér Dic 28, 2016 10:27 am


¡Enhorabuena! Espero que disfrutes mucho tu estancia aquí y te diviertas.
¡Muchas gracias!
Importante: Es necesario y obligatorio que registres tu raza única en este tema Por favor, sigue los pasos para realizarlo de manera adecuada.
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Finalizada Re: Siash el devorador

Mensaje por Sebastian Michaelis el Miér Ene 04, 2017 2:51 pm


√ Ficha abierta

INSTITUTO TAKEMORI ROL

Ficha abierta a petición del usuario. Los cambios a realizar son:

♥︎ modificar habilidades, agregar arma extra, agregar poder extra (dependiente de la nueva arma).

Spoiler:
Datos personales
Nombre: Accel (su nombre real es Siash pero no lo usa).
Apellidos: Sarad.
Apodos: devoramundos.
Fecha de nacimiento: 1 de enero de 1941.
Edad: físicamente 18 años, aunque su "edad" real ronda los 76 años.
Sexo: Hombre.
Orientación sexual: Heterosexual.
Ocupación: diseñador de armas, estudiante.
Salón: 3B.
Casa: casa azul.
Raza: Devoramundos.

Descripciones

Descripción física: físicamente aparenta 18 años, de 1.78 de altura, es de contextura delgada y con poca musculatura, es más pesado de lo que aparenta, 120kg con el cabello corto y 260kg en su estado normal, generalmente su cabello llega hasta su cintura, pero puede modificar el largo de este último a voluntad, es de color castaño oscuro, su piel es algo pálida, sus ojos son de un color azul extremadamente claro pero de noche sus ojos se tornan de color negro, sus rasgos faciales en conjunto con su cabello le dan una apariencia un tanto afeminada, pero su voz es como la de cualquier otro chico de su edad. Casi siempre se viste de negro o con tonos grises oscuros, le gusta usar capuchas negras para ocultar su rostro, adicional a su ropa usa varias placas de armadura hechas de un material resistente y liviano capaz de absorber grandes impactos.

Forma real: es una gran masa de materia sin huesos ni órganos internos, aunque si posee músculos que puede comprimir a voluntad para aumentar o disminuir su densidad (además de su tamaño) todo su cuerpo es de color negro, con 2.30 metros de estatura, su piel es levemente viscosa y pegajosa, posee una gran lengua, grandes garras y colmillos capaces de atravesar acero con facilidad, además de un grupo de tentáculos que pueden igualar la longitud de su cuerpo, los cuales toman el lugar de su cabello, sus ojos son alargados, blancos y planos, posee una garra extra cerca de su talón, esta tiene un buen rango de movimiento, lo que, en conjunto con las demás garras de sus pies, le permite “abrazar” superficies para escalar, permanecer suspendido boca abajo o incluso de forma horizontal.

Descripción psicológica: tiene doble personalidad, pero ninguna reemplaza a la otra, ambas coexisten en el mismo cuerpo y son conscientes una de la otra.

Accel: es la personalidad dominante y está presente en todo momento, puede ser un tanto frió a la hora de expresarse pero es muy amable con todo el mundo, generalmente es indiferente ante cualquier problema ya que es muy positivo, le gusta la idea de socializar pero también disfruta estar solo, sus acciones rara vez tienen mala intención, disfruta analizando todo a su alrededor pero a veces piensa demasiado las cosas, su mayor característica es su curiosidad, casi siempre se deja guiar por ella y esta puede llevarlo a situaciones un tanto complicadas.

Venom: como su nombre lo indica es veneno puro, tiende a ser muy violento y desconfiado con los extraños, si tuviese la oportunidad asesinaría a cualquiera en su camino sin sentir ningún remordimiento, representa el lado salvaje y el instinto de supervivencia, sin embargo tiene otra faceta, si alguien le agrada puede mostrarse "amable" disfruta molestando a los demás y haciendo bromas, es sarcástico y a veces un poco inmaduro, agregado a eso su nivel de moralidad es muy bajo.

Accel Venom: en algunas ocasiones ambas personalidades se mezclan, puede ser un 90% - 10% como un 51% - 49% pero hay una variable constante, la personalidad de Accel siempre está presente en mayor porcentaje que la de Venom.


Gustos:
El silencio.
La oscuridad.
Comer casi cualquier cosa.
Las manzanas.
Observar lugares desde un sitio elevado.

Disgustos:
El ruido.
La violencia sin sentido.
La injusticia.
Los Tek que son enviados para cazarlo.
Sus "padres".

Aficciones/Hobbies:
Diseñar armas no letales.
Mejorar su arsenal personal.
Estudiar el comportamiento de los demás.
Analizar cualquier cosa remotamente interesante.
Adquirir conocimientos útiles.
Burlar sistemas de seguridad.


Poderes

Habilidades:
Manipulación subatómica (propia de la raza): puede manipular la materia a nivel subatómico, usualmente para desintegrar o reintegrar cualquier cosa y luego absorberla, de forma instantánea, siendo esta su forma de alimentarse, aunque para hacerlo debe entrar en contacto con el objeto/cosa/ser al que quiera afectar, se estima que a su máxima capacidad puede llegar a destruir/devorar un planeta, aunque tal acción requiera de muchos años de práctica. Debido a la naturaleza de esta habilidad, los efectos serian devastadores en cualquier ser vivo, sin embargo a Accel no le gusta devorar personas. Manipulación total del cuerpo propio (de esto derivan casi todas sus habilidades) desintegración/reintegración/absorción de cuerpos/objetos ajenos.

Mente alienígena: es un genio incluso para los estándares de su planeta, piensa muy rápido y sus reflejos son asombrosos, debido a esto puede percibirlo todo en cámara lenta, llegando al punto de que la cosas parecen estar inmóviles desde su perspectiva. Debido a los años de lucha con su segunda personalidad, su compleja mente y la extrema velocidad a la que esta funciona, es inmune a cualquier tipo de ataque o intento de control mental.

Resistencia: es un organismo bastante “simple” no posee sangre, tendones, huesos u órganos internos, esto lo hace inmune a todos los problemas que estos puedan ocasionar, falta de aire, envenenamiento, etc. al no tener órganos como corazón o cerebro, su cuerpo no tiene un núcleo, así que bien podría seguir en combate incluso después de ser decapitado; tras muchos años de ser torturado por sus “creadores” desarrollo una tolerancia al dolor casi ilimitada, aunque igual podría manipular su sistema nervioso para ser completamente insensible.

(trama) Regeneración (propia de la raza): se desconoce que lo mantiene con vida, pero Accel puede ser desmembrado, decapitado e incluso puede ser reducido a nada y aun así regenerarse, aunque curiosamente, no siempre se regenera/reaparece en el mismo lugar luego de ser asesinado, usualmente tarda 3 turnos en regenerar todo su cuerpo (fuera de un combate).

(trama) Autoreestructuración: al manipular sus propios átomos, Accel puede reestructurar su cuerpo, esto le sirve para reemplazar cualquier parte del mismo, en caso de perder un brazo puede usar una parte de la materia de su cabello para reemplazarlo, lo mismo con cualquier otra parte de su anatomía. En caso de perder su cabello o ser decapitado y por ende, perder su cabello, aún podría hacer uso de esta habilidad, pero al no tener una fuente de materia adicional su cuerpo se volvería más pequeño en el proceso, llegado a cierto punto su cuerpo sería demasiado pequeño como para representar una amenaza. Puede manipular la materia de su cuerpo a voluntad, para generar huesos, órganos internos, etc. si así lo desea, en este ultimo caso solo cumplirían una función estética.

Habilidades varias: cualidades físicas sobrehumanas en su forma humana, fuerza, resistencia y velocidad a gran escala en su forma real, su resistencia es enorme en ambas formas, superando la resistencia de los dragones en un 30%, puede adoptar su forma real de forma voluntaria, totalmente o solo haciendo uso de sus garras/colmillos/etc en su forma humana, tiene 51 años de entrenamiento, posee una perfecta puntería, una maestría con la espada, es un experto en acrobacias y parkour, maestro de artes marciales, Ba ji quan y Pi Gua Quan, también es ambidiestro. Además de sus habilidades de combate, posee conocimientos teóricos sobre una gran variedad de campos, aunque solo aquellos que considera útiles o entretenidos, por ejemplo: la computación, la biología, la música, la mecánica, etc.

Piel: puede hacer que su cuerpo vibre para producir sonido (generalmente solo lo hace con su piel) esto le permite hablar a través de cualquier parte de su cuerpo, permitiendo que sus dos personalidades se comuniquen con el exterior al mismo tiempo. su piel está llena de todo tipo de receptores sensoriales, pudiendo ver, olfatear y escuchar a través de su piel, ademas de otorgarle sentidos sobrehumanos, siento su adición el mas destacado; puede suprimir sus sentidos a voluntad.

Compresión acelerada: al comprimir y descomprimir la materia de su cuerpo a alta velocidad, es capaz de hacer vibrar sus extremidades para producir inmensas ondas de choque con sus golpes.

Poderes:

-Siash: todas las moléculas de su cuerpo se comprimen aumentando significativamente la densidad de su piel y de sus músculos, aumentando en un 30% sus capacidades físicas, también le otorga un 15% de resistencia ante las armas de filo y los disparos, el cuerpo del usuario se ve reducido en un 20% mientras la habilidad este activa, disminuyendo su estatura a 1.42 metros en su forma humana y 1.84 metros en su forma real. La habilidad se activa de forma instantánea, su cuerpo potenciado dura 3 turnos.

-Recarga: luego de usarlo sus moléculas necesitan 2 turnos para volver a comprimirse.

-Contra: al reducir su tamaño la cantidad de materia se concentra, debido a esto los ataques energéticos pueden dañar mas materia en una superficie menor, con aumento en el daño de 30% en caso de la luz y un 20% en caso de cualquier otra energía (fuego,rayo,etc) aunque su piel es más resistente, no puede soportar dos disparos/cortes en el mismo lugar.

-Venom Shield: Accel comienza a segregar su propia materia en bajas concentraciones, de forma similar a un gas, este hace efecto al contacto con la piel y es capaz de atravesar las fibras de la ropa. la materia comienza a dañar el cuerpo del objetivo actuando casi como un veneno neurotóxico, causando fuertes náuseas, desorientación y debilidad, esto último reduce las capacidades físicas del oponente a la mitad; el gas afecta a cualquier ser en un rango de 5 metros, a excepción del usuario, con un máximo de 2 objetivos, la materia permanece en el cuerpo del oponente después del primer contacto, afectando su cuerpo aunque este fuera del rango de los 5 metros, al cabo de 3 turnos la materia regresa al cuerpo de Accel y los efectos desaparecen, se debe emplear más concentración en caso de no querer dañar a los aliados, con ese esfuerzo extra la materia solo podrá estar activa por 2 turnos.

-Recarga: 2 turnos para reutilizar el gas, máximo 3 turnos en caso de que la materia entre en contacto con un ser de luz.

-Contra: cualquier barrera que evite su contacto con la piel (exceptuando la ropa), los efectos en los seres de luz son solo del 50%.

-Accel: comprime su cuerpo a niveles extremos, al estar tan juntas sus moléculas no permiten el paso de ningún agente o energía exterior de ningún tipo, de esta forma es inmune tanto al daño físico, como a cualquier tipo de energía/magia/etc. el enlace de sus moléculas y átomos es extremadamente fuerte, siendo los ataques de luz los únicos que pueden dañarlo o afectarlo, el cuerpo del usuario se ve reducido en un 20% mientras la habilidad este activa, disminuyendo su estatura a 1.42 metros en su forma humana y 1.84 metros en su forma real. Se activa de forma instantánea, solo dura 1 turno. Causa rigidez muscular convirtiendo al usuario en una “estatua” impenetrable, pero no inamovible.

-Recarga: una vez por tema.

-Contra: mientras lo hace no puede moverse por su propia voluntad, esto lo hace extremadamente vulnerable a los ataques de luz. El enemigo bien podría esperar a que la compresión termine para atacar, en este caso, un ataque por la espalda o cualquier otro punto desprotegido sería extremadamente efectivo.

- Kinetic Venom: su cuerpo comienza a vibrar y la capa superior de su piel se separa a una increíble velocidad, esto genera una poderosa onda cinética de unos 20 metros de diámetro, puede demoler o destruir casi cualquier cosa, ademas de romper huesos, desgarrar músculos y causar hemorragias internas en cualquier ser dentro del rango (dependiendo de su resistencia) con un daño del 60% en general y 40% en contra de seres de luz, la materia es parte del cuerpo de Accel por lo que puede controlar la potencia con la cual la expulsa.

- Recarga: necesita 3 turnos para volver a usarla.

-Contra: los escudos físicos o energéticos más allá de los 5 metros pueden reducir su daño un 30% (dependiendo del nivel del oponente) mientras que dentro de los 5 metros la reducción sera del 15% las barreras de luz en un 40% fuera de los 5 metros y 20% dentro de los 5 metros.

- AirTeiko: la nave del Alien generalmente se oculta en el bosque de Éadrom, pero ahora viene al rescate con su poderoso arsenal. El vehículo dispara una rápida lluvia de 20 misiles lumínicos, el ruido de los disparos es imperceptible para el oído humano, cada proyectil tiene el tamaño y la forma de un balón de fútbol americano, al impactar estos generan pequeñas explosiones de 1 metro de diámetro, estas pueden causar quemaduras de segundo grado, la nave puede permanecer en el aire por un tiempo indefinido antes de disparar, luego regresa a su lugar de descanso. Tarda 1 turno en llegar luego de ser llamada, si el usuario se encuentra en el bosque/lago la nave llega de forma inmediata.

- Recarga: necesita 2 turnos para volver a disparar (3 turnos considerando que debe ser llamada con anterioridad).

-Contra: los escudos físicos o energéticos reducen el daño de los proyectiles en un 50%, los de naturaleza oscura en un 70%.

Debilidades: los ataques de luz son extremadamente dañinos, su piel es frágil, esto lo vuelve muy vulnerable a los ataques con armas blancas/filo/proyectiles. Accel hizo la promesa de no volver a matar si no era absolutamente necesario, solo lo considera si tiene que defender la vida de alguien más, tampoco busca dañar de gravedad a sus oponentes mientras pueda evitarlo, esto limita de cierta forma sus movimientos en combate.

Armas:
Armadura Accel: una armadura/traje de color negro, está compuesto por varias placas de un material muy ligero, debido a que hay divisiones entre cada placa, el usuario aun es vulnerable a cortes y disparos (a pesar de que no puede ser desmembrado o decapitado debido a la resistencia del traje) sin embargo bloquear ese tipo de daños no es su función real; su verdadera utilidad consiste en un pulso cinético emitido por el traje, este reduce en un 30% el daño que recibe su portador de los golpes físicos; cuando el usuario adopta su forma real su ropa desaparece y el traje se camufla perfectamente con su piel, a pesar de las divisiones entre las placas, luce casi como un traje ceñido de cuerpo entero.

Lanzadores Venom: básicamente dos lanzadores de telarañas, tienen muchas funciones, armar un paracaídas, agarrar objetos o pegarlos a alguna superficie, disparar redes de 30 cm de diámetro, columpiarse por la ciudad, impulsarse hacia un objetivo cual garfio volador, esto último gracias a un complejo sistema mecánico, las telarañas son ligeramente más resistentes que el acero, esto último las hace perfectas para atrapar a los enemigos con ellas, entre otras funciones pensadas para mejorar la versatilidad del usuario, su impacto máximo puede igualar los golpes de Accel.

PT-9: un par de artefactos unidos a los lanzadores de telarañas, aunque pueden separarse de estos, lucen como teléfonos de última generación, sin embargo más pequeños y delgados. Al igual que las invenciones humanas, pueden contener múltiples aplicaciones con diversos usos, como violar sistemas de seguridad, proyectar pequeños hologramas, etc. aunque son usados principalmente para contactar con su nave y en algunos casos muy extraños, manejarla a distancia.

Espadas Gemelas:

Accel- un arma extremadamente avanzada y la principal forma que tiene Accel para combatir, brilla como un sable de luz y la hoja puede retraerse del mismo modo, a pesar de su apariencia no tiene filo, potencia la energía cinética de los ataques triplicando la fuerza de impacto del usuario, esto ultimo sin la habilidad “Siash” activada, la punta de la espada puede atravesar el cuerpo si imprimes demasiada fuerza sobre ella, con la habilidad "Siash" su impacto solo se duplica, pero es capaz de cortar si esta última esta activada.

Venom- luce exactamente igual que la anterior, esta puede cortar casi cualquier cosa y su hoja puede retraerse, es un arma muy peligrosa, diseñada con la intención de causar enormes daños o asesinar al oponente, por lo tanto, no es usada regularmente en el ataque.

Notas: todas las armas están hechas de un material ligero e indestructible, solo Accel puede usarlas, cualquier otro recibirá un fuerte golpe cinético de parte de dicha arma o armas, además de eso las armas pueden adaptarse al tamaño del usuario.

Manzanas cinéticas: manzanas diseñadas por Accel, siempre lleva 2 consigo, cuando se activan (explotan) liberan una onda cinética que puede eliminar el oxígeno del aire y de los pulmones, el radio de efecto es de 10 metros, el efecto dura 1 turno, no es capaz de matar al oponente así que las usa principalmente como una distracción, también son útiles para extinguir ataques de fuego, pueden ser usadas como alimento aunque después de comérselas ya no son útiles..

AT-723: es una nave alienígena con una inteligencia artificial muy avanzada, está hecha de un material indestructible y extremadamente raro, debido a sus costosos componentes es la única de su clase, su tamaño puede variar, desde un auto pequeño, hasta el punto de compararse con un porta aviones (generalmente es del tamaño de una casa o de un avión de combate) las baterías absorben energía de cualquier impacto que reciba, se supone que puede viajar a velocidades cercanas a la luz, pero la energía liberada para alcanzar ese tipo de velocidades podría destruir una ciudad sin problemas, así que debido a sus catastróficos efectos Accel limita los sistemas mientras se encuentre en la tierra. La nave no hace ningún ruido al volar, puede camuflarse, es capaz de acceder a cualquier sistema de computadoras, dentro de ella hay varios laboratorios especializados, en biología, ingeniería, producción de materiales complejos, etc. Originalmente no tenía ningún tipo de armamento, así que Accel le agrego algunos lanza-misiles (solo puede atacar bajo los parámetros de la habilidad “AirTeiko”).


Historia

Historia de la raza: algunos creen que, debido a las sanguinarias e injustificadas acciones de sus hijos, la destrucción en persona se manifestó en el plano físico para castigarlos, ocultándose en el cuerpo de un niño hasta que este creció lo suficiente como para cumplir con su tarea, aunque esto no deja de ser solo una historia. Los Devoramundos representan el siguiente escalón evolutivo de los Devoradores, siendo el resultado de la unión de dos Devoradores, uno de ellos con enormes capacidades físicas y otro con un enorme poder mental e intelecto, ademas de un conjunto de mutaciones extremadamente raras, por ende son muy superiores en el manejo de sus habilidades y en cuanto a potencia en general, por esta razón son temidos por los demás, aunque durante toda la historia conocida, solo se ha sabido de la existencia de uno.

Historia de los Devoradores: algunos los creían dioses, seres divinos en cuerpos mortales, también se ha sugerido que el primero de ellos fue hijo de la propia destrucción, sin embargo no son más que historias, a pesar de que algunos han vivido por miles de años, ningún devorador conoce su verdadero origen, lo que si esta caro, es que esta raza alienígena es extremadamente antigua, durante los primeros años (conocidos) fueron criaturas pacificas que convivían en armonía con la naturaleza, buscando la paz con el prójimo, la auto superación y el conocimiento, incluso ayudaron a otras razas en su temprano desarrollo, sin embargo, todo eso cambio de forma abrupta, debido a un acontecimiento registrado como “el despertar” en el cual algunos comenzaron a darse cuenta de su verdadero potencial y de su enorme poder. Luego de algunos años comenzaron las disputas, terminando en guerras y masacres, los devoradores eran capaces de matarse entre sí con una increíble facilidad, por lo cual uno de ellos propuso una forma de terminar con los conflictos, una idea simple pero eficaz, aquel cuya habilidad para desintegrar objetos tuviese mayor rango y velocidad, sería nombrado rey de los devoradores, terminando con el conflicto.

Historia de Venom: habían transcurrido miles de años desde la época de las guerras y aquella raza guerrera se había convertido una fuerza a la cual temer, conquistando planetas, apropiándose de los recursos y masacrando raza enteras, pero la ambición del rey no tenía límites, quería más y más poder. En medio de la campaña de conquista nació un niño, de padre guerrero y madre científica, un ser que no tardo en llamar la atención de su familia, el control que era capaz de ejercer sobre sí mismo y su enorme potencian eran únicos, al principio no fue más que eso, una novedad, pero mientras más crecía, su poder y su intelecto aumentaban, hasta el punto en el que el rey de los devoradores se sintió amenazado. Un día como cualquier otro, un escuadrón de 20 guerreros ataco la vivienda de aquella familia, matando a los padres sin mucho esfuerzo, aunque lucharon el tiempo suficiente para que sus tres hijos escaparan y se ocultaran, muchos años pasaron sin rastro de aquellos hermanos, pero la búsqueda nunca se detuvo. El mayor era el más inteligente y le enseño a los demás los conocimientos que había adquirido de su madre, además de las enseñanzas de su padre acerca de la estrategia en la batalla, el segundo era el más fuerte, así que entreno a los otros en todas las técnicas y tipos de combate que había aprendido, al final había llegado el turno del menor, aquel niño con un poder y talentos sin igual, el cual le transmitió a sus hermanos en menor medida, al final fueron 300 años en el exilio, preparándose para vengar la muerte de sus padres. Cuando finalmente estuvieron listos, los tres viajaron a la capital del imperio, arrasaron con el ejercito que custodiaba el palacio y llegaron hasta la sala del trono, ninguno podía creerlo, el rey se encontraba ante una muerte segura y los hermanos habían desarrollado un poder como ningún otro, pero no perderían ni un solo segundo reflexionando acerca de eso, sin pensarlo dos veces, el hermano menor, el más poderoso de los tres, hizo pedazos al rey sin mostrar misericordia y luego devoro sus restos. Pero a pesar de que el hermano menor se había convertido en el nuevo rey, los devoradores no estuvieron de acuerdo con aceptarlo, sus ideas acerca de la paz, de liberar a los pueblos conquistados y de detener la expansión del imperio, todo era sencillamente absurdo, lo cual ocasiono una rebelión en contra de los tres hermanos, los cuales, al ver que no tendrían éxito en cambiar al resto de su raza, tomaron una decisión en conjunto, masacraron a los habitantes de su ciudad y viajaron hasta los confines del planeta haciendo lo mismo, uno por uno, ciudad por ciudad, ninguno quiso recapacitar y ninguno sobrevivió. Agotados por aquella lucha, los tres hermanos se ocultaron debajo de la tierra y comenzaron con su primera hibernación, una de las muchas que tendrían durante los siglos, cumpliendo con su propósito de liberar a las razas esclavizadas, tratando de razonar con el resto de los devoradores, pero terminando por exterminar al resto de su raza.

Historia de Siash/Accel: después de la última hibernación, en un lejano planeta llamado Teiko, un grupo de científicos descubrió los restos de una extraña sustancia, quien resultaría ser el hermano menor, con la ayuda de dicha sustancia desarrollaron un material con la capacidad de cambiar de forma, se habían imaginado millones de usos para tan maravillosa invención, pero poco después de su desarrollo, comenzaron a notar irregularidades en su invento, el material parecía moverse por su propia cuenta y no tardó mucho en hacerse más grande, con cada cosa que consumía seguía creciendo hasta que finalmente tomo la forma de una desagradable criatura de color negro, renaciendo después de millones de años pero sin estar consciente de sí mismo y sin ningún tipo de inteligencia.

por miedo a que consumiera el planeta decidieron encerrarlo en una celda temporal, cada día los científicos ideaban nuevas formas para asesinar a la criatura, cada una más dolorosa que la anterior, pero no importaba lo que intentaran, la criatura se regeneraba al pasar unas horas, los años de tortura solo pudieron revelar las debilidades de la bestia y le dieron una inmensa resistencia al dolor, los Tek eran perfectamente capases de lidiar con el monstruo; pero luego de un tiempo, la criatura recupero su consciencia y ese fue el día en que nació Siash, ahora era inteligente, las prisiones ya no podían contenerlo y fue así como se tomó la decisión, la criatura seria arrojada al espacio en una nave completamente indestructible, la piloto seria la cazadora Accel, la mejor entrenada del planeta, una experta en las debilidades del devorador y una de las pocas capaces de derrotarlo en combate. sus creadores habían decidido darle una tarea al devoramundos que este último desconocía, querían usarlo como un arma para destruir civilizaciones completas, sin embargo algo ocurrió de camino a su destino, un grupo de meteoros desvió el curso, el impacto inicial dejo inconsciente a la piloto, permitiéndole al devorador escapar, en ese momento la bestia hizo algo que no quería, para tener el control de la nave tuvo que asesinar a la piloto y adoptar la mayoría de sus rasgos físicos, además de eso decidió adoptar su nombre, esto último como un recordatorio del terrible acto que había cometido. Los siguientes 5 años de su viaje por el espacio los usaría para conocer su nuevo destino, la tierra... luego de ese tiempo dedicaría 50 años para entrenar su cuerpo y su mente, al mismo tiempo despertó la segunda parte de su personalidad, la personalidad original que tiempo después se haría llamar a sí mismo “Venom” impulsado por los entrenamientos y la soledad pudo despertarlo, ahora no estaría completamente solo y estaría listo para comenzar su vida en la tierra.

Finalmente luego de unos 57 años, se estrellaría en las cercanías de Éadrom, a partir de ese momento se limitó a consumir solo lo necesario para vivir y para defenderse, no fue muy grato haber pasado todo ese tiempo en el espacio y la criatura no tenía intención de volver a repetirlo. Luego de enterrar los restos de la piloto, Accel se prometió a sí mismo que no volvería a matar si no era absolutamente necesario, a partir de ese momento su nombre es un recordatorio de dicha promesa.

Lo que el devoramundos, ahora llamado Accel no sabía, era que sus creadores lo habían seguido, por el momento solo se limitarían a observarlo, pero en el futuro probablemente intenten recuperar a su "hijo" para usarlo en su propio beneficio. Gracias a su intelecto Accel comenzó a trabajar como diseñador de armas, aunque la avanzada tecnología de la nave fue de gran ayuda, hasta el momento posee múltiples acuerdos con agencias gubernamentales y empresas privadas de seguridad, estas compran sus inventos a precios muy altos, así que podría decirse que al Alien no le hace falta dinero; desde que llego al planeta espera a sus creadores, pero por ahora el "joven" trata de pasar como un humano común y corriente, debido a eso decidió entrar al Instituto Takemori para aprender acerca de todo, principalmente sobre cómo se comportan los humanos de su edad, también sintió curiosidad por las extrañas criaturas que coexistían en aquel lugar y alguno que otro amigo no le caería mal.

durante su estadía en Éadrom ambas personalidades tuvieron dificultades para convivir, pero luego de que su relación mejoro Venom decidió contarle a Accel toda la historia, desde su nacimiento, pasando por su juventud, su ascenso al trono y finalmente el exterminio de su raza, a pesar de esto, los recuerdos seguían siendo borrosos para ambos. Casi al mismo tiempo los hermanos de Accel aparecieron en la ciudad, los mismos que habían luchado a su lado para exterminar a su propia raza, pero algo era diferente, esta vez sus intenciones no eran buenas o al menos, eso era lo que el instinto del devorador le decía. La mejora de su relación, las vivencias familiares y el entrenamiento constante ocasionaron el completo despertar de su antiguo poder, devolviéndole la memoria en su totalidad y renovando sus habilidades, ahora estaba listo para enfrentar a sus hermanos, ya sea que estos tuviesen buenas o malas intenciones.

Otros datos:

Cuando absorbe algo puede descomponerlo para procesarlo como alimento, aunque también puede mantenerlo en su cuerpo si desea recuperarlo o reconstruirlo después, esto lo hace usualmente con sus propias armas o con su ropa.

Puede consumir cualquier cosa sin importar lo que sea, aunque consumir un ataque de energía causaría los mismos efectos que recibirlo de forma directa, incluso podría ser mucho más dañino.

No envejece.

No puede mentir, aunque puede sostener una mentira por algunos minutos, siempre termina diciendo la verdad, lo sí puede hacer es no decir nada o solo decir una parte de verdad.

Siempre tuvo dos personalidades, pero debido a la manipulación de los Tek en su última hibernación, una de ellas permaneció dormida por un tiempo.

El “nombre” de su raza “devoramunos” es el apodo que le pusieron los Tek luego de descubrir lo que era capaz de hacer.

Entre los devoradores, solo los niños tienen doble personalidad, la función de esta es ayudarlos a tener un mejor control de sus habilidades, solo hasta que pueden controlar sus poderes por su cuenta, por esta razón, resulta extraño que Accel conserve su doble personalidad, a pesar de haber querido deshacerse de ella desde siempre.

Es el único ser conocido (por los demás miembros de su especie) capaz de regenerarse/sobrevivir tras ser desintegrado y consumido por otro devorador.

Apariencia humana: sus rasgos se asemejan a los de una chica.

Spoiler:

Apariencia verdadera: enorme criatura de 3 metros de alto, con grandes garras, colmillos, ademas de tener tentáculos en lugar de cabello.

Spoiler:

Nombre del físico: Kirito/venom
Anime/Manga/videojuego: Sword Art Online/Sony Pictures




Sebas:


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Finalizada Re: Siash el devorador

Mensaje por Accel Venom el Miér Ene 04, 2017 7:09 pm

poder extra agregado, arma extra agregada, cambios realizados.
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Accel Venom
RAZA ÚNICA

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Finalizada Re: Siash el devorador

Mensaje por Alice Donakis el Miér Ene 04, 2017 7:52 pm



¡FICHA ACEPTADA!
Bienvenid@, espero que disfrutes mucho tu estancia aquí y te diviertas.
Recuerda que, si tienes ban en la CB, puedes solicitar que te lo retiren en este tema.
Por favor se paciente con el color y rango.
Gracias.

Instituto Takemori Rol




Dime, ¿Cuán grande debe ser el abrazo para olvidar mi soledad?
Mi ship favorito <3:


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Finalizada Re: Siash el devorador

Mensaje por Sebastian Michaelis el Jue Oct 19, 2017 5:16 pm


√ Ficha abierta

INSTITUTO TAKEMORI ROL

Ficha abierta a petición del usuario. Los cambios a realizar son:

♥️ Actualización general y adaptación al sistema actual.

Spoiler:
Datos personales
Nombre: Accel (su nombre real es Siash pero no lo usa).
Apellidos: Sarad.
Apodos: devoramundos.
Fecha de nacimiento: 1 de enero de 1941.
Edad: físicamente 18 años, aunque su "edad" real ronda los 76 años.
Sexo: Hombre.
Orientación sexual: Heterosexual.
Ocupación: diseñador de armas, estudiante.
Salón: 3B.
Casa: casa azul.
Raza: Devoramundos.

Descripciones

Descripción física: físicamente aparenta tener 18 años, de 1.72 de altura, es de contextura delgada y no aparenta tener músculos muy desarrollados, aunque es más pesado de lo que parece, 120kg con el cabello corto y 260kg en su estado normal, generalmente su cabello llega hasta su cintura, usa una cinta para recoger su cabello en la punta, pero dejando dos mechones a los lados de su rostro, su cabello es de color castaño oscuro, su piel es clara, sus ojos son de color blanco, con un tono más cercano al lila claro, en general viste una camisa blanca, ancha y de mangas largas, que se cierra mediante un botón y unos pantalones del mismo color, en la cintura lleva un accesorio similar a un manto de color negro. Adicional a su ropa usa varias placas de armadura hechas de un material resistente y liviano.

Descripción psicológica:tiene doble personalidad, más que eso, podría decirse que son dos seres en uno, pero ninguno reemplaza al otro, ambos coexisten en el mismo cuerpo y son conscientes uno del otro.

Accel: es la personalidad dominante y está presente casi todo el tiempo, es un poco torpe a la hora de socializar, puede ser frió, irrespetuoso, directo, también puede tener una actitud burlona y despreocupada, pero todo depende de la situación, sus acciones no poseen mala intención en general y es amable la mayor parte del tiempo, aunque en ocasiones pueda ser malinterpretado, puede que no lo parezca pero es muy analítico, disfruta observando todo a su alrededor, pero a veces piensa demasiado las cosas y suele “olvidar” esa parte de su personalidad para no perderse, su mayor característica es su curiosidad, casi siempre se deja guiar por ella y esta puede llevarlo a situaciones un tanto complicadas, además de que se aburre con facilidad y siempre está en busca de algo para entretenerse.

Venom: es la personalidad secundaria y aunque casi siempre está presente, puede ocultarse por periodos de tiempo indefinidos, su naturaleza es violenta y destructiva, tanto que no le importaría matar a cualquiera que considere una mínima amenaza o incluso una molestia, no tiene piedad, no siente remordimiento y tiene un nivel de moralidad muy bajo, representa el lado animal y el instinto de supervivencia, sin embargo no es un completo salvaje, puede ser sociable si alguien le agrada o le interesa lo suficiente, suele ser sarcástico, inmaduro, le gustan las bromas y puede ser amable en raras ocasiones.

Estado salvaje/X: si las mentes ya mencionadas se ausentan por un periodo de tiempo muy largo, aún permanecen las características básicas, una simple criatura que buscara estar en paz, atacara a cualquier cosa que considere una amenaza o si necesita alimentarse, a pesar de eso sera capaz de reconocer a sus a sus amigos/aliados.

Accel Venom: en algunas ocasiones ambas personalidades se mezclan, producto de una sincronización perfecta o de que alguna personalidad se asunte, en este último caso la personalidad que siga activa asimilara algunos rasgos de la otra, puede ser un 90% - 10% como un 51% - 49% pero la personalidad de Accel siempre está presente en mayor porcentaje que la de Venom, aun si Accel esta asunte, ya que Venom suele asimilar los rasgos de su personalidad de forma más marcada.


Gustos:
El silencio.
La oscuridad.
Comer casi cualquier cosa.
Las manzanas.
Observar lugares desde un sitio elevado.

Disgustos:
El ruido.
La violencia sin sentido.
La injusticia.
Los Tek que son enviados para cazarlo.
Sus "padres".

Aficciones/Hobbies:
Diseñar armas no letales.
Mejorar su arsenal personal.
Estudiar el comportamiento de los demás.
Analizar cualquier cosa remotamente interesante.
Adquirir conocimientos útiles.
Burlar sistemas de seguridad.


Poderes

Habilidades:
Manipulación subatómica (propia de la raza): puede manipular la materia a nivel subatómico, usualmente para desintegrar o reintegrar cualquier cosa y luego absorberla, de forma instantánea, siendo esta su forma de alimentarse, para hacerlo debe entrar en contacto directo o indirecto con cualquier cosa que quiera afectar, ejemplo: al entrar en contacto con una mesa puede afectar los objetos que estén sobre esta, ya que la mesa funciona como un puente. se estima que a su máxima capacidad puede llegar a destruir/devorar un planeta. Debido a la naturaleza de esta habilidad, los efectos serian devastadores en cualquier ser vivo, sin embargo a Accel no le gusta devorar personas. Manipulación total del cuerpo propio (de esto derivan casi todas sus habilidades) desintegración/reintegración/absorción de cuerpos/objetos ajenos.

Mente alienígena: es un genio incluso para los estándares de su planeta, piensa muy rápido y sus reflejos son asombrosos, debido a esto puede percibirlo todo en cámara lenta, llegando al punto de que la cosas parecen estar inmóviles desde su perspectiva. Debido a los años de lucha con su segunda personalidad, su compleja mente y la extrema velocidad a la que esta funciona, es inmune a cualquier tipo de ataque o intento de control mental.

Resistencia: es un organismo bastante “simple” no posee sangre, tendones, huesos u órganos internos, esto lo hace inmune a todos los problemas que estos puedan ocasionar, falta de aire, envenenamiento, etc. al no tener órganos como corazón o cerebro, su cuerpo no tiene un núcleo, así que bien podría seguir en pie incluso después de ser decapitado; fue torturado de forma casi ininterrumpida durante varios años, en conjunto con su compleja mente le otorgan una resistencia al dolor ilimitada. Gracias a su fisiología posee una gran resistencia a los elementos, electricidad, oscuridad, etc (a excepción de la luz) sobre todo a las altas y bajas temperaturas.

Regeneración (propia de la raza): se desconoce que lo mantiene con vida, pero Accel puede ser desmembrado, decapitado e incluso puede ser reducido a nada y aun así regenerarse, aunque curiosamente, no siempre se regenera/reaparece en el mismo lugar luego de ser asesinado, usualmente tarda 3 turnos en regenerar todo su cuerpo (trama). Puede regenerar heridas leves en combate.

(trama) Autoreestructuración: al manipular sus propios átomos, Accel puede reestructurar su cuerpo, esto le sirve para reemplazar cualquier parte del mismo, en caso de perder un brazo puede usar una parte de la materia de su cabello para reemplazarlo, lo mismo con cualquier otra parte de su anatomía. En caso de perder su cabello o ser decapitado y por ende, perder su cabello, aún podría hacer uso de esta habilidad, pero al no tener una fuente de materia adicional su cuerpo se volvería más pequeño en el proceso, llegado a cierto punto su cuerpo sería demasiado pequeño como para representar una amenaza. Puede manipular la materia de su cuerpo a voluntad, para generar huesos, órganos internos, etc. si así lo desea, en este ultimo caso solo cumplirían una función estética.

Habilidades varias: cualidades físicas sobrehumanas de alto nivel en su forma humana, superando a las razas comunes como ángeles o vampiros en un 30%. Velocidad a gran escala en su forma real, su resistencia y fuerza es enorme en ambas formas, superando la resistencia de los dragones en un 30% e igualando la fuerza de estos (esto ultimo solo en su forma real). puede adoptar su forma real de forma voluntaria, totalmente o solo haciendo uso de sus garras/colmillos/etc en su forma humana, tiene 51 años de entrenamiento, posee una perfecta puntería, una maestría con la espada, es un experto en acrobacias y parkour, maestro de artes marciales, Ba ji quan y Pi Gua Quan, también es ambidiestro. Además de sus habilidades de combate, posee conocimientos teóricos sobre una gran variedad de campos, aunque solo aquellos que considera útiles o entretenidos, por ejemplo: la computación, la biología, la música, la mecánica, etc.

Piel: puede hacer que su cuerpo vibre para producir sonido (generalmente solo lo hace con su piel) esto le permite hablar a través de cualquier parte de su cuerpo, permitiendo que sus dos personalidades se comuniquen con el exterior al mismo tiempo. su piel está llena de todo tipo de receptores sensoriales, pudiendo ver, olfatear y escuchar a través de su piel, ademas de otorgarle sentidos sobrehumanos, siento su adición el mas destacado; puede suprimir sus sentidos a voluntad.

Compresión acelerada: al comprimir y descomprimir la materia de su cuerpo a alta velocidad, es capaz de hacer vibrar sus extremidades para producir inmensas ondas de choque con sus golpes. al vibrar de cierta forma puede producir ondas sonoras muy potentes, afectando elementos como el fuego u objetos como el hielo, siendo capaz de apagarlo o quebrarlo respectivamente (el golpear o quebrar no se limita al hielo, puede hacerlo con cualquier objeto).

Poderes:

-Siash: todas las moléculas de su cuerpo se comprimen aumentando significativamente la densidad de su piel y de sus músculos, aumentando en un 30% sus capacidades físicas, también le otorga un 15% de resistencia ante las armas de filo y los disparos, el cuerpo del usuario se ve reducido en un 20% mientras la habilidad este activa, disminuyendo su estatura a 1.42 metros en su forma humana y 1.84 metros en su forma real. La habilidad se activa de forma instantánea, su cuerpo potenciado dura 3 turnos.

-Recarga: luego de usarlo sus moléculas necesitan 2 turnos para volver a comprimirse.

-Contra: al reducir su tamaño la cantidad de materia se concentra, debido a esto los ataques energéticos pueden dañar mas materia en una superficie menor, con aumento en el daño de 30% en caso de la luz y un 20% en caso de cualquier otra energía (fuego,rayo,etc) aunque su piel es más resistente, no puede soportar dos disparos/cortes en el mismo lugar.

-Venom Shield: Accel comienza a segregar su propia materia en bajas concentraciones, de forma similar a un gas, este hace efecto al contacto con la piel y es capaz de atravesar las fibras de la ropa. la materia comienza a dañar el cuerpo del objetivo actuando casi como un veneno neurotóxico, causando fuertes náuseas, desorientación y debilidad, esto último reduce las capacidades físicas del oponente a la mitad; el gas afecta a cualquier ser en un rango de 5 metros, a excepción del usuario, con un máximo de 2 objetivos, la materia permanece en el cuerpo del oponente después del primer contacto, afectando su cuerpo aunque este fuera del rango de los 5 metros, al cabo de 3 turnos la materia regresa al cuerpo de Accel y los efectos desaparecen, se debe emplear más concentración en caso de no querer dañar a los aliados, con ese esfuerzo extra la materia solo podrá estar activa por 2 turnos.

-Recarga: 2 turnos para reutilizar el gas, máximo 3 turnos en caso de que la materia entre en contacto con un ser de luz.

-Contra: cualquier barrera que evite su contacto con la piel (exceptuando la ropa), los efectos en los seres de luz son solo del 50%.

-Accel: comprime su cuerpo a niveles extremos, al estar tan juntas sus moléculas no permiten el paso de ningún agente o energía exterior de ningún tipo, de esta forma es inmune tanto al daño físico, como a cualquier tipo de energía/magia/etc. el enlace de sus moléculas y átomos es extremadamente fuerte, siendo los ataques de luz los únicos que pueden dañarlo o afectarlo, el cuerpo del usuario se ve reducido en un 20% mientras la habilidad este activa, disminuyendo su estatura a 1.42 metros en su forma humana y 1.84 metros en su forma real. Se activa de forma instantánea, solo dura 1 turno. Causa rigidez muscular convirtiendo al usuario en una “estatua” impenetrable, pero no inamovible.

-Recarga: una vez por tema.

-Contra: mientras lo hace no puede moverse por su propia voluntad, esto lo hace extremadamente vulnerable a los ataques de luz. El enemigo bien podría esperar a que la compresión termine para atacar, en este caso, un ataque por la espalda o cualquier otro punto desprotegido sería extremadamente efectivo.

- Kinetic Venom: su cuerpo comienza a vibrar y la capa superior de su piel se separa a una increíble velocidad, esto genera una poderosa onda cinética de unos 20 metros de diámetro, puede demoler o destruir casi cualquier cosa, ademas de romper huesos, desgarrar músculos y causar hemorragias internas en cualquier ser dentro del rango (dependiendo de su resistencia) con un daño del 60% en general y 40% en contra de seres de luz, la materia es parte del cuerpo de Accel por lo que puede controlar la potencia con la cual la expulsa.

- Recarga: necesita 3 turnos para volver a usarla.

-Contra: los escudos físicos o energéticos más allá de los 5 metros pueden reducir su daño un 30% (dependiendo del nivel del oponente) mientras que dentro de los 5 metros la reducción sera del 15% las barreras de luz en un 40% fuera de los 5 metros y 20% dentro de los 5 metros.

- AirTeiko: la nave del Alien generalmente se oculta en el bosque de Éadrom, pero ahora viene al rescate con su poderoso arsenal. El vehículo dispara una rápida lluvia de 20 misiles lumínicos, el ruido de los disparos es imperceptible para el oído humano, cada proyectil tiene el tamaño y la forma de un balón de fútbol americano, al impactar estos generan pequeñas explosiones de 5 metro de diámetro, estas pueden causar quemaduras de segundo grado, la nave puede permanecer en el aire por un tiempo indefinido antes de disparar, luego regresa a su lugar de descanso. Tarda 1 turno en llegar luego de ser llamada, si el usuario se encuentra en el bosque/lago la nave llega de forma inmediata.

- Recarga: necesita 2 turnos para volver a disparar (3 turnos considerando que debe ser llamada con anterioridad).

-Contra: los escudos físicos o energéticos reducen el daño de los proyectiles en un 50%, los de naturaleza oscura en un 70%.

Poderes extra:

-Good Morning: al sustituir los cartuchos de sus pistolas por unos especiales, las armas son capaces de disparar pequeñas pero potentes descargas lumínicas sobre el enemigo, causando quemaduras de tercer grado y explosiones de 1 metro de diámetro, las balas son similares a las 5,7 mm comunes, pero están especialmente diseñadas para dañar seres o atravesar barreras de oscuridad, siendo un 30% mas efectivas contra estos. las baterías tardan 3 turnos en descargarse.

-Recarga: la batería del arma tarda 4 turnos en restablecer su energía, solo dos veces por tema.

-Contra: a pesar de ser balas no pueden atravesar cuerpos, puesto que explotan en el impacto. los escudos físicos o energéticos pueden reducir su daño en un 50% (podría ser mas dependiendo de la potencia del escudo) hacen efecto al impactar, independientemente de si chocan contra una persona o una hoja de papel. al descargarse la batería no puede disparar balas lumínicas ni balas comunes, debe esperar a que la batería recupere su energía.

Debilidades: los ataques de luz son extremadamente dañinos, su piel es frágil, esto lo vuelve muy vulnerable a los ataques con armas blancas/filo/proyectiles. Accel hizo la promesa de no volver a matar si no era absolutamente necesario, solo lo considera si tiene que defender la vida de alguien más, tampoco busca dañar de gravedad a sus oponentes mientras pueda evitarlo, esto limita de cierta forma sus movimientos en combate.

Armas:
Sarad V76: una pistola diseñada por Accel (a partir de la FN Five-seveN) siendo un regalo para si mismo por su cumpleaños, siendo capaz de contener 40 balas 5,7 mm, ademas de 1 bala en la recamara, es capaz de contener mas municiones ya que las balas no usan pólvora, sino una batería para impulsarse. cada arma puede usar una mira nocturna, silenciador y una linterna. el arma es capaz de disparar balas especiales (de luz) al cambiar de cartucho, pero las municiones al ser mas densas, necesitan de un impulso extra de parte de la batería del arma (explicado en el apartado de poderes). Accel lleva dos de estas armas consigo.

Armadura Accel: una armadura/traje de color negro, está compuesto por varias placas de un material muy ligero, debido a que hay divisiones entre cada placa, el usuario aun es vulnerable a cortes y disparos (a pesar de que no puede ser desmembrado o decapitado debido a la resistencia del traje) sin embargo bloquear ese tipo de daños no es su función real; su verdadera utilidad consiste en un pulso cinético emitido por el traje, este reduce en un 30% el daño que recibe su portador de los golpes físicos; cuando el usuario adopta su forma real su ropa desaparece y el traje se camufla perfectamente con su piel, a pesar de las divisiones entre las placas, luce casi como un traje ceñido de cuerpo entero. el traje cubre todo su cuerpo, aunque Accel suele absorber/guardar el "casco" dentro de su cuerpo, para no llamar la atención en un día común.

Lanzadores Venom: básicamente dos lanzadores de telarañas, tienen muchas funciones, armar un paracaídas, agarrar objetos o pegarlos a alguna superficie, disparar redes de 30 cm de diámetro, columpiarse por la ciudad, impulsarse hacia un objetivo cual garfio volador, esto último gracias a un complejo sistema mecánico, las telarañas son ligeramente más resistentes que el acero, esto último las hace perfectas para atrapar a los enemigos con ellas, entre otras funciones pensadas para mejorar la versatilidad del usuario, su impacto máximo puede igualar los golpes de Accel.

PT-9: un par de artefactos unidos a los lanzadores de telarañas, aunque pueden separarse de estos, lucen como teléfonos de última generación, sin embargo más pequeños y delgados. Al igual que las invenciones humanas, pueden contener múltiples aplicaciones con diversos usos, como violar sistemas de seguridad, proyectar pequeños hologramas, etc. aunque son usados principalmente para contactar con su nave y en algunos casos muy extraños, manejarla a distancia.

Espadas Gemelas:

Accel- un arma extremadamente avanzada y la principal forma que tiene Accel para combatir, brilla como un sable de luz y la hoja puede retraerse del mismo modo, a pesar de su apariencia no tiene filo, potencia la energía cinética de los ataques triplicando la fuerza de impacto del usuario, esto ultimo sin la habilidad “Siash” activada, la punta de la espada puede atravesar el cuerpo si imprimes demasiada fuerza sobre ella, con la habilidad "Siash" su impacto solo se duplica, pero es capaz de cortar si esta última esta activada.

Venom- luce exactamente igual que la anterior, esta puede cortar casi cualquier cosa y su hoja puede retraerse, es un arma muy peligrosa, diseñada con la intención de causar enormes daños o asesinar al oponente, por lo tanto, no es usada regularmente en el ataque.

Notas: todas las armas están hechas de un material ligero e indestructible, solo Accel puede usarlas, cualquier otro recibirá un fuerte golpe cinético de parte de dicha arma o armas, además de eso las armas pueden adaptarse al tamaño del usuario.

Manzanas cinéticas: manzanas diseñadas por Accel, siempre lleva 2 consigo, cuando se activan (explotan) liberan una onda cinética que puede eliminar el oxígeno del aire y de los pulmones, el radio de efecto es de 10 metros, el efecto dura 1 turno, no es capaz de matar al oponente así que las usa principalmente como una distracción, también son útiles para extinguir ataques de fuego, pueden ser usadas como alimento aunque después de comérselas ya no son útiles..

AT-723: es una nave alienígena con una inteligencia artificial muy avanzada, está hecha de un material indestructible y extremadamente raro, debido a sus costosos componentes es la única de su clase, su tamaño puede variar, desde un auto pequeño, hasta el punto de compararse con un porta aviones (generalmente es del tamaño de una casa o de un avión de combate) las baterías absorben energía de cualquier impacto que reciba, se supone que puede viajar a velocidades cercanas a la luz, pero la energía liberada para alcanzar ese tipo de velocidades podría destruir una ciudad sin problemas, así que debido a sus catastróficos efectos Accel limita los sistemas mientras se encuentre en la tierra. La nave no hace ningún ruido al volar, puede camuflarse, es capaz de acceder a cualquier sistema de computadoras, dentro de ella hay varios laboratorios especializados, en biología, ingeniería, producción de materiales complejos, etc. Originalmente no tenía ningún tipo de armamento, así que Accel le agrego algunos lanza-misiles (solo puede atacar bajo los parámetros de la habilidad “AirTeiko”).


Historia

Historia de la raza: Algunas razas alienígenas creen que, debido a las sanguinarias e injustificadas acciones de sus hijos, la destrucción en persona se manifestó en el plano físico, ocultándose en el cuerpo de un niño hasta que este creció lo suficiente como para castigarlos, aunque generalmente se considera un mito o una simple historia, tiene algo de verdad, pues el primero Devoramundos que se conoce (Accel) es el contenedor de un ser que puede manipular la materia con fines varios, entre ellos, la destrucción, pero está muy lejos de ser un dios. Científicamente, los Devoramundos representan el siguiente escalón evolutivo de los Devoradores, siendo el resultado de la unión de dos Devoradores, uno de ellos con enormes capacidades físicas y otro con un enorme poder mental e intelecto, por ende son muy superiores en el manejo de sus habilidades y en cuanto a potencia en general, por esta razón son temidos por los demás, debido a que el cuerpo es un simple contenedor, muchas de sus habilidades no dependen del mismo, haciendo que sea casi imposible entender su funcionamiento real.

Historia de los Devoradores: Algunos los creían dioses, seres divinos en cuerpos mortales, también se ha sugerido que el primero de ellos fue hijo de la propia destrucción, sin embargo no son más que historias, a pesar de que algunos han vivido por miles de años, ningún devorador conoce su verdadero origen, lo que si esta caro, es que esta raza alienígena es extremadamente antigua, durante los primeros años (conocidos) fueron criaturas pacificas que convivían en armonía con la naturaleza, buscando la paz con el prójimo, la auto superación y el conocimiento, incluso ayudaron a otras razas en su temprano desarrollo, sin embargo, todo eso cambio de forma abrupta, debido a un acontecimiento registrado como “el despertar” en el cual algunos comenzaron a desarrollar habilidades a partir de su poder mental. Con el poder llegaron las diferencias, las discusiones y múltiples guerras que cobraron la vida de millones, después de muchos años, uno de ellos propuso una forma de terminar con los conflictos, una idea simple de como escoger a un líder, basándose en el rango, la velocidad y la potencia de sus poderes, este "concurso" fue aceptado por la mayoría y el primer rey fue escogido con base en esto.

Historia de Siash/Venom+Accel: Habían transcurrido miles de años desde la época de las guerras y aquella raza guerrera se había convertido una fuerza a la cual temer, conquistando planetas, apropiándose de los recursos y masacrando raza enteras, pero la ambición del rey no tenía límites, quería más y más poder. En medio de la campaña de conquista nació un niño, su padre era un guerrero muy talentoso y su madre era una afamada científica, el producto de aquella unión no tardo en llamar la atención de su familia, el control que era capaz de ejercer sobre sí mismo y su enorme potencian eran únicos, al principio no fue más que eso, una novedad, pero mientras más crecía, su poder y su intelecto aumentaban, todo gracias a su verdadera naturaleza, en un punto, el rey de los devoradores se sintió amenazado y puso en marcha un plan para asesinar al niño. Un día como cualquier otro, un escuadrón de 20 guerreros ataco la vivienda de aquella familia, matando a la madre de Siash frente a él, sus hermanos lograron salvarlo, mientras que su padre luchaba con los soldados, sobreviviendo el tiempo suficiente para que sus tres hijos escaparan y se ocultaran. Muchos años pasaron sin rastro de aquellos hermanos, pero la búsqueda nunca se detuvo. El mayor era el más inteligente y le enseño a los demás los conocimientos que había adquirido de su madre, además de las enseñanzas de su padre acerca de la estrategia en la batalla, el segundo era el más fuerte, así que entreno a los otros en todas las técnicas y tipos de combate que había aprendido, al final había llegado el turno del menor, aquel niño con un poder y talentos sin igual, el cual le transmitió a sus hermanos en menor medida, al final fueron 300 años en el exilio, preparándose para vengar la muerte de sus padres. Cuando finalmente estuvieron listos, los tres viajaron a la capital del imperio, atacaron una y otra vez, hasta que el menor cayo en combate, para sorpresa de todos Siash regreso a la vida, dándoles una estrategia para vencer, los hermanos mayores se retirarían con cada muerte del menor y luego los tres regresarían para continuar con la batalla, con esa estrategia lograron arrasar con el ejército real y llegaron hasta la sala del trono, el hermano menor, el más poderoso de los tres, hizo pedazos al rey sin mostrar misericordia y luego devoro sus restos para asegurarse de que no regresara a la vida. A pesar de haberse convertido en el nuevo rey, los devoradores no aceptaron a Siash de buena gana, la muerte del rey anterior no les importaba, pero las nuevas ideas de los tres hermanos, acerca de la paz, de liberar a los pueblos conquistados y de detener la expansión del imperio, todo era sencillamente absurdo, lo cual ocasiono una rebelión, al ver que no tendrían éxito en cambiar al resto de su raza, lo hermanos tomaron una decisión en conjunto, masacraron a los habitantes de su ciudad y viajaron hasta los confines del planeta haciendo lo mismo, uno por uno, ciudad por ciudad, ninguno quiso recapacitar y ninguno sobrevivió. Agotados por aquella lucha, los hermanos mayores se ocultaron bajo tierra para hibernar, mientras que el menor cuidaba de sus sueños, aquella situación se repetiría muchas veces mas, los tres viajarían por el espacio, tratando de razonar con el resto de su raza, pero ninguno dio marcha atrás, así que en nombre de la libertad, los tres mataron a toda su raza, liberando a los planetas esclavizados, aunque tardaron millones de años, pudieron cumplir con su meta.

Historia del cuerpo en estado: En un lejano planeta llamado Teiko, después de la que fue la hibernacion mas larga de todas, las personalidades principales de Siash se separaron y se desconectaron, a causa de estar sin hacer nada mas que cuidar a sus hermanos durante miles de años, tiempo después, un grupo de científicos descubrió los restos de su cuerpo, con el cual crearían un material muy resistentes y capa de cambiar de forma, se habían imaginado millones de usos para tan maravillosa “invención” pero poco después de su desarrollo, comenzaron a notar irregularidades, el material parecía moverse por su propia cuenta y no tardó mucho en hacerse más grande, con cada cosa que consumía seguía creciendo hasta que finalmente tomo la forma de una desagradable criatura de color negro, el Devoramundos había despertado, pero sin sus personalidades principales, no estaba consciente de sí mismo, quedando reducido a un estado salvaje.

Luego de que trataran de someterlo por la fuerza, la criatura desato el caos en la ciudad, por miedo a sus capacidades decidieron encerrarlo en una celda temporal, donde cada día, los científicos ideaban nuevas formas para asesinar a la criatura, cada una más dolorosa que la anterior, pero no importaba lo que intentaran, la criatura se regeneraba al pasar unas horas, los años de tortura solo pudieron revelar las debilidades de la bestia y le dieron una inmensa resistencia al dolor, los Tek eran perfectamente capases de lidiar con el monstruo, pero no era suficiente, no descansarian hasta matarlo o controlarlo.

Historia de Accel: luego de un tiempo, la criatura recupero su consciencia y parte de su personalidad, ahora era inteligente, con su intelecto las prisiones ya no podían contenerlo y fue así como se tomó la decisión, la criatura seria arrojada al espacio en una nave con una celda especial, la piloto seria la cazadora Accel, la mejor entrenada del planeta, una experta en las debilidades del devorador y una de las pocas capaces de derrotarlo en combate. Sus creadores habían decidido darle una tarea al Devoramundos que este último desconocía, por sus habilidades y su naturaleza, querían usarlo como un arma para destruir civilizaciones completas, sin embargo algo ocurrió de camino a su destino, un grupo de meteoros desvió el curso de la nave, el impacto inicial dejo inconsciente a la piloto, permitiéndole al devorador escapar, en ese momento la bestia hizo algo que no quería, para tener el control de la nave tuvo que asesinar a la piloto y adoptar la mayoría de sus rasgos físicos, además de eso decidió adoptar su nombre, esto último como un recordatorio del terrible acto que había cometido. Los siguientes 5 años de su viaje por el espacio los usaría para conocer su nuevo destino: la tierra. Luego de ese tiempo dedicaría 50 años para entrenar su cuerpo y su mente, al mismo tiempo despertó la segunda parte de su personalidad impulsado por la soledad, la personalidad que tiempo después se haría llamar a sí mismo “Venom” ahora no estaría completamente solo y estaría listo para comenzar su vida en la tierra.

Finalmente luego de unos 57 años, se estrellaría en las cercanías de Éadrom, a partir de ese momento se limitó a consumir solo lo necesario para vivir y para defenderse, no fue muy grato haber pasado todo ese tiempo en el espacio y la criatura no tenía intención de volver a repetirlo. Luego de enterrar los restos de la piloto (algunas cenizas) Accel se prometió a sí mismo que no volvería a matar si no era absolutamente necesario, a partir de ese momento su nombre es un recordatorio de dicha promesa.

Lo que el Devoramundos, ahora llamado Accel no sabía, era que sus creadores lo habían seguido, por el momento solo se limitarían a observarlo, pero en el futuro probablemente intenten recuperar a su "hijo" para usarlo en su propio beneficio. Gracias a su intelecto Accel comenzó a trabajar como diseñador de armas, aunque la avanzada tecnología de la nave fue de gran ayuda, hasta el momento posee múltiples acuerdos con agencias gubernamentales y empresas privadas de seguridad. Desde que llego al planeta espera a sus "creadores" pero por ahora el "joven" trata de pasar como un humano común y corriente, debido a eso decidió entrar al Instituto Takemori para aprender acerca de todo, principalmente sobre cómo se comportan los humanos de su edad, también sintió curiosidad por las extrañas criaturas que coexistían en dicha institución y alguno que otro amigo no le caería mal.

Durante su estadía en Éadrom ambas personalidades tuvieron dificultades para convivir, pero luego de que su relación mejoro, Venom decidió compartir con Accel los recuerdos que tenia de su historia temprana, desde su nacimiento, pasando por su juventud, su ascenso al trono y finalmente el exterminio de su raza, mientras que Accel compartió con Venom todo lo sucedido después, a pesar de esto, los recuerdos seguían siendo borrosos para ambos. Casi al mismo tiempo los hermanos de Accel aparecieron en la ciudad, los mismos que habían luchado a su lado para exterminar a su propia raza, pero algo era diferente, esta vez sus intenciones no eran buenas o al menos, eso era lo que el instinto del devorador le decía. Cuando finalmente lograron la paz, ambos dejaron de lado la culpa que sentían por los terribles actos que habían cometido, las pesadillas cesaron, los malos recuerdos dejaron de afectarles y recuperaron la memoria en su totalidad, lo que también renovó sus habilidades, aunque Accel decidió conservar su nombre para evitar papeleo (?) finalmente dejo atrás la apariencia de la cazadora que había matado, creando una nueva a partir de como se veía a si mismo, finalmente estaba completo, estaba listo para enfrentar a sus hermanos, los cazadores o a cualquier otro que intentara amenazar su nuevo hogar.
Otros datos:


-No envejece.

-No puede mentir, aunque puede sostener una mentira por algunos minutos, siempre termina diciendo la verdad, lo que sí puede hacer es no decir nada o solo decir una parte de verdad.

-Ya que sus gastos son mínimos y sus inventos muy costosos, tiene ahorrada una enorme fortuna que va en aumento.

Apariencia humana:

Spoiler:



Apariencia verdadera: enorme criatura de 3 metros de alto, con grandes garras, colmillos, ademas de tener tentáculos en lugar de cabello.
Spoiler:
Nombre del físico: Neji Hyuga/Venom
Anime/Manga/videojuego: Naruto Shippuden/Sony Pictures


Firma: Aquí.



Sebas:


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Finalizada Re: Siash el devorador

Mensaje por Accel Venom el Jue Oct 19, 2017 6:15 pm

Ficha editada, espero la corrección.
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Finalizada Re: Siash el devorador

Mensaje por Alice Donakis el Jue Nov 02, 2017 5:16 pm

¡FALTA POCO!
¡ÁNIMO!

¡Buenas!
Bienvenid@ a ITR espero que tu estancia en ITR sea longeva y te diviertas.


Procederé a realizar las respectivas correcciones:
1. Referente a las siguientes habilidades:


Enjambre: Accel puede desprender porciones específicas de su cuerpo, para usar su propia materia como si fuese un elemento. Es capaz de comer/degradar objetos, aunque con menor potencia y solo al contacto, quemando/comiendo a voluntad de Accel, como lava o ácido, la potencia puede aumentar si Accel se concentra. Además de eso, la materia es capaz de cambiar de estado, como solidificarse para crear objetos, las características de las creaciones dependen de Accel y de su concentración, su resistencia por ejemplo, puede ir desde papel hasta grafeno, menos o más. Las creaciones solo son funcionales en trama, por ejemplo, puede crear una linterna capaz de iluminar. De forma natural, Accel cuenta con 140kg de dicho “elemento” obteniéndolo de su cabello y unos 10kg de la capa superior de su piel, siendo las únicas partes de su propio cuerpo que puede moldear/manipular de esta forma, puede recuperar la materia luego de cada uso, aunque esta sea descompuesta, consumida por otro ser, evaporada, etc. Puede manejarla en un rango de 20 metros (500m en trama) con extrema facilidad, independientemente de cuanta materia manipule, la materia que quede fuera del rango regresa a su cuerpo de forma automática, mientras sea posible. Las capacidades del Enjambre se aplican a los poderes, habilidades y armas relacionados con el mismo, como la capacidad de comer energía, afectar a seres intangibles, etc. La materia es negra y espesa en su estado natural, similar al alquitrán o la brea, aunque su aspecto puede cambiar para emular la apariencia de los objetos.
Desde mi punto de vista esta habilidad puede verse como cambio de estado por como lo mencionas que la materia vuelve a tu cuerpo, es decir soy sólido y luego una parte de mi puede cambiar de estado para formar objetos, el cambio de estado solo está permitido para trama, agrégalo por favor.

2. Referente al apartado de poderes:

-Save the king: usando el Enjambre Accel forma 4 pequeños huevos (como máximo) con el tamaño de pelotas de tenis, las esferas son pequeños embriones, que a falta de los génes de una hembra y limitaciones impuestas por Accel no se desarrollan, estos al ser arrojados, se adhieren a una superficie, extendiendo sus tentáculos de forma similar a las raíces de un árbol, luego comienzan a comer y transformar la materia/energía cercana, con un rango máximo de 20 metros (gases, electricidad, metal, agua, madera, etc.) para convertirla en parte de sí mismos (no afecta el cuerpo, armas, etc. De otros usuarios sin su consentimiento) esto provee una buena cantidad de materia extra que puede manipular, agregar al Enjambre o almacenarla, convirtiéndola en parte de su cabello. Cada huevo provee de 150kg de materia extra, generando 50kg por cada post, con una duración de 3 post. Los huevos pueden ser arrojados en cualquier momento, de forma individual o todos al mismo tiempo, lo único que se mantiene es la cantidad de materia que pueden crear y el tiempo que tardan en hacerlo.

Trama: puede hacer tantos huevos como quiera mientras tenga materia disponible, rango de 500 metros para transformar materia, cada huevo puede proveer materia de forma indefinida, mientras tenga los medios para obtenerla, la cantidad de materia que generan los huevos por cada post aumenta.

-Recarga: solo 4 huevos por tema.

-Contra: La materia es enviada al cuerpo de Accel apenas es asimilada, por lo tanto la función de los huevos es evidentes y estos son frágiles, así que pueden terminar aplastados por un simple pisotón.
Si mencionas que tiene una duración de 3 post y usaras 4 huevos por tema me hace entender que esto es seguido y no tiene recarga, te pido que pongas una recarga de 2 post y utilices 2 en el primer ataque luego descanses dos post y luego atacas nuevamente con 2 huevos más.

-Venom Swarm: con el Enjambre Accel crea millones de esferas corrosivas extremadamente pequeñas, estas se extienden en un radio de 10 metros a su alrededor, la materia actúa como un gas, siendo completamente incolora e inodora, incluso para seres con sentidos sobrehumanos , el Enjambre se adhiere al cuerpo del enemigo, reteniendo su estructura, atacando sus nervios y dañándolo directamente para causarle debilidad, el daño y la reducción de capacidades que recibe el afectado es de 45% en general, la materia permanece en el cuerpo del oponente después del primer contacto, afectando su cuerpo aunque este fuera del rango de los 10 metros, el debuff solo puede afectar a 3 objetivos a la vez. La armadura puede estar activa por 3 post, daño inmediato, debuff de 3 post. Puede desactivar el poder en cualquier momento, anulando el debuff en los afectados, pero no elimina el daño.

Trama: el rango de la materia puede ser de hasta 500 metros, el daño y el debuff pueden ser mayores, el número de afectados no tiene limitaciones, al igual que la duración del poder, tampoco necesita recarga.

-Recarga: recarga de 3 post.

-Contra: es menos efectivo ante barreras de hielo (25%) y barreras de luz (50%) el debuff se anula si el afectado esta fuera del límite en el cual Accel puede controlar al Enjambre.
Me da a entender que afecta a todas las razas por igual, pero debe haber una que le haga frente a este poder o sea resistente no solo barreras, por favor agrega una raza que sea resistente a este poder como por ejemplo: aliens, doll entre otros, debido a que no todas las razas tienen la misma estructura.

-Sonic boom: Accel arroja una onda sónica con un poder de impacto enorme, capaz derribar un muro de concreto reforzado con facilidad, pero a diferencia de las comunes, en donde usa una o un par de extremidades, en esta usa todo su cuerpo, la onda sonora es capaz de viajar hasta 20 metros en línea recta, con un área de 1 metro al comenzar y 6 metros hacia el final, también puede expulsar la onda en todas direcciones, con un radio de 10 metros, causa un 35% de daño en general, puede ser usado como defensa con el mismo porcentaje. La potencia y el rango dependen de lo que Accel crea conveniente, aunque el máximo es el ya nombrado.

Trama: el rango puede ser de hasta 500 metros, su daño/defensa puede ser mayor, no necesita recarga.

-Recarga: recarga de 2 post.

-Contra: es menos efectivo ante barreras del elemento tierra (25%) o ataques del mismo elemento.
Pon la duracion de este poder o si es de efecto inmediato menciónalo.

Shadow King: Accel usa su control de las sombras sumada a su telekinesis, para convertir las sombras en materia del Enjambre en un radio de 20 metros a su alrededor, siendo capaz de generar un total de 500kg durante el día y 1T durante la noche, al degradar la energía de los alrededores es capaz de reducir en un 45% las capacidades físicas de los seres oscuros en el rango, debilitando los poderes y habilidades de estos de igual manera. Debuff de 3 post. Tarda 1 post en hacer efecto.

Trama: Radio máximo de 500 metros, la cantidad de materia que puede generar es mayor, al igual que el debuff general y la duración del mismo aumenta, no necesita recarga, puede usarse de forma inmediata.

- Recarga: recarga de 4 post.

-Contra: solo afecta a seres de naturaleza oscura, como de demonios, magos oscuros, etc. Accel se hace un 20% más lento durante el post que tarda en preparar el poder.
Menciona que la Tonelada solo es para trama.
-Accel Venom: su cuerpo comienza a vibrar, generando una poderosa onda sónica y al mismo tiempo, la capa superior de su piel se separa a una increíble velocidad, teniendo una gran energía cinética en conjunto, capaz de cubrir un radio de 20 metros, puede demoler estructuras de acero y concreto con facilidad, además de romper huesos, desgarrar músculos y causar hemorragias internas a los seres dentro el rango (dependiendo de su resistencia y la composición de su cuerpo) además de causar quemaduras superficiales (de primer grado) debido a la breve corrosión producto del contacto con la materia, con un daño de 45% en general, la materia es parte del cuerpo de Accel por lo que puede controlar la potencia con la cual la expulsa, además de su rango, aunque el máximo es el ya mencionado. Puede hacer una explosión concentrada/dirigida a un lugar especifico, como una especie de rayo, en lugar de una explosión de área.

Trama: Radio máximo de 500 metros, el poder de impacto puede aumentar, no necesita recarga.

- Recarga: recarga de 3 post.

-Contra: es menos efectivo ante barreras de luz (50%) de hielo (15%) y tierra (25%).
Menciona la velocidad de la onda por favor, recuerda que los poderes de batalla deben ser especificado todo su potencial, teniendo en cuenta las limitaciones que pone el foro.
Good Morning: al sustituir los cartuchos de sus pistolas por unos especiales, las armas son capaces de disparar pequeñas pero potentes descargas de luz sobre el enemigo, las balas pueden liberar una explosión con un diámetro de 5 metros, estas pueden causar quemaduras de tercer grado, los proyectiles son similares a las 5,7 mm comunes. En general, el daño es de 20% por bala, las baterías tardan 3 post en descargarse.

Trama: La explosión puede cubrir mas distancia y es mas poderosa, la batería no se descarga, no necesita recarga.

-Recarga: la batería del arma tarda 2 post en restablecer su energía.

-Contra: hacen efecto al impactar, independientemente de si chocan contra una persona o una hoja de papel. Mantenerse cerca, ya que contra objetivos a menos de 5 metros de distancia, la explosión también podría dañar a Accel. Al descargarse la batería no puede disparar balas de luz ni balas comunes, debe esperar a que la batería recupere su energía.
Lo que me mencionas como contra en realidad me parecen datos, por favor agrega un contra adecuado al poder ¿como el enemigo puede contrarrestarlo?

3. Respecto al siguiente fragmento
Cambio de estado del “Enjambre” a gaseoso, mediante una gran concentración, para que la materia sea casi invisible o a estado de plasma para generar un intenso calor.
Menciona que es únicamente para trama por favor.




Eso es todo cuando termines de editar postea a continuación para que podamos revisar tu ficha nuevamente.

Gracias y ánimo.




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Finalizada Re: Siash el devorador

Mensaje por Accel Venom el Jue Nov 02, 2017 9:18 pm

Ficha editada.
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Finalizada Re: Siash el devorador

Mensaje por Demian Serkin el Dom Nov 05, 2017 7:07 pm

¡UN POCO
MÁS!

¡Ánimo!, ya queda poco ^^

¡Saludos! te doy la bienvenida a ITR ^^, ya queda muy poco así que procederé a efectuar la corrección del siguiente detalle:


Enjambre: Accel puede comer materia del entorno para luego transformarla y usarla como si fuese un elemento. La materia es capaz de comer/degradar objetos, aunque con menor potencia que la habilidad Devoramundos y solo al contacto, quemando/comiendo a voluntad de Accel, como lava o ácido, la potencia puede aumentar si Accel se concentra. Además de eso, la materia es capaz de cambiar de estado, como solidificarse para crear objetos, las características de las creaciones dependen de Accel y de su concentración, su resistencia por ejemplo, puede ir desde papel hasta grafeno, menos o más. Las creaciones solo son funcionales en trama, por ejemplo, puede crear una linterna capaz de iluminar. De forma natural, Accel cuenta con 140kg de dicho “elemento” que obtiene de su dieta normal y hace pasar por su cabello, ademas de unos 10kg que cubren la capa superior de su piel, puede recuperar la materia luego de cada uso, aunque esta sea descompuesta, consumida por otro ser, evaporada, etc. Puede manejarla en un rango de 20 metros (500m en trama) con extrema facilidad, independientemente de cuanta materia manipule, Accel puede sentir a través de la materia como si fuese parte de su cuerpo, la materia que quede fuera del rango regresa a su cuerpo de forma automática, mientras sea posible. Las capacidades del Enjambre se aplican a los poderes, habilidades y armas relacionados con el mismo, como la capacidad de comer energía, afectar a seres intangibles, etc. La materia es negra y espesa en su estado natural, similar al alquitrán o la brea, aunque su aspecto puede cambiar para emular la apariencia de los objetos.

☸️ Por favor, marca también los límites de esta habilidad, parece que afecta a muchas cosas seguidas, sin embargo debe también establecerse el límite concreto, por ejemplo: degradar objetos, es lógico y no hay problema que sea con materiales mundanos, sin embargo objetos con poderes, otro tipo de energías y tecnológicos es más complejo. Nos gustaría que concretes más sobre su uso enfocado a lo mencionado anteriormente. A su vez, por favor, coloca que el tiempo a recuperar de la materia debe ser lento.

-Sonic boom: Accel arroja una onda sónica con un poder de impacto enorme, capaz derribar un muro de concreto reforzado con facilidad, pero a diferencia de las comunes, en donde usa una o un par de extremidades, en esta usa todo su cuerpo, la onda sonora es capaz de viajar hasta 20 metros en línea recta, con un área de 1 metro al comenzar y 6 metros hacia el final, también puede expulsar la onda en todas direcciones, con un radio de 10 metros, causa un 35% de daño en general, puede ser usado como defensa con el mismo porcentaje. La potencia y el rango dependen de lo que Accel crea conveniente, aunque el máximo es el ya nombrado.

Trama: el rango puede ser de hasta 500 metros, su daño/defensa puede ser mayor, no necesita recarga.

-Recarga: recarga de 2 post.

-Contra: es menos efectivo ante barreras del elemento tierra (25%) o ataques del mismo elemento.

☸️ Por favor, agrega un post de espera antes de efectuar el ataque, aunque este sea instantáneo para el poder en su versión de batalla.



Eso era todo ^^

Agradecemos tu paciencia enormemente. Por favor, responde tras esta contestación una vez hayas efectuado el cambio, para que algún moderador pase a revisar tu ficha.
Si necesitas algo o tienes alguna duda puedes consultar conmigo o cualquier miembro del staff de fichas, a ser posible, vía mp.

¡Mucha suerte! ♥️



Otras cosillas:

Gracias a la genialosa de Noire por la firma ♡
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Finalizada Re: Siash el devorador

Mensaje por Accel Venom el Dom Nov 05, 2017 11:08 pm

Ficha editada, gracias por su atención.
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Finalizada Re: Siash el devorador

Mensaje por Alice Donakis el Lun Nov 06, 2017 5:20 pm


¡FICHA ACEPTADA!

Bienvenid@, espero que disfrutes mucho tu estancia aquí y te diviertas.
Recuerda que, si tienes ban en la CB, puedes solicitar que te lo retiren en este tema.
Por favor se paciente con el color y rango.
Gracias.

Instituto Takemori Rol




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Finalizada Re: Siash el devorador

Mensaje por Sebastian Michaelis el Jue Sep 20, 2018 4:06 pm


√ Ficha abierta

INSTITUTO TAKEMORI ROL

Ficha abierta a petición del usuario. Los cambios a realizar son:

♥️ Cambio a cuenta X/Y.

Spoiler:

Datos personales
Nombre: Accel (su nombre más antiguo es Siash pero no lo usa).
Apellidos: Sarad.
Apodos: Devoramundos.
Fecha de nacimiento: Desconocida.
Edad: Edad real desconocida, aparenta tener 21 años.
Sexo: Hombre.
Orientación sexual: Heterosexual.
Ocupación: Diseñador de armas.
Raza: Devoramundos.
Residencia: Vive en una nave en el bosque de Éadrom.

Descripciones

Descripción física:

Forma humana: físicamente aparenta tener 21 años, mide 1.73 metros de altura, es de contextura delgada, aparenta tener músculos medianamente desarrollados pero bien definidos, su cuerpo es más pesado de lo que parece, 120kg con el cabello corto y 260kg en su estado normal, generalmente su cabello llega hasta su cintura, usa una cinta para recoger su cabello en la punta, pero dejando dos mechones a los lados de su rostro, su cabello es de color castaño oscuro, su piel es clara, sus ojos son de color blanco, con un tono más cercano al lila claro, en general viste una camisa blanca, ancha y de mangas largas, que se cierra mediante un botón y unos pantalones del mismo color, en la cintura lleva un accesorio similar a un manto de color negro.

Forma de Devoramundos: su piel se vuelve de color negro y su cuerpo se descomprime, aumentando su tamaño según crea conveniente, su estatura puede variar de 1 a 3 metros según desee, tiene una gran lengua de 30cm y garras retráctiles de igual tamaño, espinas retráctiles de 2cm en todo su cuerpo y colmillos de tamaño variable, todas estas estructuras son muy resistentes y capaces de atravesar Titanio con facilidad, sus cabellos son reemplazados por tentáculos, Accel puede percibir sensaciones a través de ellos como si fuesen parte de su cuerpo, pese a que estos tentáculos están hechos con el Enjambre, sus ojos son alargados, blancos y planos, también posee un par de garras extra cerca de su talón, las cuales tienen un buen rango de movimiento, lo que, en conjunto con las demás garras de sus pies, le permiten “abrazar” superficies para escalar, permanecer suspendido boca abajo o incluso de forma horizontal. El tamaño o la cantidad de sus espinas, garras y lengua puede variar, pero el máximo es el ya nombrado.

Descripción psicológica: tiene doble personalidad, más que eso, podría decirse que son dos seres en uno, pero ninguno reemplaza al otro, ambos coexisten en el mismo cuerpo y son conscientes uno del otro.

Accel: es la personalidad dominante y está presente casi todo el tiempo, es un poco torpe a la hora de socializar, puede ser frio, irrespetuoso, directo, también puede tener una actitud burlona y despreocupada, pero todo depende de la situación, sus acciones no poseen mala intención en general y prefiere ser amable, aunque en ocasiones pueda ser malinterpretado, puede que no lo parezca pero es muy analítico, disfruta observando todo a su alrededor, pero a veces piensa demasiado las cosas y suele “obviar” esa parte de su personalidad para no perderse, su mayor característica es su curiosidad, casi siempre se deja guiar por ella y esta puede llevarlo a situaciones un tanto complicadas, además de que se aburre con facilidad y siempre está en busca de algo para entretenerse.

Venom: es la personalidad secundaria y aunque casi siempre está presente, puede ocultarse por periodos de tiempo indefinidos, su naturaleza es violenta y destructiva, tanto que no le importaría matar a cualquiera que considere una mínima amenaza o incluso una molestia, no tiene piedad, no siente remordimiento y tiene un nivel de moralidad muy bajo, representa el lado animal y el instinto de supervivencia, sin embargo no es un completo salvaje, puede ser sociable si alguien le agrada lo suficiente, suele ser sarcástico, inmaduro, le gustan las bromas y puede ser amable en raras ocasiones. Suele contener sus instintos para evitar conflictos con Accel.

Estado salvaje/X: si las mentes ya mencionada se ausentan, aún permanecen las características básicas, una simple criatura que buscara estar en paz, atacara a cualquier cosa que considere una amenaza o si necesita alimentarse.

Accel Venom: en algunas ocasiones ambas personalidades se mezclan, producto de una sincronización perfecta o de que alguna personalidad se asunte, en este último caso la personalidad que siga activa asimilara algunos rasgos de la otra, puede ser un 90% - 10% como un 51% - 49% pero la personalidad de Accel siempre está presente en mayor porcentaje que la de Venom, aun si Accel esta asunte, ya que Venom suele asimilar los rasgos de su personalidad de forma más marcada.

Gustos:
-El silencio.
-La oscuridad.
-Las manzanas (le recuerdan a su madre).
-Observar lugares desde un sitio elevado.
-Las peleas amistosas.

Disgustos:
-El ruido.
-La violencia sin sentido.
-La injusticia.
-Estar aburrido.

Aficciones/Hobbies:
-Diseñar armas.
-Mejorar su arsenal personal.
-Estudiar el comportamiento de los demás.
-Analizar cualquier cosa remotamente interesante.
-Adquirir conocimientos útiles.
-Burlar sistemas de seguridad.

Poderes
Habilidades:

Devoramundos: Accel es capaz de descomponer/comer objetos de forma casi instantánea, para luego asimilarlos, guardarlos o recomponerlos si lo desea (los objetos guardados no pueden superar el peso de su cuerpo) es una forma concentrada de telekinesis, afecta a la materia/energía así que, puede comer minerales, magia, fuego, metales, espectros, etc. Funciona en un rango de 20 metros (500 metros en trama) la usa principalmente para alimentarse. Solo puede actuar en npcs o con consentimiento. Con esta habilidad puede crear unos 100kg (mas en trama) de materia del Enjambre por tema.

Enjambre: Accel puede comer materia del entorno para luego transformarla y usarla como si fuese un elemento. La materia es capaz de comer/degradar objetos, aunque con menor potencia que la habilidad Devoramundos y solo al contacto, quemando/comiendo a voluntad de Accel, como lava o ácido, la potencia puede aumentar si Accel se concentra. Es capaz de actuar sobre materiales mundanos sin problemas, en contra de objetos especiales/mágicos es menos efectiva, acorde a la resistencia del objeto, al igual que frente a energías extrañas que pueden llegar a hacerle frente, la luz al ser su debilidad natural tiene una considerable ventaja frente al Enjambre. Además de eso, la materia es capaz de cambiar de estado, como solidificarse para crear objetos, las características de las creaciones dependen de Accel y de su concentración, su resistencia por ejemplo, puede ir desde papel hasta grafeno, menos o más. Las creaciones solo son funcionales en trama, por ejemplo, puede crear una linterna capaz de iluminar. De forma natural, Accel cuenta con 140kg de dicho “elemento” que obtiene de su dieta normal y hace pasar por su cabello, ademas de unos 10kg que cubren la capa superior de su piel, puede recuperar la materia de forma lenta, aunque esta sea descompuesta, consumida por otro ser, evaporada, etc. Puede manejarla en un rango de 20 metros (500m en trama) con extrema facilidad, independientemente de cuanta materia manipule, Accel puede sentir a través de la materia como si fuese parte de su cuerpo, la materia que quede fuera del rango regresa a su cuerpo de forma automática, mientras sea posible. Las capacidades del Enjambre se aplican a los poderes, habilidades y armas relacionados con el mismo, como la capacidad de comer energía, afectar a seres intangibles, etc. La materia es negra y espesa en su estado natural, similar al alquitrán o la brea, aunque su aspecto puede cambiar para emular la apariencia de los objetos.

Control elemental: control del elemento oscuridad del entorno en su totalidad, pero no puede crear dicho elemento. Es un 50% mas resistente ante este elemento o los que tengan relación con el mismo, como por ejemplo magia oscura.

Contenedor/Títere: El cuerpo real de Accel se encuentra en un vacío (Zona muerta) donde no está atado a ninguna ley o limitación, pero dicho cuerpo es incompatible con otros mundos, por lo que Accel necesita usar sus poderes para crear una copia exacta de su cuerpo real, la cual le permite interactuar con otros mundos, si dicho contenedor es dañado gravemente, el cuerpo real puede recrearlo en cualquier lugar que decida. Aclaración: no puede rehacer su cuerpo de forma inmediata, así que no podrá regresar a un tema luego de “morir” en batalla, salvo que regrese con un mínimo de fuerza (incapacitado para volver a luchar) para propósitos narrativos.

Zona muerta: Accel puede teletransportarse al vacío donde se encuentra su cuerpo real, desde allí puede viajar/ver a diferentes lugares/universos/dimensiones/etc. O quedarse por un tiempo indefinido. Dicho lugar está completamente vacío, es blanco y los cuerpos flotan como en el espacio, pero no tiene leyes, así que las condiciones pueden cambiar de acuerdo a lo que Accel imagine, aparte de que Accel puede usar sus capacidades de forma extrema al usar su cuerpo real o estar cerca del mismo, como convertir todo su cuerpo en parte del Enjambre, generar materia de la nada o rehacer su propio cuerpo de la nada, lo que le da una inmortalidad absoluta. Puede teletransportarse junto a otras personas con consentimiento, siempre y cuando no entren en la Zona muerta, ya que otros seres son incompatibles con ella. Teletransportación para trama y fuera de combate.

Percepción extra sensorial: Así como su mente puede ver/percibir otros mundos para crear contenedores y manipularlos, el contenedor puede sentir el movimiento de las partículas a su alrededor en menor medida (rango máximo- combate: 70 metros. Trama: 2km) con esa información, su mente puede crear imágenes de su entorno, reconocer aromas, señales de calor, aumentos y disminuciones de energía, etc. De forma más clara, posee una visión normal, de 360°, térmica, telescópica/enfocada, espectral, una forma de rayos X/baja penetración, tacto, gusto, olfato y oído sobrehumanos. En general sus sentidos son similares a los de un humano, pero puede aumentarlos o reducirlos a voluntad.

Mente alienígena: Es considerado un genio por diversas razas alienígenas, tiene memoria eidética, piensa muy rápido y sus reflejos son asombrosos, pudiendo controlar la velocidad de sus reflejos/pensamientos a voluntad. Su mente puede filtrar los estímulos que recibe del exterior a voluntad, así que los intentos de control mental son inútiles en su contra, además de que posee una resistencia natural debido a su compleja mente y su doble personalidad. Su mente descodifica las cosas de forma inconsciente y le permite comprenderlas, por ejemplo, luego de escuchar un poco de un idioma desconocido, es capaz de comprenderlo y hablarlo con fluidez.

Vibración/compresión corporal: Una variación del Enjambre que puede usar con todo su cuerpo, es capaz de comprimir y descomprimir la materia de su cuerpo a gran velocidad, logrando que este vibre para producir potentes ondas de choque con sus ataques, aumentando en un 20% el daño de sus golpes. También es capaz de producir ondas sonoras, para golpear objetos a distancia con igual o menor fuerza (20 metros) apagar fuego, quebrar hielo/cristal, hablar a través de cualquier parte de su cuerpo y con diferentes tipos de voz, esto último permite que sus dos personalidades se comuniquen con el exterior al mismo tiempo, incluso puede hacer música.

Vuelo: puede mover (solo eso, no puede hacer que cambie de forma ni de estado) la materia de todo su cuerpo, con su mente, para volar a 120km/h (combate) con facilidad y a un máximo de 270km/h (trama) con un poco más de esfuerzo.

Doppelgänger: La materia de Accel puede dividirse de forma equitativa (se dividen los 260kg que tiene normalmente) para separar sus dos personalidades en cuerpos individuales. De forma simple, cada cuerpo es la mitad de potente que la unión de ambos, fuerza, velocidad, resistencia, reflejos, control de habilidades, etc. Ambos poseen la misma apariencia, salvo por una diferencia, una marca en la frente con forma de esvástica en caso de Venom. Al estar hecho del Enjambre, el cuerpo de Venom puede volver a unirse con el de Accel en cualquier momento.

Fisiología: no posee estructuras internas variadas (órganos, huesos, células, etc) siendo una concentración de fibras de carbono altamente comprimidas, por su falta de pulmones, sangre y demás, no puede ser víctima de envenenamiento, falta de aire, etc. Aunque no tiene sistema nervioso, ni cerebro, su mente puede emular cualquier sensación acorde a lo que suceda con su cuerpo, si recibe un golpe sentirá dolor, si no come sentirá hambre, si un ser querido muere sentirá tristeza, etc. Esto último es voluntario, así que puede  eliminar el dolor, miedo, desagrado, etc. A voluntad. Al no tener sangre ni órganos, sumando las espinas de todo su cuerpo, los proyectiles pequeños como las balas le hacen muy poco daño en comparación a un golpe comun. Su cuerpo puede generar cosas similares a las lágrimas, sangre, etc. Usando el Enjambre, de forma automática o voluntaria, para camuflarse con los humanos.

Habilidades generales: Es capaz de levantar una gran cantidad de peso con comodidad (500kg) moverse a gran velocidad (120km/h) debido a su falta de huesos y órganos, es muy flexible, ágil y resistente a niveles sobrehumanos, sus espinas, garras y colmillos pueden atravesar/cortar Titanio fácilmente, además de ser dos veces más resistentes que el grafeno. Puede adoptar su forma real a voluntad, total o parcialmente, como por ejemplo, desplegar sus garras en su forma humana. En su forma real su fuerza (1T) velocidad (270km/h) y resistencia aumentan (en trama) por no tener que esforzarse en mantener su forma humana, tiene 353 años de entrenamiento y varios millones de experiencia en combate, posee una puntería casi perfecta con objetivos fijos o en movimiento, una maestría en el uso de armas de corto alcance, más que todo con espadas, es un experto en acrobacias y parkour, también es ambidiestro. Además de sus habilidades de combate, posee conocimientos teóricos y prácticos sobre una gran variedad de campos, aunque solo aquellos que considera útiles o entretenidos, por ejemplo: la computación, la biología, la música, la mecánica, etc. En general aprende bastante rápido.

Funciones básicas: en estado pasivo, si se mantiene completamente inmóvil en un solo lugar, puede estar sin suplir ninguna necesidad de forma indefinida y regenerarse de daños extremos (regeneración para trama) en estado activo, al caminar o hacer cualquier movimiento, su mente va perdiendo el seguimiento de sus partículas, haciendo que estas se separen de el con el transcurso del tiempo, por lo que necesita comer para reponer la materia que va perdiendo, siendo esta la única necesidad del contenedor/títere. Aunque el “hambre” tardara semanas en afectar su rendimiento físico. Tampoco necesita dormir, aunque puede hacerlo para relajarse. Su nivel de estamina es muy alto y se recupera muy rápido, por lo que puede hacer esfuerzos extremos sin mostrar cansancio hasta justo antes de colapsar. Puede reproducirse como los humanos o usando sus tentáculos, con casi cualquier raza, sus descendientes son muy pequeños al nacer, pero se desarrollan extremadamente rápido al asimilar materia del entorno.

Poderes:

-Save the king: usando el Enjambre Accel forma 2 pequeños huevos con el tamaño de pelotas de tenis, las esferas son pequeños embriones, que a falta de los génes de una hembra y limitaciones impuestas por Accel no se desarrollan, estos al ser arrojados, se adhieren a una superficie, extendiendo sus tentáculos de forma similar a las raíces de un árbol, luego comienzan a comer y transformar la materia/energía cercana, con un rango máximo de 20 metros (gases, electricidad, metal, agua, madera, etc.) para convertirla en parte de sí mismos (no afecta el cuerpo, armas, etc. De otros usuarios sin su consentimiento) esto provee una buena cantidad de materia extra que puede manipular, agregar al Enjambre o almacenarla, convirtiéndola en parte de su cabello. Cada huevo provee de 150kg de materia extra, generando 50kg por cada post, con una duración de 3 post.

Trama: puede hacer tantos huevos como quiera mientras tenga materia disponible, rango de 500 metros para transformar materia, cada huevo puede proveer materia de forma indefinida, mientras tenga los medios para obtenerla, la cantidad de materia que generan los huevos por cada post aumenta.

-Recarga: recarga de 2 post.

-Contra: La materia es enviada al cuerpo de Accel apenas es asimilada, por lo tanto la función de los huevos es evidentes y estos son frágiles, así que pueden terminar aplastados por un simple pisotón.

-Venom Swarm: con el Enjambre Accel crea millones de esferas corrosivas extremadamente pequeñas, estas se extienden en un radio de 10 metros a su alrededor, la materia actúa como un gas, siendo completamente incolora e inodora, incluso para seres con sentidos sobrehumanos, el Enjambre se adhiere al cuerpo del enemigo, reteniendo su estructura, atacando sus nervios y dañándolo directamente para causarle debilidad, el daño y la reducción de capacidades que recibe el afectado es de 45% en general, la materia permanece en el cuerpo del oponente después del primer contacto, afectando su cuerpo aunque este fuera del rango de los 10 metros, el debuff solo puede afectar a 3 objetivos a la vez. La armadura puede estar activa por 3 post, daño inmediato, debuff de 3 post. Puede desactivar el poder en cualquier momento, anulando el debuff en los afectados, pero no elimina el daño.

Trama: el rango de la materia puede ser de hasta 500 metros, el daño y el debuff pueden ser mayores, el número de afectados no tiene limitaciones, al igual que la duración del poder, tampoco necesita recarga.

-Recarga: recarga de 3 post.

-Contra: es menos efectivo ante barreras de hielo (25%) y barreras de luz (50%) el debuff se anula si el afectado esta fuera del límite en el cual Accel puede controlar al Enjambre. Los efectos se reducen a 35% en caso de seres con estructuras biológicas nulas o escasas, como los cyborgs (Dolls en general).

-Sonic boom: Accel arroja una onda sónica con un poder de impacto enorme, capaz derribar un muro de concreto reforzado con facilidad, pero a diferencia de las comunes, en donde usa una o un par de extremidades, en esta usa todo su cuerpo, la onda sonora es capaz de viajar hasta 20 metros en línea recta, con un área de 1 metro al comenzar y 6 metros hacia el final, también puede expulsar la onda en todas direcciones, con un radio de 10 metros, causa un 35% de daño en general, puede ser usado como defensa con el mismo porcentaje. La potencia y el rango dependen de lo que Accel crea conveniente, aunque el máximo es el ya nombrado. Disparo inmediato.

Trama: el rango puede ser de hasta 500 metros, su daño/defensa puede ser mayor, necesita 1 post de recarga entre cada disparo.

-Recarga: recarga de 2 post.

-Contra: es menos efectivo ante barreras del elemento tierra (25%) o ataques del mismo elemento.

-Shadow King: Accel usa su control de las sombras sumada a su telekinesis, para convertir las sombras en materia del Enjambre en un radio de 20 metros a su alrededor, siendo capaz de generar un total de 500kg durante el día y 1T durante la noche (1T en trama, siguen siendo 500kg en batalla) al degradar la energía de los alrededores es capaz de reducir en un 45% las capacidades físicas de los seres oscuros en el rango, debilitando los poderes y habilidades de estos de igual manera. Debuff de 3 post. Tarda 1 post en hacer efecto.

Trama: Radio máximo de 500 metros, la cantidad de materia que puede generar es mayor, al igual que el debuff general y la duración del mismo aumenta, no necesita recarga, puede usarse de forma inmediata.

- Recarga: recarga de 4 post.

-Contra: solo afecta a seres de naturaleza oscura, como demonios, magos oscuros, etc. Accel se hace un 20% más lento durante el post que tarda en preparar el poder.

-Accel Venom: su cuerpo comienza a vibrar, generando una poderosa onda sónica y al mismo tiempo, la capa del Enjambre que cubre su piel se separa a una increíble velocidad, teniendo una gran energía cinética en conjunto, capaz de cubrir un radio de 20 metros, puede demoler estructuras de acero y concreto con facilidad, además de romper huesos, desgarrar músculos y causar hemorragias internas a los seres dentro el rango (dependiendo de su resistencia y la composición de su cuerpo) además de causar quemaduras superficiales (de primer grado) debido a la breve corrosión producto del contacto con la materia, con un daño de 45% en general, la materia esta bajo el control de Accel por lo que puede controlar la potencia con la cual la expulsa, además de su rango, aunque el máximo es el ya mencionado. Puede hacer una explosión concentrada/dirigida a un lugar especifico, como una especie de rayo, en lugar de una explosión de área. La velocidad de la onda es de 100km/h.

Trama: Radio máximo de 500 metros, el poder de impacto puede aumentar, no necesita recarga, la velocidad de la onda es de 250km/h.

- Recarga: recarga de 3 post.

-Contra: es menos efectivo ante barreras de luz (50%) de hielo (15%) y tierra (25%).


Poderes extra:

-Good Morning: al sustituir los cartuchos de sus pistolas por unos especiales, las armas son capaces de disparar pequeñas pero potentes descargas de luz sobre el enemigo, las balas pueden liberar una explosión con un diámetro de 5 metros, estas pueden causar quemaduras de tercer grado, los proyectiles son similares a las 5,7 mm comunes. En general, el daño es de 20% por bala, las baterías tardan 3 post en descargarse.

Trama: La explosión puede cubrir mas distancia y es mas poderosa, la batería no se descarga, no necesita recarga.

-Recarga: la batería del arma tarda 2 post en restablecer su energía.

-Contra: Están especializadas en atravesar escudos de energía, así que los escudos físicos, ya sean de hielo, roca, metal, entre otros, pueden reducir en un 50% su efectividad. Al descargarse la batería no puede disparar balas de luz ni balas comunes, debe esperar a que la batería recupere su energía.

Debilidades: debilidad a la luz (50%) en el caso de su cuerpo, sus ataques sónicos son menos efectivos en contra del elemento tierra (25%) en general, el hielo ralentiza la corrosión, haciendo que los poderes/habilidades relacionados con el Enjambre sean menos efectivos (15%) en general. Su cuerpo rechaza los buff que sean ajenos a sus propias capacidades, de igual manera si tratan de sanarlo. Accel hizo la promesa de no volver a matar si no era absolutamente necesario, solo lo considera si tiene que defender la vida de alguien más, aun así, prefiere neutralizar a sus oponentes sin dañarlos de gravedad.

Armas:

Lanzadores Venom: básicamente dos lanzadores de telarañas, tienen muchas funciones, armar un paracaídas, agarrar objetos o pegarlos a alguna superficie, disparar redes de hasta 3 m de diámetro, columpiarse por la ciudad, impulsarse hacia un objetivo cual garfio volador, esto último gracias a un complejo sistema mecánico, los hilos pueden resistir hasta 500kg de peso (1T en trama) entre otras funciones pensadas para mejorar la versatilidad de Accel, su poder de impacto máximo puede igualar los golpes de Accel.

Manzanas negras: son bombas hechas con el Enjambre que pueden obstruir la visión en un radio de 10 metros durante 2 post, generando una especie de “humo” negro, se activan con un tipo de vibración especifica que Accel puede generar con su cuerpo, si no se activan son manzanas aparentemente comunes, salvo porque pesan unos 5kg pero un humano puede comérselas sin problemas, Accel suele llevar 4 de estas consigo en un día común. Pese a su nombre no son negras. Aunque no causan daños al organismo y de hecho son muy nutritivas, aún pueden “explotar” si reciben la frecuencia correcta antes de ser digeridas por completo. Al comérselas Accel las asimila y las vuelve parte del Enjambre, obteniendo 20kg de materia extra para manipular.

Sarad V79: una pistola diseñada por Accel (a partir de la FN Five-seveN) siendo un regalo para sí mismo por su cumpleaños, puede contener 40 balas 5,7 mm, además de 1 bala por recamara (tiene dos recamaras y dispara dos balas al mismo tiempo) es capaz de contener más municiones ya que las balas no usan pólvora, sino una batería para impulsarse. Debido a la potencia superior que le otorga la batería, las balas pueden atravesar vehículos con blindaje ligero y vidrio de la más alta resistencia (estándares humanos) con una potencia equivalente a la de un rifle francotirador, cada arma está equipada con un silenciador. Accel lleva dos de estas armas consigo.

Objetos:

PT-11: un par de artefactos unidos a lanza telarañas en sus muñecas, lucen como pequeños discos un poco más grandes que una moneda. Su función es similar a la de los teléfonos, y al igual que las invenciones humanas, pueden contener múltiples aplicaciones con diversos usos, como violar sistemas de seguridad, proyectar pequeños hologramas, escanear objetos, tomar fotos, etc. su principal función es contactar con la nave de Accel y en algunos casos muy extraños, manejarla a distancia. Pueden separarse de los lanza telarañas. En un día común Accel suele llevar de 12 a 20 de estos consigo. Tienen una versión portátil de la inteligencia artificial de la nave, haciéndolos extremadamente difíciles de hackear.

AT-731: es una nave alienígena con una inteligencia artificial muy avanzada, puede viajar a velocidades súper sónicas o distorsionar el espacio para recorrer distancias masivas en poco tiempo. La nave no hace ningún ruido al volar, puede camuflarse, proyectar hologramas, es capaz de violar sistemas de seguridad, además de poseer algunas cosas básicas, como cámaras exteriores/interiores, escáneres de movimiento, luces, etc. Tiene varios laboratorios especializados, en biología, ingeniería, producción de materiales complejos, etc. Largo de 30 metros, envergadura de 25 metros y una altura de 15 metros aproximadamente. Puede usar sus 4 cañones frontales y sus 4 laterales para disparar proyectiles, de 10cm hechos con 50kg de materia del enjambre y de 30cm, con 200kg de materia del enjambre. Uso de la nave en trama.

Notas Generales: las armas/objetos están compuestas del Enajmbre comprimido, pero con una configuración específica y fija, así que no pueden cambiar de forma a voluntad de Accel. Sus características son dos veces superiores a las del grafeno (salvo por la nave, que es mucho mas resistente, capaz de soportar cosas como estrellarse con un planeta, sumergirse en estrellas como el sol, ser golpeada por meteoros y todo sin recibir un rasguño) debido a su origen, algunas armas/objetos pueden adaptarse al tamaño de su dueño, además de que queman/comen al tacto si Accel así lo desea. Las armas/objetos devoran la materia/energía que intente atravesarlas y la que necesitan para funcionar, esto les provee de una fuente de energía constante y evita que sean afectadas por pulsos electromagnéticos, robo de energía, etc. Además de que les permite regenerarse si son dañadas por un material con una fuerza similar.

Historia
Historia:

Historia de la raza: El origen de la raza es incierto, ya que Accel es una representación de la nada, su propia existencia es ilógica, pero ya que esta fuera de cualquier realidad, las leyes y la lógica no existen, él puede existir y no existir al mismo tiempo, es una paradoja viviente, por esa misma razón es incompatible con otros mundos regidos por leyes y lógica, así como otros seres son incompatibles con el lugar donde se encuentra, la Zona muerta, lo cual lo convirtió en una especie de prisionero, como único medio de “escape” uso sus poderes para ver fuera de la zona muerta y creo un contenedor en base a las leyes y la lógica, lo que le permitió interactuar con otros mundos. Al “nacer” en el mundo de su elección, el Devoramundos fue llamado así al ser visto como el siguiente escalón evolutivo de los Devoradores y por ende, superior a los demás, pero debido a que el cuerpo era un simple contenedor, un títere que era manipulado por el cuerpo real de Accel, el cual seguía encerrado en la Zona muerta, muchas de sus habilidades no podían ser explicadas, ya que estas no dependían de su cuerpo/contenedor/títere.

Historia de los Devoradores: Algunos los creían dioses, seres divinos en cuerpos mortales, también se ha sugerido que el primero de ellos fue hijo de la propia destrucción, sin embargo no son más que historias, a pesar de que algunos han vivido por miles de años, ningún devorador conoce su verdadero origen, lo que si esta claro, es que esta raza alienígena es extremadamente antigua, durante los primeros años (conocidos) fueron criaturas pacificas que convivían en armonía con la naturaleza, buscando la paz con el prójimo, la auto superación y el conocimiento, incluso ayudaron a otras razas en su temprano desarrollo, sin embargo, todo eso cambio de forma abrupta, debido a un acontecimiento registrado como “el despertar” en el cual algunos comenzaron a desarrollar habilidades a partir de su poder mental. Con el poder llegaron las diferencias, las discusiones y múltiples guerras que cobraron la vida de millones, después de muchos años, uno de ellos propuso una forma de terminar con los conflictos, una idea simple de como escoger a un líder, basándose en el rango, la velocidad y la potencia de sus poderes, este "concurso" fue aceptado por la mayoría y el primer rey fue escogido con base en esto.

Historia de Siash/Venom+Accel: Habían transcurrido miles de años desde la época de las guerras y aquella raza guerrera se había convertido una fuerza a la cual temer, conquistando planetas, apropiándose de los recursos y masacrando raza enteras, pero la ambición del rey no tenía límites, quería más y más poder. En medio de la campaña de conquista nació un niño, su padre era un guerrero muy talentoso y su madre era una afamada científica, el producto de aquella unión no tardo en llamar la atención de su familia, el control que era capaz de ejercer sobre sí mismo y su enorme potencial eran únicos, al principio no fue más que eso, una novedad, pero mientras más crecía, su poder y su intelecto aumentaban, todo gracias a su verdadera naturaleza, en un punto, el rey de los devoradores se sintió amenazado y puso en marcha un plan para asesinar al niño. Un día como cualquier otro, un escuadrón de 20 guerreros ataco la vivienda de aquella familia, matando a la madre de Siash frente a él, sus hermanos lograron salvarlo, mientras que su padre luchaba con los soldados, sobreviviendo el tiempo suficiente para que sus tres hijos escaparan y se ocultaran. Muchos años pasaron sin rastro de aquellos hermanos, pero la búsqueda nunca se detuvo. El mayor era el más inteligente y le enseño a los demás los conocimientos que había adquirido de su madre, además de las enseñanzas de su padre acerca de la estrategia en la batalla, el segundo era el más fuerte, así que entreno a los otros en todas las técnicas y tipos de combate que había aprendido, al final había llegado el turno del menor, aquel niño con un poder y talentos sin igual, el cual le transmitió a sus hermanos en menor medida, al final fueron 300 años en el exilio, preparándose para vengar la muerte de sus padres. Cuando finalmente estuvieron listos, los tres viajaron a la capital del imperio, atacaron una y otra vez, hasta que el menor cayo en combate, para sorpresa de todos Siash regreso a la vida, dándoles una estrategia para vencer, los hermanos mayores se retirarían con cada muerte del menor y luego los tres regresarían para continuar con la batalla, con esa estrategia lograron arrasar con el ejército real y llegaron hasta la sala del trono, el hermano menor, el más poderoso de los tres, hizo pedazos al rey sin mostrar misericordia y luego devoro sus restos para asegurarse de que no regresara a la vida. A pesar de haberse convertido en el nuevo rey, los devoradores no aceptaron a Siash de buena gana, la muerte del rey anterior no les importaba, pero las nuevas ideas de los tres hermanos, acerca de la paz, de liberar a los pueblos conquistados y de detener la expansión del imperio, todo era sencillamente absurdo, lo cual ocasiono una rebelión, al ver que no tendrían éxito en cambiar al resto de su raza, los hermanos tomaron una decisión en conjunto, masacraron a los habitantes de su ciudad y viajaron hasta los confines del planeta haciendo lo mismo, uno por uno, ciudad por ciudad, ninguno quiso recapacitar y ninguno sobrevivió. Agotados por aquella lucha, los hermanos mayores se ocultaron bajo tierra para hibernar, mientras que el menor cuidaba de sus sueños, aquella situación se repetiría muchas veces mas, los tres viajarían por el espacio, tratando de razonar con el resto de su raza, pero ninguno dio marcha atrás, así que en nombre de la libertad, los tres mataron a toda su raza, liberando a los planetas esclavizados, aunque tardaron millones de años, pudieron cumplir con su meta.

Historia del cuerpo en estado salvaje: En un lejano planeta llamado Teiko, después de la que fue la hibernacion mas larga de todas, las personalidades principales de Siash se separaron y se desconectaron, a causa de estar sin hacer nada mas que cuidar a sus hermanos durante demasiado tiempo, al separarse sus mentes de "reiniciaron" lo que les causo amnesia, mientras, un grupo de científicos descubrió los restos de su cuerpo, con el cual crearían un material muy resistentes y capaz de cambiar de forma, se habían imaginado millones de usos para tan maravillosa “invención” pero poco después de su desarrollo, comenzaron a notar irregularidades, el material parecía moverse por su propia cuenta y no tardó mucho en hacerse más grande, con cada cosa que consumía seguía creciendo hasta que finalmente tomo la forma de una desagradable criatura de color negro, el Devoramundos había despertado, pero sin sus personalidades principales, no estaba consciente de sí mismo, quedando reducido a un estado salvaje.

Luego de que trataran de someterlo por la fuerza, la criatura desato el caos en la ciudad, por miedo a sus capacidades decidieron encerrarlo en una celda temporal, donde cada día, los científicos ideaban nuevas formas para asesinar a la criatura, cada una más dolorosa que la anterior, pero no importaba lo que intentaran, la criatura se regeneraba al pasar unas horas, los años de tortura solo pudieron revelar las debilidades de la bestia y le dieron una inmensa resistencia al dolor, los Tek eran perfectamente capases de lidiar con el monstruo, pero no era suficiente, no descansarían hasta matarlo o controlarlo.

Historia de Accel: luego de un tiempo, una de las personalidades se re-conecto con el contenedor, aunque sin memoria, pero ahora era inteligente, con su intelecto las prisiones ya no podían contenerlo y fue así como se tomó la decisión, la criatura seria arrojada al espacio en una nave con una celda especial, la piloto seria la cazadora Accel, la mejor entrenada del planeta, una experta en las debilidades del devorador y una de las pocas capaces de derrotarlo en combate. Sus creadores habían decidido darle una tarea al Devoramundos que este último desconocía, por sus habilidades y su naturaleza, querían usarlo como un arma para destruir civilizaciones completas, sin embargo algo ocurrió de camino a su destino, un grupo de lo que parecian ser meteoros desvió el curso de la nave, el impacto inicial dejo inconsciente a la piloto, permitiéndole al devorador escapar, en ese momento la bestia hizo algo que no quería, para tener el control de la nave tuvo que asesinar a la piloto y adoptar la mayoría de sus rasgos físicos, además de eso decidió adoptar su nombre, esto último como un recordatorio del terrible acto que había cometido. Los siguientes 5 años de su viaje por el espacio los usaría para conocer su nuevo destino: la tierra. Luego de ese tiempo dedicaría 50 años para entrenar su cuerpo y su mente, al mismo tiempo despertó la segunda parte de su personalidad impulsado por la soledad, la personalidad que tiempo después se haría llamar a sí mismo “Venom” ahora ninguno estaría completamente solo y estarían listos para comenzar su vida en la tierra.

Finalmente luego de unos 57 años, se estrellarían en las cercanías de Éadrom, a partir de ese momento Accel se limitó a consumir solo lo necesario para vivir y para defenderse, no fue muy grato haber pasado todo ese tiempo en el espacio y la criatura no tenía intención de volver a repetirlo. Luego de enterrar los restos de la piloto (algunas cenizas) Accel se prometió a sí mismo que no volvería a matar si no era absolutamente necesario, a partir de ese momento su nombre es un recordatorio de dicha promesa.

Lo que el Devoramundos, ahora llamado Accel no sabía, era que sus creadores lo habían seguido, por el momento solo se limitarían a observarlo, pero en el futuro probablemente intenten recuperar a su "hijo" para usarlo en su propio beneficio. Gracias a su intelecto Accel comenzó a trabajar como diseñador de armas, aunque la avanzada tecnología de la nave fue de gran ayuda, hasta el momento posee múltiples acuerdos con agencias gubernamentales y empresas privadas de seguridad. Desde que llego al planeta espera a sus "creadores" pero por ahora el "joven" trata de pasar como un humano común y corriente, debido a eso decidió entrar al Instituto Takemori para aprender acerca de todo, principalmente sobre cómo se comportan los humanos de su edad, también sintió curiosidad por las extrañas criaturas que coexistían en dicha institución y alguno que otro amigo no le caería mal.

Durante su estadía en Éadrom ambas personalidades tuvieron dificultades para convivir, pero luego de que su relación mejoro, Venom decidió compartir con Accel los recuerdos que tenia de su historia temprana, desde su nacimiento, pasando por su juventud, su ascenso al trono y finalmente el exterminio de su raza, mientras que Accel compartió con Venom todo lo sucedido después, a pesar de esto, los recuerdos seguían siendo borrosos para ambos. Casi al mismo tiempo los hermanos de Accel aparecieron en la ciudad, los mismos que habían luchado a su lado para exterminar a su propia raza, pero algo era diferente, esta vez sus intenciones no eran buenas o al menos, eso era lo que el instinto del devorador le decía. Cuando finalmente comenzaron a obtener la paz, a dejar la culpa y los malos recuerdos, empezaron a recuperar la memoria en su totalidad, mas aun, a aceptar lentamente lo que realmente eran, lo que también renovó sus habilidades, aunque Accel decidió conservar su nombre para evitar papeleo (?) finalmente dejo atrás la apariencia de la cazadora que había matado, creando una nueva a partir de cómo se veía a sí mismo, finalmente estaba completo, estaba listo para enfrentar a sus hermanos, los cazadores o a cualquier otro que intentara amenazar su nuevo hogar. Con ese pequeño cambio dejo el instituto, todavía sentía culpa, aun tenia pesadillas cuando dormía, pero con suerte, lograría dejar su pasado atrás, para luego acelerar hacia el futuro.

Otros datos:

-No envejece.

-No puede mentir, lo que sí puede hacer es no decir nada o solo decir una parte de verdad.

-Ya que sus gastos son mínimos y sus inventos muy costosos, tiene ahorrada una enorme fortuna que va en aumento.

Apariencia humana:

Spoiler:

Apariencia verdadera:

Spoiler:

Nombre del físico: Neji Hyuga/Venom.
Anime/Manga/videojuego: Naruto Shippuden/Sony Pictures.

Libro de firmas.

Raza única:

Código:
- [b]Nombre de la raza[/b]: Devoramundos.
- [b]Frase corta que lo represente[/b]: Escapamos de las leyes no para ser dioses, sino para ser iguales.
- [b]Descripción de la raza[/b]: El origen de la raza es incierto, son una representación de la nada, su propia existencia es ilógica, pero ya que están fuera de cualquier realidad, las leyes y la lógica son irrelevantes, pueden existir y no existir al mismo tiempo, son una paradoja viviente, por esa misma razón son incompatibles con otros mundos, así como otros seres son incompatibles con el lugar de su origen, la Zona muerta, lo cual los convierte en una especie de prisioneros, como único medio de “escape” usan sus poderes para ver fuera de la zona muerta y crear un contenedores en base a las leyes y la lógica, lo que les permite interactuar con otros mundos.

- [b]Características[/b]:

-Poseen cuerpos humanoides con características bestiales, como garras, una lengua muy grande, colmillos, espinas y tentáculos.

-Pueden medir de 1 a 10 metros.

-Sus cuerpos no poseen órganos internos, huesos, sistema nervioso, células, ni ninguna estructura propia de un organismo vivo común.

-Sus ojos y sus pieles pueden ser de casi cualquier color.

- [b]Habilidades[/b]:

-Poseen características físicas sobrehumanas, fuerza, velocidad y resistencia, las cuales aumentan en su forma real, además de una agilidad y flexibilidad enorme, debido a su falta de órganos y huesos.

-Su nivel de estamina es extremo, no muestran cansancio hasta justo antes de colapsar.

-Pueden estar sin suplir ninguna necesidad y regenerarse de daños extremos si se mantienen inmóviles por largos periodos de tiempo.

-Poseen mentes en extremo complejas que les permiten emular sensaciones, sentimientos y demás, acorde a lo que suceda con su cuerpo, como si tuviesen un sistema nervioso o un cerebro, aunque es un proceso voluntario, por lo que pueden eliminar el dolor, miedo, hambre, etc. A voluntad. Son extremadamente inteligentes, superando o igualando a algunas razas alienígenas, poseen memoria eidética, pueden manipular sus propios reflejos y su velocidad de pensamiento, poseen una inmunidad voluntaria a los ataques mentales o relacionados, y en caso de no estar prevenidos su resistencia a los mismos es extrema. Sus mentes decodifican información de forma inconsciente, lo que les permite, entre otras cosas, entender múltiples idiomas.

-Pueden percibir las partículas a su alrededor, con esa información su mente puede generar imágenes, detectar sonidos, señales de energía, reconocer aromas, sentir con mucha precisión. De forma más clara, poseen una visión normal, de 360°, térmica, telescópica/enfocada, espectral, una forma de rayos X/baja penetración, tacto, olfato y oído sobrehumanos. En general sus sentidos son similares a los de un humano, pero puede aumentarlos o reducirlos a voluntad.

-Sus cuerpos pueden comprimirse para cambiar de tamaño, vibrar a alta velocidad para producir potentes ondas de choque, lo que aumenta el daño de sus golpes, también pueden generar ondas sonoras con dichas vibraciones.

-Pueden comer materia del entorno para transformarla y usarla como un elemento, la cual es llamada “Enjambre” es capaz de degradar/comer materia y energía (ejemplos: madera, fuego, magia, seres intangibles, etc.) al tacto, como si fuese lava o acido, dicha materia puede cambiar de estado para crear objetos con características variadas, que dependen de la concentración de quien la manipule. Al tener una conexión con el cuerpo, la materia del Enjambre regresara siempre que sea posible, aunque sea evaporada, consumida por otro ser, etc. La materia es una extensión como lo es el contenedor/títere, lo que le permite al usuario sentir a través de ella como si fuese parte de su cuerpo.

-Pueden crear huevos con el Enjambre para diversos propósitos, entre ellos su reproducción con casi cualquier raza, mediante la asimilación de su información genética.

-La materia de sus cuerpos puede dividirse para crear un máximo de 3 cuerpos, dependiendo de cuantas personalidades tenga. Los cuerpos extra son creados con el Enjambre, así que pueden volver a unirse con el original en cualquier momento.

-Manipulación del elemento oscuridad.

-Al estar atrapados en la Zona muerta, necesitan crear cuerpos para interactuar con otros mundos, si dichos cuerpos son dañados gravemente, los originales pueden reconstruirlos donde mejor les parezca.

-Telequinesis enfocada que pueden usar para degradar/comer materia y energía de forma casi instantánea, almacenar dicha materia/energía en sus cuerpos y si lo desean, devolverlas a la forma que tenían antes de ser asimiladas.

-Pueden manipular sus propios cuerpos para volar.

-pueden teletransportarse individualmente o con alguien más, solo necesitan tocar a las demás personas que quieran viajar con ellos.

-Inmortalidad del cuerpo real, capacidad para manipular el entorno y generación/manipulación de materia de la nada, capacidad para transformar todo su cuerpo en materia del Enjambre, de forma resumida: una casi omnipotencia siempre y cuando estén en la Zona muerta.

- [b]Tipos de poderes[/b] ( * ):

-Asimilación de la materia del entorno, mediante la concentración o con ayuda de huevos, lo que les da acceso a materia extra  de la denominada “enjambre” para usarla como mejor les perezca.

-Cambio de estado del “Enjambre” a gaseoso, mediante una gran concentración, para que la materia sea casi invisible o a estado de plasma para generar un intenso calor.

-Generación de ondas sónicas masivas al usar todo su cuerpo u ondas especifica con propósitos varios.

-Manipulación de estructuras avanzadas del cuerpo propio, para por ejemplo, dispararlas o cambiar su forma.

- [b]Debilidades[/b]:

-El elemento luz, al tener afinidad con la oscuridad.

-El hielo ralentiza al Enjambre, que es uno de los medios principales que usan para luchar.

-Sus ondas sonoras son más débiles ante el elemento tierra.

-Sus cuerpos rechazan los poderes curativos y los buff ajenos a sus propias capacidades.

- [b]Datos extras[/b] ( * ):

-Algunos los consideran entidades eternas cuyo “trabajo” o quizá pasatiempo, es adquirir, guardar e impartir información, ya que no pueden ser asesinados, encerrados, controlados y están limitados fuera de la Zona muerta, de forma que no pueden ser considerados dioses.

-Tomando en cuenta el último punto “Devoramundos” puede referirse a que asimilan toda la información de un mundo, hasta que el mundo en cuestión muera de forma natural y no por la mano del Devoramundos.

- [b]Cupos[/b]: Cerrado.
- [b]Música de ambientación[/b] ( * ): [spoiler="Ambientación"]PEGA EL LINK AQUÍ[/spoiler]
- [b]Imágen[/b]: [spoiler="Imagen"][img]https://img00.deviantart.net/e278/i/2016/032/d/c/anti_venom_wip_by_uncannyknack-d9q6zs1.jpg[/img][/spoiler]
- [b]Link de la ficha[/b]: http://www.institutoroltakemori.com/t15140p25-siash-el-devorador?nid=78#192891



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Finalizada Re: Siash el devorador

Mensaje por Accel Venom el Vie Sep 21, 2018 1:52 am

Power up (?)... Vale, ficha editada.


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Finalizada Re: Siash el devorador

Mensaje por Alice Donakis el Mar Oct 02, 2018 8:12 pm

¡FALTA POCO!
¡ÁNIMO!

¡Buenas!
Bienvenid@ a ITR espero que tu estancia en ITR sea longeva y te diviertas.

Procederé a realizar las respectivas correcciones:
Antes de hacer las respectivas correcciones me gustaría aclarar algunas cosas, como sabes si se abre la ficha, esta debe pasar por revisión total, no solo las partes cambiadas y como sabemos el foro ha ido cambiando las reglas en tema de fichas, con esto escrito procedo a realizar la corrección correspondiente.
1. Referente al apartado de habilidades y poderes.

-->Telekinesis: en su propia dimensión la mente de Accel es abrumadoramente poderosa, capaz de manipular materia/energía con una increíble facilidad, siendo capaz de afectar cosas como el fuego, magia, metales, espectros, etc. Pero fuera de su dimensión esta habilidad se ve reducida, al punto de que solo funciona de forma táctil si se usa pasivamente. Solo puede actuar en npcs o sobre otros usuarios con su consentimiento. Esta habilidad es usada regularmente como un medio para alimentarse, también puede crear unos 100kg (mas en trama) de materia del Enjambre por tema al entrar en contacto con materia o energía de su entorno.
Como sabemos desde ahora y adelante todos los poderes/habilidades son de trama, no se que a que te refieres con “más en trama”, debido a que ya es un hecho que es habilidad de trama, ahora te pediría ser más concreto en la parte de cómo es que actúa a nivel táctil, por favor se más explicativo y si es posible agrega un ejemplo para poder entender el nivel que pones de la habilidad, por último elimina la palabra etc, eso implica muchas cosas, debes ser más específico.

Enjambre: al comer el usuario puede producir materia que se va acumulando en lugar de su cabello. La materia es capaz de comer/degradar objetos a voluntad del usuario, como lava o ácido, la potencia puede variar dependiendo del criterio del usuario, como no hacer daño en absoluto por ejemplo. Es capaz de actuar sobre materiales mundanos sin problemas, en contra de objetos especiales/mágicos su efectividad va acorde a la resistencia del objeto, al igual que frente a energías extrañas que pueden llegar a hacerle frente, la luz al ser su debilidad natural tiene una considerable ventaja frente al Enjambre. Además de eso, la materia es capaz de cambiar de estado, como solidificarse para crear objetos, las características de las creaciones dependen del usuario, su resistencia por ejemplo, puede ir desde papel hasta grafeno, menos o más. Las creaciones solo son funcionales en trama, por ejemplo, puede crear una linterna capaz de iluminar. De forma natural, el usuario cuenta con 160kg de dicho “elemento” que obtiene de su dieta normal y hace pasar por su cabello, además de unos 10kg que cubren la capa superior de su piel, la materia puede ser recuperada de forma lenta, una si esta es descompuesta, consumida por otro ser, evaporada, etc. Puede manejarla en un rango de 20 metros (500m en trama) con extrema facilidad, independientemente de cuanta materia manipule, el usuario puede sentir a través de la materia como si fuese parte de su cuerpo, la materia que quede fuera del rango regresa a su cuerpo de forma automática, mientras sea posible. Las capacidades del Enjambre se aplican a los poderes, habilidades y armas relacionados con el mismo, como la capacidad de comer energía, afectar a seres intangibles, etc. La materia es negra y espesa en su estado natural, similar al alquitrán o la brea, aunque su aspecto puede cambiar para emular la apariencia de los objetos. El usuario puede cortar la conexión con la materia que manipule, por ejemplo, si crea una linterna y corta la conexión, la linterna no se descompondrá, la materia no tratara de volver al cuerpo del usuario, de forma simple, el objeto conservaría las características que tenía al momento de que la conexión fuese cortada, gracias a esto el usuario puede crear objetos que no requieren de su esfuerzo ni su cercanía para ser funcionales.
Preferiría que se retire la frase “a voluntad” como sabemos con la voluntad se pueden hacer muchas cosas, es decir es como bueno mi voluntad es que le afecte a este objeto u cosa y al final no podes afectar a todas las cosas. Ahora mencionas que la luz es la parte resistente de tu personaje, sin embargo te falta concretar los límites. Al poner mucho etc, creas un poco de ambigüedad y paso, como es para trama no habría problema, pero se sobreentiende. Aunque la efectividad sobre objetos mágicos, ya que has mencionado que su debilidad es la luz, mínimo con esta habilidad deberías poner que prácticamente no sería efectivo con objetos relacionados o afines a la luz. Lo que hace tu habilidad básicamente es que si existe un objeto mágico muy fuerte la materia se adaptará y hará más efectiva. Lo mismo le pasa con energías extrañas. Estás prediciendo el uso de cualquier otro tipo de poder. Por ejemplo: Tengo un personaje que controla arena del tiempo no el tiempo en sí, sino las arenas para crear ataques, pues con el enjambre has previsto que la energía y poderes basados en esa arena no le sean efectivos ya que el enjambre se hace más efectivo. Puedes dejar esta habilidad, pero debes establecer bien un límite sólido ya que los que pones son demasiado genéricos.


Mente alienígena: Es considerado un genio por diversas razas alienígenas, tiene memoria eidética, piensa muy rápido y sus reflejos son asombrosos, el usuario puede controlar la velocidad de sus reflejos/pensamientos a voluntad, para aumentarlos o disminuirlos, debido a que la dimensión de Accel no tiene leyes temporales, Accel puede esencialmente ver el mundo detenido si lo desea. Su mente puede filtrar los estímulos que recibe del exterior a voluntad, así que los intentos de control mental son inútiles en su contra, además de que posee una resistencia natural debido a su compleja mente. Su mente descodifica las cosas de forma inconsciente y le permite comprenderlas, por ejemplo, luego de escuchar un poco de un idioma desconocido, es capaz de comprenderlo y hablarlo con fluidez. Accel posee la capacidad de realizar múltiples tareas a un nivel extremo, directamente proporcional a la cantidad de materia/energía que manipule, pues puede manipular miles de toneladas de materia haciendo formas complejas, atacar a objetivos individuales, defenderse a sí mismo y a otros, ver a varios lugares a la vez, mover sus extremidades, todo al mismo tiempo, en resumen su mente le permite un dominio y aprovechamiento perfecto de sus capacidades.
”Miles de toneladas” es excesiva de manipular, además debemos recordar los límites del foro por lo tanto en el foro puedes controlar hasta una tonelada, así que por favor pon tus habilidades de acuerdo a los límites del foro.

-Salve al rey: usando el Enjambre Accel forma 2 pequeños huevos con el tamaño de pelotas de tenis, las esferas son pequeños embriones, que a falta de los génes de una hembra y limitaciones impuestas por Accel no se desarrollan, estos al ser arrojados, se adhieren a una superficie, extendiendo sus tentáculos de forma similar a las raíces de un árbol, luego comienzan a comer y transformar la materia/energía cercana, con un rango máximo de 20 metros (gases, electricidad, metal, agua, madera, etc.) para convertirla en parte de sí mismos (no afecta el cuerpo, armas, etc. De otros usuarios sin su consentimiento) esto provee una buena cantidad de materia extra que puede manipular, agregar al Enjambre o almacenarla, convirtiéndola en parte de su cabello. Cada huevo provee de 150kg de materia extra, generando 50kg por cada post, con una duración de 3 post.
Como raza única puedes al menos controlar como 3 elementos dos propios y uno mediante en objeto, por lo que, para asimilar elementos te pido que las cosas que debas asimilar sean muy independientes a los elementos.

-Ejecución venenosa: con el Enjambre Accel crea millones de esferas corrosivas extremadamente pequeñas, estas se extienden en la dirección que él decida, en forma de una nube de 5 metros, con un alcance máximo de 20 metros, la materia actúa como un gas, siendo completamente incolora/transparente e inodora, esto hace que incluso seres con sentidos sobrehumanos no puedan percibirla, el Enjambre se adhiere al cuerpo del enemigo, atacando sus nervios para causarle un dolor extremo, el daño que recibe el afectado es de 45% en general. Luego de dañar al enemigo el enjambre abandona su cuerpo.

Trama: el rango de la materia puede ser de hasta 500 metros, el daño puede ser mayor, tampoco necesita recarga.

-Recarga: recarga de 3 post.

-Contra: es menos efectivo ante barreras de hielo (25%) y barreras de luz (50%). Algún sentido extra o fuera de lo común para percibir la amenaza, como un sentido arácnido.

” esto hace que incluso seres con sentidos sobrehumanos no puedan percibirla” al poner esa frase se entiende que nadie será capaz de evitar este poder a menos que tenga una habilidad especial, trata de ponerle un límite al poder.
2. En tu ficha se puede ver mucho la palabra “etc” por lo que te pido retirarla y definir límites a las habilidades y poderes donde tengas puesto el etc.


Eso es todo cuando termines de editar postea a continuación para que podamos revisar tu ficha nuevamente.

Gracias y ánimo.



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Finalizada Re: Siash el devorador

Mensaje por Accel Venom el Miér Oct 03, 2018 8:17 pm

Ficha editada.

-Puse el ejemplo de la telekinesis tactil, pero espero una sugerencia sobre que no puedo afectar, pues la telekinesis por definición es el mover objetos con la mente, no se establece un limite concreto.

-El enjambre esta arreglado, limite de poder ácido/lava, no puede aumentar, el limite tambien fue puesto a la resistencia de las creaciones.

-Especifique que lo de ”Miles de toneladas” es solo en su dimensión, no tendria efecto en rol pues nadie mas puede entrar alli. Solo es una medida de su capacidad mental, no del poder ofensivo que puede usar, con los poderes/habilidades de la ficha no podria crear una cantidad de materia remotamente similar. Editado: pensé en una mejor forma de plantearlo sin mencionar lo de las toneladas.

-Sobre los huevos, no estaría usando los elementos, pues la finalidad es crear materia del enjambre, es asimilar elementos para crear materia del enjambre, no para usar los elementos en si, lo aclare en el poder de todas formas.

-Ejecución arreglada.

Espero la sugerencia sobre la telekinesis, pues algunos "etc" son debido a que el poder/habilidad se basa en telekinesis, como el poder de los huevos, que como dije no esta claramente limitada por definición, el resto de las limitaciones espero haberlas hecha adecuadamente.

Disculpen las molestias y gracias por la corrección.
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Finalizada Re: Siash el devorador

Mensaje por Alice Donakis el Lun Oct 08, 2018 3:05 pm

¡FALTA POCO!
¡ÁNIMO!

¡Buenas!
Bienvenid@ a ITR espero que tu estancia en ITR sea longeva y te diviertas.

Procederé a realizar las respectivas correcciones:
1. Respecto al apartado de poderes:
La verdad nos gustaría que quites los etc, ya que como lo mencionaste no existe una limitación definida, por eso mismo te pedimos que tu le des una limitación a los poderes en los cuales dejaste el etc, es decir para saber hasta donde puede llegar tus poderes/habilidades, porque solo el etc me hace pensar que tenéis un sinfín de cosas por hacer.


Eso es todo cuando termines de editar postea a continuación para que podamos revisar tu ficha nuevamente.

Gracias y ánimo.



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Finalizada Re: Siash el devorador

Mensaje por Accel Venom el Lun Oct 08, 2018 7:29 pm

Ficha editada.


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Finalizada Re: Siash el devorador

Mensaje por Khaeli Dunkheit el Miér Oct 10, 2018 1:54 am

¡Buenas! Bienvenid@ al Instituto Takemori, te deseo una larga y divertida estancia♥

Enjambre: al comer el usuario puede producir materia que se va acumulando en lugar de su cabello. La materia es capaz de comer/degradar objetos, como lava o ácido, el usuario puede evitar causar daños por degradación si así lo decide. Es capaz de actuar sobre materiales mundanos sin problemas, en contra de objetos especiales/mágicos su efectividad va acorde a la resistencia del objeto, al igual que frente a energías extrañas que pueden llegar a hacerle frente, la luz al ser su debilidad natural tiene una considerable ventaja frente al Enjambre, esto incluye todas las variantes de luz, como objetos mágicos imbuidos con la misma. Además de eso, la materia es capaz de cambiar de estado, como solidificarse para crear objetos, las características de las creaciones dependen del usuario, su resistencia por ejemplo, puede ir desde papel hasta grafeno como maximo. Las creaciones solo son funcionales en trama, por ejemplo, puede crear una linterna capaz de iluminar. De forma natural, el usuario cuenta con 160kg de dicho “elemento” que obtiene de su dieta normal y hace pasar por su cabello, además de unos 10kg que cubren la capa superior de su piel, la materia puede ser recuperada de forma lenta, una si esta es descompuesta o incluso consumida por otro ser. Puede manejarla en un rango de 20 metros (500m en trama) con extrema facilidad, independientemente de cuanta materia manipule, el usuario puede sentir a través de la materia como si fuese parte de su cuerpo, la materia que quede fuera del rango regresa a su cuerpo de forma automática, mientras sea posible. Las capacidades del Enjambre se aplican a los poderes, habilidades y armas relacionados con el mismo, como la capacidad de comer energía o afectar a seres intangibles. La materia es negra y espesa en su estado natural, similar al alquitrán o la brea, aunque su aspecto puede cambiar para emular la apariencia de los objetos. El usuario puede cortar la conexión con la materia que manipule, por ejemplo, si crea una linterna y corta la conexión, la linterna no se descompondrá, la materia no tratara de volver al cuerpo del usuario, de forma simple, el objeto conservaría las características que tenía al momento de que la conexión fuese cortada, gracias a esto el usuario puede crear objetos que no requieren de su esfuerzo ni su cercanía para ser funcionales.

❁ Respecto a lo marcado, Si llega a ser algo que no conoce ¿Cómo es posible que pueda hacerle frente a energías extrañas? Si es algo ¨diferente¨ o ¨único¨ de algún personaje y por lo tanto extraño/desconocido para el tuyo no podrá hacerle frente ya que entraría en el godmode y metarol como se menciona en la plantilla de fichas y no está permitido en el foro, por lo tanto tendrás que retirar lo marcado o especificar cómo es esto posible, ya sea después de haber estado en contacto una vez con dicha energía o algo que explique como puedes hacerlo sin que parezca que estás haciendo metarol o godmodding.

Eso sería todo por el momento
Recuerda volver a postear cuando termines para que así podamos pasar a revisar tu ficha♥️


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Finalizada Re: Siash el devorador

Mensaje por Accel Venom el Miér Oct 10, 2018 3:38 pm

Ficha editada.


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Finalizada Re: Siash el devorador

Mensaje por Khaeli Dunkheit el Miér Oct 10, 2018 7:19 pm

¡Felicidades!
Bienvenid@ al Instituto Takemori, te deseo una larga y divertida estancia♥️


Si te encuentras banead@  del chat, puedes solicitar que te desbaneen en este tema
Por favor se paciente, pronto se te pondrán tu color y rango.
Si tienes alguna duda puedes enviar un mp a alguno de mis compañeros o a mí y con gusto responderemos.

¡Gracias y divierte!


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Finalizada Re: Siash el devorador

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